EmptyProject DirectX Windowのサイズ変更不可

DirectXにはSample Browserというサンプルリストがあります。
その中の EmptyProject などをフレームワークにして開発する人もいるかもしれません
(私が,そうだったりw)

その時に,画面のサイズを変更不可!変更不能!変更無効!にしたり
最大化を消したり 最小化を消したり ×ボタンを無効にしたかったりと
色々設定したいなぁと思う人もいるかも なので

軽くやり方について説明しておきます。備忘録込みですがw
まず,SampleBrowserのほぼすべてにDXUTというフォルダがあると思います。
そのフォルダの,[DXUT.cpp]をいじってあげる必要があるわけです。

めんどくさい人は,一番上階層にある[ファイル名.cpp]のDXUTCreateWindow()から定義へ移動して辿ればよいかと。

つまり,DXUTCreateWindow関数の内部で 下記のコードが見つかるはずです!

CreateWindow(L”Direct3DWindowClass”,
strWindowTitle,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
x, y, ( rc.right – rc.left ), ( rc.bottom – rc.top ), 0,
hMenu, hInstance, 0 );

あとは,このWS_OVERLAPPEDWINDOWを適切に書き換えてあげればよいかと思います!

ぇ?どう書き換えるかも教えろって?
WS_OVERLAPPEDWINDOWは
WS_OVERLAPPED、WS_CAPTION、WS_SYSMENU、WS_THICKFRAME、WS_MINIMIZEBOX、および WS_MAXIMIZEBOX
の足し合わせたものです。

それの,MINIMIZEBOX(最小化)とか,MAXIMAIZE(最大化)とか,THICKFRAME(サイズ変更)を抜いてあげれば,ウィンドウのサイズ変更を無効にしたりする事が出来ます。

他のスタイルが気になる場合は,
MSDN ウィンドウスタイル などでググってください。

以上

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リトルバスターズ 8話

ねたばれちゅうい♪

 

リトルバスターズ!2期8話「最強の証明」

事前に言っておくと,原作をプレイしていないので,正直よくわかってないですw
fmfm? なるほど,まったくわからん 状態なので,まともな解説はできません!
(普段もまともな解説なんてしてないけれど!というか,解説すらしてないけれどっ!)

 

あらすじ
他人になじめない鈴を何とかしたいと思う理樹は,鈴を連れ出していろんな遊びを始める。
少しでも鈴が楽しめるように・・・少しでも鈴が他人と関われるように・・・
そして,鈴が野球に興味を持ったため,理樹はメンバーを集めを始める。
真人に声を掛けると,真人は「今この時から俺は最強へのうんたらかんたら」
まぁ,よくわからんけれど,真人を倒せってことだな!
ということで,罠を配置し,真人を罠にはめる。
科学部特製の超強力接着剤で銅像とくっ付けるも,銅像ごと持ち上げてしまう。
(普通服が脱げる・・;)
そして,最後は殴り合いの勝負。辛くも何とか真人を倒す事が出来た理樹。
そして始まる真人の回想
・真人は昔,みんなからバカにされ,真人は力でねじ伏せていった。
・ただのバカより,力のあるバカのほうが一人じゃないと思ったそうだ。
・だが,町の少年少女たちからは恐れられ,結局一人のままだった。
・そんな時あらわれたのは,鈴を連れた恭介だ。
・罠を仕掛けられるも,罠(ポスト)ごと持ち上げ,最後は殴り合いの勝負。
・そして,恭介らと仲間になった。1人じゃなくなった。

そして,少し前の回想へ
・いつからか,真人は周りの人間が全て真人に見えるようになっていた。
・偽真人が現れたら殴り倒し,自分が最強だと証明し続けた。
・そして,最後に現れた根性のある真人(理樹)

そして,今
・真人は理樹達と仲間になった。

見どころ?見どころですか?!
いろんな人が騒いでいると思いますが,真人が大量に見れるところじゃないですかっ?!
それか,一番最後に 森の中で謙語が睨みを利かせてるところとか?!
原作PLAY済みの方 そこじゃねぇよっっていうつっこみは勘弁してください^^;

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黒子のバスケ 31話~32話

ネタバレちゅうい♪
今回は,31~32話纏めてお送りします!(察してw

 

 

あらすじ
前回に引き続き,秀徳VS誠凛!!
黒子のミスディレクションは高尾のホークアイにより封じられたも同然
不利な立場からも,攻撃スピードをぐんぐんあげ食らいつく誠凛
そして,いったん戻されていた黒子がステージへ復帰し,
新技バニシングドライブで緑間や高尾をすり抜ける!
互いの猛攻が繰り広げられる中,ついにラストシュート。
が,惜しくもはずれる。リバウンドを取った火神が
ダンクを決めようとするもブロックする緑間の手に阻まれ,
最中のブザー。そして,104体104で引き分けとなった。

ラストシュートは,鉄心こと木吉 鉄平。普段の彼ならば外すことはあり得ない。
その原因は彼の膝に・・・・
そして,語られる誠凛高校誕生秘話。
金髪日向のくすぶる心に鉄心木吉が火をつける!
そして,思い切った屋上発言に心揺さぶられた鬼マネージャー
これで,5人の部員と1人のマネージャー
一丸となって全国を目指す。

 

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境界の彼方 6話

ネタバレは不愉快ですっ! な人はご遠慮くださいm(_ _)m

 

