ページの先頭

本文にスキップします


KCGブログ Produced by kcg.edu
KCGブログkcg.edu

<< 2010年03月 

1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31

ゲーム・アニメ・マンガの新着記事

XML
ATOM

アンパンマンとブロッケン伯爵 written by サスペンダー

ども,太陽にはアンパンマンでいこうか,トーマスでいこうか迷うサスペンダーです。

家にはアンパンマングッズが少しだけあります。
太陽は,それらが大好きです。
やっぱり,アンパンマンかな~。

ところで,アンパンマンは顔を殴られても痛くないんだろうとか思うわけです。
もし,殴られて痛いと感じるなら,あの有名な,
「僕をお食べよ!」
で,自分の顔をちぎるアンパンマンの顔は痛さで歪んでいることでしょう。

それどころか,簡単に取り換えがきくではないですか。
顔が取れるんですよ!
そりゃ,痛くて気を失うでしょう。

顔がとれるといえば,ブロッケン伯爵ですよね。
取れるというより,取れているんですが。

しかし,アンパンマンとブロッケン伯爵とは明らかに違うところがあります。

ブロッケン伯爵は,顔と体は別々に動くのに対して,アンパンマンは顔だけでは話すこともできないという点です。

つまり,アンパンマンの本体は体なんです。
じゃあ,顔は?

顔をぬらされたりすると力が出ないというあたりから,あれはどうもエネルギーのようです。
そして,アンパンマンのエネルギー供給は,乾いた状態でされるわけです。

などと,アンパンマンは想像が膨らむんですね。

それでは。

2010-03-06 01:43:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

リトルビッグプラネットのMedia Molecule社はSCEに買収される written by ぉぅぇぃ

いや、EUのSCEE公式ブログを見てビックリしました。

ぉぅぇぃがかなり高く評価したLittle Big Planetの製作会社が、

ソニーコンピュータエンタテインメントに買収されるらしい。


Media Molecule Officially Joins The PlayStation Family

As the Senior Vice President for Worldwide Studios in Europe, I’m really pleased and excited to welcome Media Molecule to the PlayStation Family. We announced today that we have acquired Media Molecule, making them a wholly owned part of Sony Computer Entertainment.

The decision was an easy one after meeting five young, talented people with a massive ambition to redefine video games as we know them and create and grow a fantastically talented team at Media Molecule. This was followed by a fantastic exclusive relationship that culminated in the launch of one of the most innovative PlayStation games of recent years. Of course, LittleBigPlanet needs no introduction here, as it was thanks to you that it became a best selling PS3 title when it released in late 2008.
The acquisition will enhance the talent pool within SCE, protect past and current investment and ensure a solid base for future investment. Media Molecule have exciting projects in the pipeline and we’re looking forward to sharing these with you in the not too distant future.
The most important thing is that nothing will change from your perspective; Media Molecule will simply continue to make great games. Welcoming Media Molecule into the PlayStation family will allow us to better support their future titles and ambitions.
In case you’re still wondering why we would purchase a developer who has only one game under its belt, allow me to present to you their list of awards and accomplishments — just click “more” below. I’m sure you’ll agree it’s an enviable list.
I have no doubt that this will mark the beginning of an even more exciting relationship with Media Molecule for the future.

