KCG AWARDS 2015 発表順決定!

みなさんこんにちは。 毎年恒例で行っている発表順の大抽選会が実施しました! その様子を振り返ってみましょう。

抽選箱担当は僭越ながら,私が務めさせていただきました。 抽選開始!

アート・デザイン学系「île –イル–」 がトップバッターです!

ドコドコドコドコ…

抽選中

ドドン!

5番!

いきなり大トリじゃないですか。なんという引き。緊張するはずの順番です。しかし本人たちは, 「どの順番でも一緒」 と,涼しい顔。プロジェクト演習発表会を乗り越え学生たちには恐れることなどないのかもしれません。

次!ビジネス学系「SAP ERP 会計伝票バッチインプット」

ドドン!

3番!

ド真ん中ストライクでございます。3人チームで誰がどのように発表するかと早くも作戦会議モード。 行動が速い!時は金なりとはこのことでしょうか。

はい,コンピュータサイエンス学系「Smart Plug」

ドドドン!

トップバッター!

はい,来ました,トップバッター! 引いたときの表情が「やってもうたあああ」って感じです。 前回優勝者は最初にどのようなプレゼンを見せてくれるのでしょうか!

そして,デジタルゲーム学系「RAIRA」

ドドン!

4番!

もう怖いものはないとスパッとひいてくれた順番は4番! クールに引いてくれました

最後!エンジニアリング学系「ARシステム」

「もう決まってるじゃないですかー」なんて言われながら,とりあえず引いていただく。

ドコドコドコドコ…

最後の抽選でまさかの...

ドコドコドコドコ…

…???

「ないっすよ」

マジでっ?!

私,ちゃんと5枚入れたのですが。

順番カード探してます

ごそごそ…

ちゃんと入ってました

ちゃんと入っていたので再度引き直し。その間,

「残りは2番だといつから思っていた?」 とか

「0番とか入ってんじゃないっすか?」 とか

「まさかの7番で大トリなんじゃないですか??」 とか

そういうやり取りがあって楽しかったことは内緒です。

ドドドン!

ちゃんと2番でした。

ちゃんと2番が出て,ちょっとほっとした模様。 まあそうですよね,って空気でみんなちょっと笑顔になりました。

これで順番が出そろいました。 改めて,

1st.「Smart Plug」

電力使用量がスマートフォンで分かりやすく表示できるシステムです。


2nd.「ARシステム」

身に着けたカメラで見えているものを補助するシステムです。


3rd.「SAP ERP 会計伝票バッチインプット」

基本業務統合ソフトウェアでよく使われているSAP ERPを使った実用的なシステムです。


4th.「RAIRA」

ゲームを遊んでいるときにキャラクターが一緒に喜んだり悲しんだりする新しい仕組みです。


5th.「île –イル–」

3D空間の街並を自由に歩き回れる環境シミュレータです。

この順番です!

本番に挑む戦士たちの姿

彼らの発表がどのように進化して当日を迎えるのか,皆様お楽しみにお待ちください!

では,また後日。ぜんのーでした。

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【速報】KCG AWARDS 2015 のノミネート作品が決まりました!

今年のKCG AWARDS のノミネート作品が決まりましたので速報で紹介します!

★「Smart Plug」
電力使用量がスマートフォンで分かりやすく表示できるシステムです。

★「ARシステム」
身に着けたカメラで見えているものを補助するシステムです。

★「SAP ERP 会計伝票バッチインプット」
基本業務統合ソフトウェアでよく使われているSAP ERPを使った実用的なシステムです。

★「RAIRA」
ゲームを遊んでいるときにキャラクターが一緒に喜んだり悲しんだりする新しい仕組みです。

★「île –イル–」
3D空間の街並を自由に歩き回れる環境シミュレータです。

佳作(展示作品)
「Daimons」
「BookMgr」
「Wave」
「対面ロボットiROBOT3の開発」

特別賞(展示作品)
「6足歩行ロボット2」

詳細は後日,ご紹介しますので,お楽しみに!
明日からプレゼンテーションの練習が始まります!!

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プロジェクト演習発表会@2日目!!

皆様こんばんは。

プロジェクト演習発表会1日目に続き,2日目の報告です!
今日はどんな若ものたちのドラマが見れたのでしょうか。

振り返っていきましょう!

ゲームの発表
まずはデジタルゲーム学系の作品から!
プランナー志望の学生も,これだけキャラクターが描けるって凄いなと思います。

あとは,縦スクロールシューティングなのに,まさかの迷路状態に突撃するゲームなんかもありました。
シューティングゲーム
こんなゲームをしたら,私,間違いなく即ゲームオーバーです。
シューティングゲームって難しいですよね。
反射神経と,記憶力と,動体視力と,その先の向こう側がなければノーコンでクリアできないジャンルのゲームだと,個人的に思ってます。

アート・デザイン学系の発表!
携帯壁紙作成サービス
携帯の壁紙を作るサービスですが,システム面もアート・デザイン学系の学生が作ったそうです!

エンジニアリング学系は個性豊かな作品で楽しませてくれました!!
探索ロボ
探索ロボットなのに戦車そのものにしか見えないけれど,障害物を検知して回避する本気仕様です!
ロボットの動作説明
ロボットの動作説明をするために,体を張るチームなど,驚嘆あり,笑い有りの2日間でした!!

講評中
因みに,先生方が発表した学生に講評を行ってくださる時間もあったりするのです。

さて,KCG AWARDSに出場するのどんな作品なのでしょうか!
皆さん,お楽しみに!!

電動ポケバイ

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プロジェクト演習発表会@1日目!

皆さんおはようございます。

KCGでは昨日からKCG AWARDSの出場をかけた,プロジェクト演習発表会が行なわれています。
プロジェクト演習発表会は作品のプレゼンや展示が行われるのですが,今年はどんな力作が集まったのでしょうか!

プロジェクト演習発表会1日目
今年は,IT声優コースの学生が,司会を行ってくれています。

私はアート・デザイン学系の展示作品から回ってきましたが,いきなり畳三畳分ぐらいの作品がお出迎え。でかい。
アート・デザイン学系の巨大なアート

デジタルゲーム学系のゲームを楽しみながら,ビジネス学系コンピュータサイエンス学系が作成したアプリやサービスのアイデアに驚き,エンジニアリング学系の作った面白い作品で遊んできました。
卵の個数をTwiite
冷蔵庫の中の卵の個数が変わったらTwitterにツイートしてくれるというおちゃめな作品まで様々な展示がありました。実際に目の前で物が動くと,とても楽しい気分になります。

いやー楽しかったです。

学生の発表を覗いてみると,ちょうど大熱演に遭遇しまして,ぐいぐいと話に引き込まれました。
みんな,眩しかったな…
光るライト
あ,これはリアルに眩しかった作品でした。
こっちが,学生のプレゼンの姿。タブレット片手に頑張ってます。
発表を頑張る学生たち

そんなわけで,ざっと1日目の振り返りでした。
本日の2日目の結果も踏まえて,KCG AWARDSのノミネート者が決定します。
今から楽しみですね!

では,また後日。

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