これから忘年会(*゜ー゜)

これから、出張先の学生達と忘年会です。

同じゼミの仲…というか、先輩後輩というか、

まあ、そんな感じです。

今年は忘年会の多い年ですね。Ψ(`∇´)Ψ

忘年会の後、ホテル直行しますが、

今日のホテルもネット接続が無さそうなので、

短いですが、今日はコレにて。_(._.)_

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東京出張中(‘◇’)ゞ

大学院時代の恩師のお誘いで、

今東京で研究会を参加しております。

金土日の三日連続になります。

最近はEOJシミュレータ関連の記事が多く、、

まるで私はゲーム用のシミュレータばかりやっている人と思われているかもしれませんが、

私の本業はあくまで経済・経営シミュレーションです。Ψ(`∇´)Ψ

と、まあ、普段こういったシミュレーション系のプログラミングをすることも多いので、

ゲームのシミュレーターもサクサク作れちゃう…ということです。

いや、本当、ITを使って研究が出来るのは大きな武器ですね。ъ(`ー゜)

私自身は基本的にJAVAでシミュレータを自製していますが、

私の恩師はSOARSというスクリプト形の社会科学用のシミュレータを数年前から開発しています。

私もSOARSプロジェクト立ち上げから参加しておりまして、

いくつかのコアの設計・実装に参加しました。

今回は学習型人工知能の実装関連のトピックスで、

はるばる東京まで来て研究会を参加しているわけです。ъ(`ー゜)

何はともあれ、後二日の東京ライフを満喫したいと思います。(*゜ー゜)

まあ、研究室詰めなので、外に行かないがな(´_ゝ`)

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SAP認定ソリューションコンサルタント合格速報!初の留学生合格者も!

さてさて、今回の記事は結構昔の話の続きです。

火曜日はゼミの日!」と「めでたい」の続報になりますが、

先週のSAPコンサルタント認定試験に、

私が所属している京都情報大学院大学のERPゼミ生から、

新たに2人の合格者が出ました!

教えている側からしてみれば、これほど嬉しいニュースはありませんね!ъ(`ー゜)

2人とも前回は残念ながら僅かの差で、他の三人のように一発合格になりませんでしたが、

二度目の挑戦で、2人とも結構楽勝な成績で試験をパスしました。Ψ(`∇´)Ψ

しかも聞いてビックリ、

そのうちの一人はなんと中国人留学生です!∑(゜△゜;)

SAP認定コンサルタント試験という難題だけではなく、

言語の壁もぶち壊したCくんの努力に脱帽するばかりです!(‘◇’)ゞ

これは要確認ですが、

恐らくC君は日本初の「SAP認定コンサルタント資格を取得した留学生」になります。ъ(`ー゜)

ちなみに、中国にもSAP認定試験があります。

しかし当たり前ですが、

そちらで「日本語」で試験を受けることは恐らくありません。

もしかしてC君は日本初ところが、

世界初の「日本語でSAP資格試験を合格した中国人学生」かもしれません。ъ(`ー゜)

来年1月の卒業研究プロジェクトと平行しながらの試験勉強なので、

今度も残念ながら僅差で合格できなかったゼミ生が居ました。

しかし、彼らの次のチャレンジは卒業プロジェクトの後になりますので、

集中して試験勉強をすることができます!

そうなれば全員合格も夢ではありませんね。Ψ(`∇´)Ψ

何はともあれ、

次回の試験に期待するばかりです。

資格取得の希望者の皆さん、がんばってくださいネ!ъ(`ー゜)

オマケ:関連KCGニュース。

大学院生初! 「SAP認定ソリューションコンサルタントFinancials」試験に合格


本年度,早くも3名の学生が 「SAP認定コンサルタント試験」に合格!

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詰EOJ(6):恐怖の巨竜、ウロボロス(;゜ロ゜)

前の『「第1回GameSpot杯」にエントリしました!』の話ですが、

ぉぅぇぃは運よくベスト29まで勝ち残っています。(゜▽゜)b

後少しで予選突破になりますので、

とりあえず後一勝!ですね。

実力でも運でもマグレでもいいので、勝ちたいんやヽ(`Д´)ノ

「EOJ公認企画 第1回GameSpot杯」について、詳しくはGameSpotの記事へどうぞ。

ぉぅぇぃが作ったデッキは「KCG二色サル」ってヤツです。Ψ(`∇´)Ψ

運よく予選突破しましたら、「KCG二色サル」の解説もやろうかと思います。(*゜ー゜)



さて、一息ついたところ、ちょっと空いてしまいましたが、

一週間ぶりの詰EOJです。(‘◇’)ゞ

まず、前回の「詰EOJ:悪党ディーディー」の解答から。

===

F2に「シオンダルの大火」
ディスカード1/2
P1はヒルダ獄長をディスカードした
ディスカード2/2
P1はセ・ホーリンの不敗砦をディスカードした
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーに2ポイントのダメージ!

転生!
P1は、F4にヴェルザールの犬兵を↓向きに召喚した。
ヴェルザールの犬兵の:フィールド属性によるプラス効果!
F4にあるP1のヴェルザールの犬兵のHPを2ポイントアップ!