Tokyo Game Show October 2008
Future Award: Winner
Famitsu Magazine
Platinum
E3
IGN Best Platform Game of E3 2008-Runner up
IGN Best PlayStation 3 Platform Game of E3 2008-Runner up
IGN Special Achievement for Technological Excellence of E3 2008-Runner up
IGN Best PlayStation 3 Artistic Design Game of E3 2008-Runner up
IGN Best PlayStation 3 Multiplayer Experience of E3 2008-Runner up
IGN PlayStation 3 Special Achievement for Technological Excellence of E3 2008
IGN PlayStation 3 Special Achievement for Innovation of E3 2008-Runner up
IGN PlayStation 3 Most Anticipated Game of 2008- Ranked #5 out of 10
Game Critics Best E3 2008 Console Game
Game Critics Best E3 2008 Social/Casual/Puzzle Game
GameTrailers Best of Show E3 2008-Runner up
Game Trailers Best Playstation 3 Game E3 2008-Runner Up
Game Trailers Best Innovative Game E3 2008
GameTrailers Best Online Game E3 2008-Runner Up
G4TV Best of E3 PlayStation 3-Runner Up
G4TV Best of E3 Online Multiplayer-Runner up
G4TV Best of E3 Best Original Game
G4TV Best of E3 Best Innovation-Runner Up
G4TV Best of E3 Game of Show
GameSpy Top Ten PS3 Games E3- #2 out of 10
GameSpy E3 Staff Picks
GameSpot Best Stage Demo E3 2008-Runner Up
GameSpot Best Platform Game E3 2008
GameSpot Best PS3 Game E3 2008
GameSpot E3 Best of Show 2008-Runner Up
PS3 Fanboy Best of PS3 Exclusive E3 2008
Ripten Best PlayStation 3 Game E3 2008
Ripten Best Game of E3-Tied with Fallout 3
1UP Best PS3 Game E3 2008
1UP Game of Show E3 2008
WhatIfGaming Best Platform Game E3 2008
WhatIfGaming Best Artistic Design E3 2008
WhatIfGaming Best Multiplayer Experience E3 2008
WhatIfGaming Most Gracious Technological Excellence E3 2008
WhatIfGaming Revolutionary Design E3 2008
WhatIfGaming Best Console Game E3 2008
WhatIfGaming Game of Show E3 2008
Kotaku Best Original Game E3 2008
Kotaku Best Social/Casual/Puzzle Game E3 2008
Game Pro Best of E3 Silver Winner
Cheat Code Central, Favorite Game of 2008
Cheat Code Central, Best Platformer of 2008
Cheat Code Central, Best PS3 Game of 2008
Cheat Code Central, Best New Character of 2008
Cheat Code Central, Most Creative of 2008
GameSpot, Best Implementation of User-Generated Content of 2008
GameSpot, Best Graphics, Nominee
GameSpot, Best UK Developed Game, Nominee
GameTrailers Best Action Adventure –Runner up
GameTrailers Game of The Year-Runner Up
GameTrailers Best PS3 Game-Runner Up
GameZone Overall Game of the Year – 2008
GameZone Best PlayStation 3 Game of the Year – 2008
GameZone Best Overall Platformer – 2008
IGN, Best Platform Game of 2008 (for PS3)
IGN, Best Artistic Design of 2008 (for PS3)
IGN, Best Local Mult-player Platform Game of 2008 (for (PS3)
IGN, Best New IP (for PS3)
IGN, Most Innovative Design (for PS3)
USA Weekend (online) – “The Best Video Games of 2008”
The Onion’s Best of 2008 List
Edge December 2008
Best Game: Winner
Best innovation: Winner
Best visual: Winner
Best developer: Winner
Best online experience: runner up
Pocket Lint Awards
Game of the Year 2008-12-17
Spike TV Video Game Awards December 2008
Studio of the Year: Media Molecule Winner
Game of the Year: Runner-up
Best Performance by a Human Male: Runner-up, Stephen Fry as LBP Narrator
Best Original Score: Runner Up
Best PS3 Game: Winner
Best Soundtrack: Runner Up
Best Graphics: Runner Up
Gameplayer.com
Most Influential Developers of 2008 (with other Developers)
Feb-09
Academy of Interactive Arts and Sciences Awards
Outstanding Achievement in Art Direction
Outstanding Achievement in Visual Engineering
Outstanding Achievement in Character Performance
Outstanding Achievement in Game Direction
Outstanding Innovation in Gaming
Family Game of the Year
Console Game of the Year
Overall Game of the Year
Best Multiplayer Game in Troféu Gameworld (Brazilian) www.heroi.com.br
Best international game at Deutscher Computerspielepreis. (German) http://www.deutscher-computerspielpreis.de/9.0.html
Platform Game Of The Year at Swedish Game Awards 2009 in Stockholm
Best Platform Game of the Year in the Norwegian Game Awards http://www.dagbladet.no/2009/03/05/kultur/spill/gullstikka/5149468/
Mar-09
BAFTA Video Games Awards – Artistic Achievement (Winner)
Oct-09
Golden Joystick Family Game of the Year (Winner)
Golden Joystick Family Game of the Year (Winner)
Nov-09
BAFTA Children’s Awards – Video Game (Winner)