あらすじ
あいも変わらずお金がないみらいちゃん
「不愉快ですっ!」
バイトをして日々の小銭を稼ぐも、お金がないみらいちゃん
「大変不愉快です!」
というわけで、果実型妖怪を倒すことになったみらいちゃん
「いきますよ~!」
果実型妖怪は攻撃されそうになると非常に臭い体液を物理的にありえない量を吐き出すため、その餌食になってしまったみらいちゃん
「非常に臭いですっ!」
果実型妖怪は女の子に弱いので、かわいい姿を見せれば目の色が変わります。ということで、かわいいポーズをとるみらいちゃん
「妖怪さんこっちですよ~」
その隙に後ろから攻撃しようとするも敢え無く敗北。そしてまた臭くなっちゃうみらいちゃん
「非常に不愉快ですっ!」
ひろおみが言うには、歌って踊れば油断するらしいので、歌って聞かせようとするも、歌が超絶下手なみらいちゃん
「ふっ、不愉快dせうぅ><!」
1週間のもう特訓の末、敵を見事に油断させた5人。で、誰が攻撃するの?
「ふゅヵぃですぅ・・。」
終劇

 
ちなみに、特訓の末に歌った曲が 「約束の絆」 で非常にいい曲なので、みなさんも是非聞いて下さい というか、見てください!愛ちゃんかわいい><!

【リンクがなかったので、新しい書き込み時に見つけたら張ります】

 

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境界の彼方 5話

ねたばれ注意っ☆

 

 

あらすじ
というわけで、みらいちゃんが文芸部に入部することに
未来「不愉快ですっ!」
そして、お金がほとんどないみらいちゃんは妖怪を倒すことに
未来「不愉快ですっ!」
何とか敵を追い詰め、みつきちゃんが妖怪を倒すも先生がもともと追っていた妖怪でもあったため石は先生に・・・・「いいの?5万円ほどするわよっ?」
未来「くぅっ!不愉快ですぅ・・・」
先生のおごりで焼肉パーティーを
未来「はうぅ~産まれてきて良かったっ♪」
結局は、お金がないのでバイトをすることに
未来「不愉快ですっ!」
バイトの内容は、写真撮影でモデルのお仕事。パトロンは秋人
未来「不愉快ですっ!」
そんなこんなで、おまつりに

以上5話でした~!

「私、気になります」の次のキーワードはこれっ!「不愉快ですっ!」
色々なキーワードを組み合わせると、なんとっ、こんな文章に?!

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ミス・モノクローム 8話

ネタバレ注意っ☆

 

 

あらすじ
「もっと前に出たい 上を目指したい そんな仕事を取ってきて」
「わかりました」
「とってきました」
はええええええええええええええ!!!
取ってきた仕事は,レースクイーンと山登りのレポーター
レースクイーンの仕事では,前に出たい…前に出たい…
という気持ちが迸りすぎて
レーシングカーの前に!
そして,1位でゴール!
???ってひとは,アニメをご覧くださいw
そんなこんなで,山登りの仕事がなくなるも,キクコの山登り記事を
目にしちゃった以上は,登るしかないでしょと高尾山へ(ヤ●ノススメ)
誰も取材へ来てくれなかったので,オリンポスさんへと登ったのでした

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ミス・モノクローム 7話

ネタバレ注意っ♪

 

 

あらすじ
スーパーアイドル キクコ のTVを見てふっと思った
スーパーアイドルには小道具が必要!

ということで,小道具探しに奔走するミス・モノクローム
布団たたきから始まり,はたき,ほうき,ぞうきんなど
様々な小道具を試してみると,効果があまり出ない様子。
ならば,ネギという前例があるので,野菜で行こうっ!
そして,かわいらしい農業っ娘の完成!

イイハナシダナー

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ミス・モノクローム 6話

いつものように,ネタバレ注意っ♪

 

 

あらすじ
これに,物語性があるのか若干迷うけれど,カキカキ
モノクロームは何でもやりますっ!
ラーメン屋の修行でも,トラックを引く事でも,
内閣総理大臣でも,宇宙へ行くことでも!
ということで,有能マネージャー(マネオよりもこっちの名前の方が有名な気がする)
取ってきた仕事とは,ドッキリ大作戦!
お休み中のモノクロームの元へドッキリ仕掛けに行きますっ!
「ネタばらししていいの?」純粋な疑問
「鍵かけたまま寝られると困るとかあるから,普通ばらすんじゃないの?」
確かに・・?
ということで,始まった撮影
パッチリお目目を開けてドッキリ大成功!
その拍子にマンガン電池がコロッと・・・
あ~れ~と光の粒子へと消えていくモノクローム
逆ドッキリ大成功!

マンガン電池を入れたら,逆再生できるかな・・?

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エラー対処 C2572

error C2572: ‘メンバ変数名‘ : 既定パラメーターの再定義です
簡単にいうと,同じ関数が2つ以上ありますので,1つにしてね!

対処方法
?.h
・同じ関数が無いかチェックする あった場合はどちらか削除

?.cpp
・同じ関数が無いかチェックする あった場合はどちらか削除
・メンバ変数の引数に=0が入っている場合は =0を削除する

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警告対処 C4996

warning C4996: ‘古い関数名‘: This function or variable may be unsafe. Consider using localtime_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS. See online help for details. 
簡単にいうと,古い関数を使用していますので,セキュリティ強化版の関数を使用してね

例)
// 引数が変わってるので注意
localtime→localtime_s

// お馴染みの警告オフ  もちろん使用しないに越した事は無い
#pragma warning(disable : 4996)

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