おもしろとは何か?

「おもしろい」のゲームデザイン―楽しいゲームを作る理論

 "A Theory Of Fun For Game Design "という本の日本語訳です。おもしろいゲームとおもしろくないゲームの違いがわかるように、「おもしろさとは何か」を徹底的に書いています。成功するゲームを作る上でゲーム設計者が押さえなければならない重要なポイントを、イラストと独特な視点から解き明かしてくれます。学生さんには少し難しいと思いますが、ぜひとも読んでほしい本です。

【参考】
A Theory Of Fun For Game Design
11月3日 ゲーム系ワークショップ
ゲーム開発の仕事がしたい (KCG)
ゲーム学会

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