ちょっと英訳する元気がありませんので、さら〜っと貼りつけるだけにしますが、

このリトルビッグプラネットが取った賞のリストを見るだけで、

このM&M社は結構スゴイゲームを作った会社…ということが分かるじゃないかと思います。



ぉぅぇぃの中でも、リトルビッグプラネットは別次元のゲームとして評価しています。

ハッキリ言うと、このゲームは日本では過小評価されていると思います。

更にいうと、小中レベルの物理の基礎の教育にもかなり良い…だよね。

しかし、これを使って授業をデザインするのは、

色々な側面の高度なリテラシが必要なので、結構難しそうだけどね。



気になって検索してみますと、日本にもこのことはニュースになったようです。

いくつかのリンクを貼っときます。

ITmedia:SCE、「リトルビッグプラネット」の開発会社・Media Moleculeを買収
CNET Japan:SCE、ユーザーがゲームステージを作れる「リトルビッグプラネット」の開発会社を買収
4Gamer.net:SCE,「リトルビッグプラネット」の開発元Media Moleculeを買収



まあ、買収のニュースよりも、

リトルビッグプラネットのスタジオが作り次の作品のほうが気になるけどね。

2010-03-04 18:49:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

時間が解決してくれたPLAYSTATION3のうるう年バグ written by ぉぅぇぃ

ちょっとSCEからの公式のお知らせを二つ紹介します。

PlayStation®3にて発生していた障害について

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
2010年3月2日

ただいま、PlayStation®3(PS3®)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3®(新型PS3®を除く)に使用している時計機能のバグが原因による問題が発生しており、以下のような障害が確認されています。

(障害例)
・PS3®本体の日付が2000/01/01になってしまう。
・PlayStation®Networkにサインインしようとすると「エラーが発生したため、“PlayStation Network”からサインアウトしました。(8001050F)」とエラーが表示される。
・ゲームを起動しようとすると「トロフィー情報の登録に失敗しました。(8001050F)」とエラーが表示され、トロフィーデータが表示されなくなる。
・インターネット経由での日付と時刻の設定を行うと「時刻設定に失敗しました(8001050F)」とエラーが表示される。
・PlayStation®Storeで購入したレンタル方式のビデオが有効期限内であっても、再生できない。

本日中には修正ができる見込みですが、それまでの間は、トロフィーなどの機能にエラーが生じ一部データが回復できなくなる可能性がありますので該当のPS3®のご使用をお控えください。

お客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫び申しあげます。


しばらく経ったら…。

PlayStation®3をご利用のお客様へ

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
2010年3月2日

PlayStation®3(PS3®)をご利用の一部のお客様の環境において、PS3®(新型PS3®を除く)に使用している時計機能が2010年をうるう年と認識していました。PS3®内部の日付が2月29日(GMT/グリニッジ標準時間)から実際に存在する3月1日(GMT)に変わったことで、昨日から発生していた障害は解消され、お持ちのPS3®は正常に動作することを確認いたしました。なお、XMB™上の時刻のずれが生じている場合は、PS3®の「日付と時刻」を手動またはインターネット経由で正しく設定してくださいますようお願い申しあげます。本件について新しい情報がある場合は速やかにお知らせいたします。

