オブ脳ブログ8年目

 2007年7月7日(土)は,KCGグループ全教職員の会議がありました。その場で華々しく,「KCGブログを開始します。やりたい人は申し出てください。」というアナウンスがウェブ担当の先生からあり,私はすぐに申し込みました。ハンドルネームは「オブジェクト脳@kcg」としました。それから,約7年,UML,オブジェクト指向設計,ETロボコン,MDDロボットチャレンジなど,UMLに関する話題を書いてきました。中国に長期滞在中の2009年と2010年には,中国学習のことを書きすぎて,読者を失いました(笑)。

 今後の予定は,オブジェクト指向設計の授業で大学院で日本語と英語でやる予定です。いよいよ国際化にむけてがんばります。さて,本日,紹介するのは以下の本です。Kinlde版を最初に上げます。

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アマゾンのサーバでエラーが起こっているかもしれません。一度ページを再読み込みしてみてください。

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 この本はUML2.0に対応しています。しかし,初学者が読むにしては,若干内容が難しすぎます。 ひとおり,開発経験のある方が,この本を読むのがいいでしょう。  読み方としては,以下の順番に読んでみましょう。つまり,クラス図とシーケンス図がとても重要で,ユースケース図はあとから理解すればいいのです。

Chapter 05 クラス図(基本編)

Chapter 13 相互作用図~シーケンス図とコミュニケーション図

Chapter 03 ユースケース図

 ある程度理解が進んでくると,上流工程から勉強し直しましょう。ユースケース図からシナリオを作って,そのシナリオをアクティビティ図で書いてわかりやすくしましょう。

Chapter 04 ユースケース記述

Chapter 12 アクティビティ図

Chapter 06 クラス図(応用編)

Chapter 11 ステートマシン図

Chapter 13 相互作用図~シーケンス図とコミュニケーション図←もう一度読む。

 もっと理解が進んだら,Part3に進みましょう。

【詳細目次】
Part 01 UMLのおさらいとウォーミングアップ
Chapter 01 モデリングのメリットを考える
モデリングとは
図によるモデル化のメリット
UML とは
UML 導入によるメリット
UML で用意されているダイアグラム
UML 使用時に見られる問題
まとめ

Chapter 02 UML 1.x と2.x の違い
UML 1.x からの変更点
バージョンの違いによる影響
長期プロジェクトにおける問題
まとめ

Chapter 03 ユースケース図
ユースケース図とは
ユースケース図の使いどころ
ユースケース図作成時の注意点
まとめ

Chapter 04 ユースケース記述
ユースケース記述とは
ユースケース記述の使いどころ
ユースケース記述作成時の注意点
まとめ
Part 02 ダイアグラムの使いどころをマスターしよう!

Chapter 05 クラス図(基本編)
クラス図はUML の中で最も難しい図?
クラス図の使いどころ
Column 分析モデルの作成
クラス図作成時の注意点(基本編)
まとめ

Chapter 06 クラス図(応用編)
クラス図の応用要素
応用要素の使いどころ
クラス図作成時の注意点(応用編)
まとめ

Chapter 07 パッケージ図
パッケージ図とは
パッケージ図の使いどころ
パッケージ図作成時の注意点
まとめ

Chapter 08 オブジェクト図
オブジェクト図とは
オブジェクト図の使いどころ
オブジェクト図作成時の注意点
まとめ

Chapter 09 コンポジット構造図
コンポジット構造図とは
コンポジット構造図の使いどころ
コンポジット構造図作成時の注意点
まとめ

Chapter 10 コンポーネント図・配置図
コンポーネント図とは
配置図とは
コンポーネント図・配置図の使いどころ
コンポーネント図・配置図作成時の注意点
まとめ

Chapter 11 ステートマシン図
ステートマシン図とは
ステートマシン図の使いどころ
ステートマシン図作成時の注意点
ステートマシン図の描き方(上級編)
まとめ

Chapter 12 アクティビティ図
アクティビティ図とは
アクティビティ図の使いどころ
アクティビティ図作成時の注意点
アクティビティ図の描き方(上級編)
まとめ

Chapter 13 相互作用図~シーケンス図とコミュニケーション図
相互作用図とは
相互作用図の使いどころ
相互作用図作成時の注意点
シーケンス図の描き方(上級編)
まとめ

Chapter 14 相互作用図~タイミング図と相互作用概要図
タイミング図とは
タイミング図の使いどころ
タイミング図作成時の注意点
相互作用概要図とは
相互作用概要図の使いどころ
相互作用概要図作成時の注意点
まとめ

Part 03 ダイアグラムを組み合わせてみよう!
Chapter 15 ダイアグラム間の整合性
ダイアグラム間の整合性とは
クラス図とオブジェクト図
クラス図と相互作用図
クラス図とステートマシン図
まとめ

Chapter 16 UML とプロセス
プロセスとは
Column 管理プロセス
プロセスとUML の関係
プロセスとUML の関係での注意点
UML を使ったプロセス
Column 機能要求と非機能要求
まとめ

Appendix オブジェクト指向によるソフトウェア開発の基本
Appendix 01 ソフトウェア開発とオブジェクト指向の基礎
ソフトウェア開発の現状
ソフトウェア開発の永遠の課題
ソフトウェア開発の進化の歩み
オブジェクト指向の効果と基本概念
まとめ

Appendix 02 開発と管理の「プロセス」を考える
プロセスとは何か
開発プロセスの基本概念
開発プロセスの工程例
管理プロセスの基本概念
管理領域に含まれるもの
ライフサイクルモデル
まとめ

索引

 

【オブジェクト指向なら京都情報大学院大学へ入学しよう】

オブジェクト指向システム設計 | 京都情報大学院大学  2014年7月27日

入学説明会 | 京都情報大学院大学

入学説明会 | 東京サテライト | 京都情報大学院大学 2014年7月19日

入学説明会 | 札幌サテライト | 京都情報大学院大学 2014年7月19日

 

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 【出版社のサイト】
ダイアグラム別UML徹底活用 第2版 – 翔泳社の本

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