日付と時刻の設定についてはこちらをご覧ください。
http://www.jp.playstation.com/R/m00302_setdate001

お客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことを深くお詫び申しあげます。


特に修正せずに、時間が経ったら勝手に直るらしい。

まあ、本質的にバグが取り除かれた分けではありませんので、

次の2月28日〜3月1日の間、何かしらの修正が必要だろうね。

ちなみに、ぉぅぇぃは運良く(?)GAE/Jにハマっていましたので、

該当期間中にPS3を起動しませんでした、めでたしめでたし。



しかしこれはかなり基本的なバグだよな…。

うるう年の計算なぞ、プログラミングやアルゴリズムの基本を学ぶときに、

教科書にもよく使われている例の一つなので、

「まさに教科書レベルのバグ」ですね。

いや、2000年問題と同じく、

同じプログラムを数十年使ったらバグった…ならちょっとだけ同情できますが、

PS3発売されたから4年も経てないのにね…。



世の中は思わぬ落とし穴があるもんですね。

2010-03-02 19:50:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

任天堂のファミリーコンピュータ・ディスクシステムを見た! written by ぉぅぇぃ

友人から晩御飯の招待がありまして、お嫁様と一緒に行きました。

ら、友人宅の棚の上でこんな懐かしいブツがありました。

↓任天堂のファミリーコンピュータディスクシステムの箱
ファミリーコンピュータ ディスクシステムの箱



いや〜本当に懐かしいですね。コレ。

ぉぅぇぃの小学校の時、なんとかファミコンを買ってもらいましたが、

ディスクシステムはもらえませんでした。

友達の家に行って、「ゼルダの伝説」を遊ばせてもらうと、

羨ましいな〜〜っとひたすら思っていました。



ちなみに友達が持っているのはこんなタイプではなく、

ファミコンとディスクシステムが横並び(?)のような感じの一体型…だったかな〜?



で、その後、この横並びの一体型を憧れて、

中学校に入って、頑張ってお小遣いを貯めたけど、

任天堂のファミコンではなく、NECのPCエンジンDUOを買ったのは、

なぜなんだろうね〜



「新型」という言葉に憧れてたかもしれませんし、

あるいは、今では当たり前…だったが、

当時「CD」形式のゲームが格好良くてしかたなかった…かもしれません。

最初に買ったCD-ROM²のゲームは「天外魔境 ZIRIA」だったような気がします。



ちなみに、この「PCエンジンDUO」は

ぉぅぇぃが最初に所有した「CD」を再生できる機械でもあります。

それまでは、カセットテープしか無かったです〜

マイケル・ジャクソンの曲も、カセットテープで聞いていました。

iPodの全盛期の今では考えらませんよね〜



ゲームの媒体は、ROMカセットからディスク、

そしてCD,DVD,ブルーレイ、そしてダウンロード販売へと、

数十年の間、少しずつ形を変えてきました。

この「ファミリーコンピュータ・ディスクシステム」を見ると、

ちょっとだけ感慨深いものがありますね〜





ちなみに、「これプレミアムついているかも!?」っと思って、

ヤフオクで調べてみましたが、中古品の相場は2〜3千円くらいだそうです。

いや、結構世の中に流通しちゃっている…ということですね。

2010-02-17 22:53:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

桝田省治さんの「俺の屍を越えてゆけ2」のTwitter祭りに参加します。 written by ぉぅぇぃ

ひょんなことでTwitterで桝田省治さんのTwitterをフォローしました。



いや、まあ、Twitterというのはかなりカオスな世界で、

ひょんなことで、意外にメジャーな有名人も、

マイナーな有名人のTwitterアカウントのことを知り、

気になる方なら、フォローしてしまうのも人の性。



まあ、最近もっともびっくりしたのは、京大の時の恩師から、

「最近Twitter始めたから、フォローよろしく」のメールが届いたことかな?



ぉぅぇぃはそれほどアクティブ・ヘビーなtwitterユーザーではなく、

現在は90人くらいしかフォローしていませんが、

現時点でフォローした有名人と言えば、

今回の「俺屍」のゲームデザイナーである桝田省治さんのほか、

現ロサ・フェティダこと島津由乃の声優さんの池澤春菜さん、

滝沢国電パンチで有名な熱血漫画家の島本和彦さんなど、

何れも比較的にマイナーな有名人が多い。



まあ、積極的サーチしているわけではなく、

何れもぉぅぇぃがフォローしている一般人がひょんなことでのRTを見て、

なんとなくフォローしてみた…だけですね。



で、今回の桝田省治さんによる「俺の屍を越えてゆけ2」のTwitter祭りについて、

ぉぅぇぃはリアルタイムで見ましたが、実はITmediaの記事に成ったりしています。

ちょっとそちらの記事を引用します。

「俺屍2」実現なるか!? 桝田省治氏がTwitterで「俺屍2」祈願イベントを企画

「リンダキューブ」「俺の屍を越えてゆけ」などの作品で知られるゲームデザイナーの桝田省治氏が、Twitter上でちょっと面白いイベントを企画しています。桝田氏がTwitterで「俺の屍を越えてゆけ2(俺屍2)」の様々なアイデアを公開していることについては以前紹介したとおりですが、どうやら来週、SCEの窓口担当者と会うことが正式に決定したそうで、企画採用を祈願してちょっとしたお遊びイベントを行うことにしたのだそう。

 イベントの期間は、2月13日午後11時から2月14日午前1時までの2時間。趣旨はもちろん「俺屍2」の企画採用で、これに賛同してくれる人は期間内にTwitterで、ハッシュタグ「#oresika2_fes」をつけて「俺。もし俺屍2の企画が通ったら○○するんだ……」とつぶやいてほしいとのことです。それ、どっちかというと死亡フラグでは……という気もしますがそこはそれ。○○の部分に何を入れるかはもちろん各自で考えましょう。

 なにせ前例のない試みだけに、一体どういったことになるのか、またこの結果を桝田氏がどのように活用するのかはまったくの謎。現時点で桝田氏のフォロワー数は3600人を越えており、仮にこのうちの3割が参加したとしても、1200件以上もの「俺。もし俺屍2の企画が通ったら○○するんだ……」がTwitter上に溢れる計算となります。

 本人によれば、「窓口担当者と会う」とは言ってもまだ企画を出す段階ではなく、またイベント自体もあくまで「ただの遊び」とのことですが、イベントがもしも盛り上がってくれれば、少なくともファンの熱意はきっと先方にも伝わるのではないでしょうか。「俺屍2」で遊んでみたいと思う方はぜひ、時間になったら「俺。もし俺屍2の企画が通ったら○○するんだ……」とつぶやいてみてあげてください。


桝田省治さんは作品数が少ないものの、日本のゲームデザイナーの中では、

ストーリー作りの才能はトップクラスだと思います。

そういう意味では、ぉぅぇぃも密かに「俺屍2」を楽しみにしています。



で、14日の昼までにtwitterで何かをつぶやいて応援したいのですが、

今のところ、それといった名案を思いついていません。



暫定的ですが、こんなのでどうかな〜っと思っています。

「俺。もし俺屍2の企画が通ったら、大学院で担当する2010年度の講義の一回目で行う自己紹介の時に、俺屍の「花」を流すんだ……」

で行きたいと思います。

ちなみに、CDとか持っていませんので、

PS Storeで買ったアーカイブスの俺屍を使って流すしかありません。



いや、「花」は音楽も歌詞も声も非常に素晴らしい歌なので、

学生に聞かせてみるのは、まあ、アリ…じゃないでしょうか?



まあ、本当は「自己紹介の時に、アカペラで「花」を歌うんだ…」

でもいいのかな〜っと思ったけど、

流石にそれはいろんな意味でキケンですね。

ちなみに、ぉぅぇぃのカラオケの時の「花」率は高い。

「Skies of Love」と同じくらい高いですね。






景気悪いし、桝田省治さんのチャレンジは結構シビアと思いますが、

順調に通るとイイね!!

やっぱり、やる気のある人に応援しないと。(応援だけならタダだし。)






そうそう、桝田省治さんのtwitterアカウントはこちらです。

http://twitter.com/ShojiMasuda

色々俺屍2のネタを暴露していますので、興味のある方、覗いてみて下さい〜

2010-02-12 23:42:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

■<少年チャンピオン>40周年記念版 written by 桜坂。



チャンピオン



「がきデカ」「ドカベン」「750ライダー」「マカロニほうれん荘」「エコエコアザラク」「あばしり一家」「月とスッポン」・・・どれも,懐かしいですね~♪
もう,これは絶対“買い”です!

      ↓

<少年チャンピオン>40周年記念版 「がきデカ」「ドカベン」…往年の名作が“復活”

「週刊少年チャンピオン」(秋田書店)の創刊40周年を記念したコミックス「週刊少年チャンピオン40th」が8日、発売された。
山上たつひこさんの「がきデカ」や石井いさみさんの「750ライダー」など往年の名作の読み切り新作を収録した。
A5判552ページで、1995円。

「週刊少年チャンピオン」は69年7月15日に創刊され、水島新司さんの「ドカベン」や鴨川つばめさんの「マカロニほうれん荘」、古賀新一さんの「エコエコアザラク」、「プラレス3四郎」(牛次郎原作、神矢みのる画)などの人気作が連載された。

「40th」は40周年を記念して09年3月から、同誌で掲載した往年の人気作の読み切り新作をまとめた。
ほかに、水島さんの「俵と白球~ドカベン スーパースターズ編・特別編」や永井豪とダイナミックプロの「キューティーハニーVSあばしり一家」、柳沢きみおさんの「月とスッポン」などを収録。

また、鴨川つばめさんの「マカロニほうれん荘」の新作ピンナップや、故・手塚治虫さんの「ブラック・ジャック」第1話のオールカラー版、宮崎克さん原作、吉本浩二さん画のノンフィクションマンガ「BJ(ブラック・ジャック)創作秘話」も掲載されている。

<Yahoo!ニュースより>
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100208-00000020-maiall-ent



◆卒業生の活躍を紹介! → 『WEB アキューム』
◆大好きなベーグル! → 『~京都・異文化交流~ベーグルの魔法』
「D」はデジタルゲーム学系の「D」!

京都コンピュータ学院
京都情報大学院大学

ゲーム開発の仕事がしたい!
もっとKCGを知りたい!
資料がほしい!

2010-02-08 19:00:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

金曜ロードショー 「崖の上のポニョ」 written by サスペンダー

ども、ジブリ作品は金曜ロードショー派のサスペンダーです。

5日の金曜ロードショーは、「崖の上のポニョ」でしたね。
みなさん、ご覧になりましたか?

ポニョが人間につかまって、ポニョのお父さんがポニョを救うべく旅にでて・・・
「ファインディング・ポニョ」
ってな話しではなかったですね。ごめんなさい。

僕は太陽と一緒に観ました。
海の中の男の人はなんだか、ジョニー・デップみたいでした。
それから、リサがトトロの歌を歌っていたような。
洪水で町が沈むシーンは、パンダコパンダを思いだしました。
ちょっと、夢の共演みたいで嬉しかったです。

ストーリー後半のソウスケがリサを探して船出して、リサの車を発見して・・・
ここからいいところってところで、太陽が寝入ったので一緒にベッドに。
そのまま、寝てしまい最後だけ観れませんでした。
残念。

いったい、最後はどうなったのでしょう?
こんどDVDでも借りて観たいと思います。

19日は「風の谷のナウシカ」です。
それでは。

2010-02-07 23:13:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

■妄想コントローラー written by 桜坂。



妄想コントローラー



なかなか,いいですね~♪
ちょっと,これは“買い!”かな・・・(笑)

      ↓

バンダイ、『妄想コントローラー』でタイムスリップ!?

バンダイは、ゲームの音のみを聞いて、頭の中でゲーム画面を“妄想”して遊ぶ、新感覚のキーチェーン玩具『妄想コントローラ』を2010年3月20日に発売する。

『妄想コントローラ』は、ゲーム機のコントローラをモチーフにしたキーチェーン玩具で、本体のスピーカーから流れる懐かしいゲームのBGMや効果音を聞きながら、十字キーやボタンを操作。
頭の中でゲーム画面を“妄想”しながらゲームを楽しむ商品だ。

ターゲットはファミリーコンピュータやスーパーファミコンで遊んでいた20代~20代の男性。
一度は遊んだことのある玩具ばかりなので、音を聞くだけでコマンド入力の方法やゲーム画面を思い出し、自然と指を動かしてしまうゲームがラインナップされている。
その懐かしさから、思わず何度も遊んでしまうことはもちろん、場所を選ばずに遊べるので、コミュニケーションツールとして楽しめるのも魅力。

第1弾は、カプコンより発売された、格闘ゲームの代名詞「ストリートファイター2」3種、ナムコ(現:株式会社バンダイナムコゲームス)より発売された、クラシックゲームの金字塔「ゼビウス」「ファミスタ」の全5種で展開する予定。
バンダイではこの『妄想コントローラ』を、2010年12月末までに累計20万個販売する計画だ

<Yahoo!ニュースより>
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100129-00000044-scn-sci



◆卒業生の活躍を紹介! → 『WEB アキューム』
◆大好きなベーグル! → 『~京都・異文化交流~ベーグルの魔法』
「D」はデジタルゲーム学系の「D」!

京都コンピュータ学院
京都情報大学院大学

ゲーム開発の仕事がしたい!
もっとKCGを知りたい!
資料がほしい!

2010-01-29 18:18:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

電信柱エレミの恋 written by なかばやし

電信柱エレミの恋

電信柱が人間に恋をする素敵なお話


中田秀人監督の
「電信柱エレミの恋」が,文化庁メディア芸術祭アニメーション部門優秀賞に
続き,毎日映画コンクール 大藤信郎賞を受賞されました。

毎日映画コンクール

中田秀人監督からのコメント
----------------------------------------------------

大変大きな賞に驚くと同時に、気が引き締まる思いです。
学生たちにも少しでも刺激になってくれればと願います。

----------------------------------------------------

すごい先生に囲まれ,作品を拝見させていただくたびに,
大変モチベーションが上がります!

学生たちにも,創造を膨らまし,すてきな作品を制作してもらいたいです!


中田秀人先生からコマアニメーションを勉強できる学科
アート・デザイン学系


2010-01-22 10:22:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

■GAME&WATCH ミニソーラーキーホルダー written by 桜坂。



G&W



GAME&WATCH・・・懐かしいです!
キーホルダーとしては,なかなかオシャレですね~♪

      ↓

レトロゲーマー垂涎「GAME&WATCH ミニソーラーキーホルダー」

18日・19日の両日、東京国際フォーラムにて大手玩具メーカーが共同で商談会「TOYフォーラム2010」を開催しました。

タカラトミーの子会社タカラトミーアーツ(ユージン、ハートランド、すばる堂、ユーメイト)の展示の中で一際注目を集めていたのは「GAME&WATCH ミニソーラーキーホルダー」。
横井軍平が手掛け、1981年に大ブームを巻き起こした「GAME&WATCH」をキーホルダーとして復刻した商品です。

名称から分かる通り、ソーラーパネルを搭載していて、太陽光だけで動作します。
「GAME&WATCH」と比較すると1/3程度のサイズですが、可愛らしい液晶の中でゲーム画面が表示されます。
残念ながら実際にゲームを遊ぶことはできませんが、ボタンは動作し、右側のボタンを押すことで画面に表示されるゲームの動作スピードを2段階で変えることができます。
時計機能も付いてません。

小さくダウンサイズされた「GAME&WATCH」は何とも可愛い。
手にとると、その場で購入して帰りたい気持ちに。
遊べはしませんが、キーホルダーとして独特の存在感を放つアイテムになりそうです。
会場でも注目度は抜群のようでした。

ラインナップは「オクトパス」「パラシュート」「シェフ」の3種類。
価格はそれぞれ997円(税込)。
サイズは横58.5mm、縦38mm。

<Yahoo!ニュースより>
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100119-00000021-isd-game



◆卒業生の活躍を紹介! → 『WEB アキューム』
◆大好きなベーグル! → 『~京都・異文化交流~ベーグルの魔法』
「D」はデジタルゲーム学系の「D」!

京都コンピュータ学院
京都情報大学院大学

ゲーム開発の仕事がしたい!
もっとKCGを知りたい!
資料がほしい!

2010-01-19 22:22:00| ゲーム・アニメ・マンガ 通報する

▲ ページトップへ

最初12345678910次の10件>> 最後