F5の女エルフの狂戦士・再攻撃
マナリリース!
P1の2マナがリリースされ、マナは8になりました。
F2にある啓示を受けたディー・ディーの反撃!
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーが
 F5にあるP1の女エルフの狂戦士を攻撃
F5にあるP1の女エルフの狂戦士に1ポイントのダメージ!
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーが
 F5にあるP1の女エルフの狂戦士を攻撃
F5にあるP1の女エルフの狂戦士に1ポイントのダメージ!
女エルフの狂戦士の[変身]!
F5にあるP1の女エルフの狂戦士が
 F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーを攻撃
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーに3ポイントのダメージ!

F2に「迷いの羅針霧」
F2のP2の啓示を受けたディー・ディーは右へ回転。
F3の女エルフの狂戦士・再攻撃
マナリリース!
P1の2マナがリリースされ、マナは6になりました。
F2にある啓示を受けたディー・ディーの反撃!
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーが
 F3にあるP1の女エルフの狂戦士を攻撃
F3にあるP1の女エルフの狂戦士に2ポイントのダメージ!
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーが
 F3にあるP1の女エルフの狂戦士を攻撃
F3にあるP1の女エルフの狂戦士に2ポイントのダメージ!
女エルフの狂戦士の[変身]!
F3にあるP1の女エルフの狂戦士が
 F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーを攻撃
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーに3ポイントのダメージ!

F1の女エルフの狂戦士・再攻撃
マナリリース!
P1の2マナがリリースされ、マナは4になりました。
F1にあるP1の女エルフの狂戦士が
 F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーを攻撃
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーに2ポイントのダメージ!

サモン!
マナリリース!
P1の4マナがリリースされ、マナは0になりました。
P1は、F8に機巧星球兵を↑向きに召喚した。
機巧星球兵の[強撃]!
F8にあるP1の機巧星球兵が
 F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーを攻撃
F2にあるP2の啓示を受けたディー・ディーに5ポイントのダメージ!
啓示を受けたディー・ディーは、トラッシュした

ミッション・コンプリート!

===

ポイントは、ディーディーの「先制」「連続攻撃」と

女エルフの狂戦士の「変身」です。ъ(`ー゜)

さて、次にシリーズ第六弾。

今回は「大猖獗」です。(‘◇’)ゞ

===詰EOJ:恐怖の巨竜、ウロボロス===

前回、あなたに倒されたディーディーは、

悪の機巧大魔王『機巧城初代城主 シオン』に拾われて、

改造人間にされてしもうた。

「ふ、知ったこっちゃない…」とあなたはクールに思ったが、

あなたのところに訪ねてきた一人のオクナダの僧侶は、

あなたの考えを変えた。

『ディーディーは運命の勇者かもしれない。』

サイボーグされてしまったディーディーだが、

もう一度倒せば、あいつも正気に戻るに違いない!

しかし、イザ戦場に出たら、

あなたは絶句した。

「ヒットポイント27.…。」

なんと、ディーディーは機巧の竜 ウロボロスのコアに改造された。

勇者の素質もあり、このウロボロスは通常よりも約3倍の能力を持っている。

しかも機巧の大軍を率いている。

幸い、このウロボロスはあんまり頭の良いほうではないようで、

陣形はバラバラだ。

もしかしから、これはディーディーのメッセージかもしれない…。

「オレを救ってくれ!」っと。

ウロボロスから勇者をサルベージ出来るかどうかは、

あなたの腕に掛かっている。

どうすれば、27ポイントの体力を削れるのか…、

あなたはかつて無い長考に落ちいた…。

目的:ディーディーウロボロスの撃破

F配置:公式

1:敵の右向き「機巧重戦車(076)」:HP5
2:敵の右向き「機巧の龍 ウロボロス(084)」:HP27
3:敵の下向き「機巧重戦車(076)」:HP5
4:右向き「死に急ぐ骸骨兵(040)」:HP4
5:敵の下向き「機巧重戦車(076)」:HP5
6:上向き「死に急ぐ骸骨兵(040)」:HP2
7:空
8:上向き「ノヴォガスの攻城弓(43)」:HP2
9:空

マナ:4

手札:「機巧の龍 ウロボロス(084)」、「機巧の神 ファセウス(089)」、「パルマス教の聖宴(091)」「迷いの羅針霧(094)」x2、「クレア・ウィルの旗印(096)」、「癒しの慈雨(097)」

盤面イメージ:

詰EOJ:ウロボロス

JAVAアプレット版詰EOJオススメ!):

(*右上の「ウロボロス」を選択して、「ロード」してください)

ちなみに、今回はマイナーなバージョンアップも実施しました。

具体的に言うと、「攻撃範囲」と「防御範囲」のグラフィカル表示を実装してみました。

ついでに、いくつかの攻撃・反撃チェックのバグを修正しました。

以下注意書きテンプレ:

==注意書き==

操作の仕方は、やっぱり「楽しくプログラミング」をご参照ください。
(*そろそろ新しいマニュアルを書かないといかんのう~)

EOJを持っている方なら、触ってみれば動かし方は大体分かるかと思います。ъ(`ー゜)

触ってみて、何か不都合、バグやロジックの誤り、改良点が見かけましたら、

教えていただけました幸いです。_(._.)_

下のほうまで一気にスクロールすると、

他の方の解答を見てしまい、ネタバレの恐れがありますので、

気をつけてください。(‘◇’)ゞ

なお、入力ミスがあったり、「詰」が甘かったりする可能性もありますので、

「ここはオカシイ」とか、

ご意見がありましたら、ぜひお願いします。(‘◇’)ゞ

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今日も忘年会Ψ(`∇´)Ψ

今日は学校の忘年会に行きました。

いや、前も一回忘年会ありましたが、

あれは学校全体の忘年会で、

今回は所属部署の忘年会です。(^~^)

で、皆さんはしゃぐことはしゃぐこと、

ぉぅぇぃもちょっと多めにアルコールを飲んでしまい、

今はちょっと頭アタタタタ。(;´д⊂)

というわけで、

今日は短めですが、

これにて失礼させていただきます。_(._.)_

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読書、その後…(´_ゝ`)

先日紹介した、姑獲鳥の夏ですが、

この日曜日、久しぶりに読み直しました。

うぅ、救いようがないゼ、セキさん。

罪のない赤ちゃんにあんな…(;´д⊂)

というわけで、なんだか軽くウツ状態になってしまったぉぅぇぃです。(´・ω・`)



いや、なんか、こういう気分になってしまうのは、

ミステリーの宿命かもしれませんね。

昔読んだことありましたので、

オチは大体覚えていますが、

演出とかウマイので、

ついつい京極ワールドに引き込まれていって、

謎解きのプロセスでエキサイトになり、

最後の「そして、誰も居なくなった」という結末でブルーになってしまいます。(@_@)

非常に面白いのですが、読後感はなんか澱んでいるような感じなので、

あんまり頻繁に読むものじゃないな~ということを、

思・い・出・し・て・し・ま・っ・た。(;゜ロ゜)

いや、正直、このシリーズはずっと本棚に置いていて、

もう4~5年くらい読み直していません。

「面白かったのに、なんで読まないんだろう」っと、

最近の自分も思ったりしました。

つまり、京極堂的に言うと、

こういう不快な記憶を自分の中に閉じこんでしまった…ということですね。

エキサイトした!楽しかった!の記憶は強く残され、

ブルーになった、ショボンした部分は時間と共に忘却されるのは、

「人間」かもしれません。

でも、まあ、「姑獲鳥の夏」は次の「魍魎の匣」と比べたら、

また全然軽いよね…。

アレはさまざまな方がおのおのの理由で、

ほかのさまざまな方をバラバラ…だったというディープな展開でした。((((゜Д゜;))))

でも、こう言っちゃなんだけど、

「魍魎の匣」の完成度は「姑獲鳥の夏」よりずっと高かった…、

という記憶があります。(@_@)

ちなみに、トロステを見て知りましたが、

なんと、「魍魎の匣」は映画化されたらしい。

(*意外と情報源に成りうるトロステ…。)
(*というか、ぉぅぇぃのムービーアンテナ弱すぎって説も?)

出来はどうかはまったくわかりませんが、

DVD出たら見ようかと思います。

いや、嫁を映画館で見ようっと誘ってみましたが、

「なんでお金を出して怖い思いをするの?シンジラレナイ~(*^-^*)」、

みたいな感じで却下されましたとさ。(´_ゝ`)

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お嫁に行きます。_(._.)_

パパ、ママ。

短い間でしたが、育ててくれてありがとうパグ。

怒られたり、躾けられたり、

花嫁修業をいっぱいしましたパグ。

今になってみれば、全部良い思い出です。(⊃д⊂)

カーペットの上におしっこしたり、玄関でうんこしたりしましたパグ。

パパのパジャマの上にもドッサリ…。

本当に、パパとママにいっぱい迷惑をかけてしまいました。

ごめんなさいパグ。_(._.)_

今まで、いっぱいの思い出ありがとうございましたパグ。

たくさんの思い出を抱えて、MoMoは幸せです。

来月、MoMoは宮崎へお嫁に行きますパグ。

さようならパグ…。

お嫁に行くパグ

あ、今日は撮影だけだったパグ。

こんな感じで来月言おうと思うんだけど、

パパ、ママ、どう思うパグゥ?

「まずおトイレを100%成功するようにしろ!ヽ(`Д´)ノ」


「というか、お前は既にお嫁にいけない体になってるやんか(´_ゝ`)」

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切腹しました…。(;´д⊂)

今日、一匹のパグが切腹しました。

いや、切腹というか、腹が切られたというか、

まあ、そういうことです。(・◇・)

で、なぜ切腹されたかというと、

オペですよ、オペ。

どんなオペですか~っというと、

いわゆる買いオペ売りオペではなく、

まあ、手術です。

で、どんな手術かというと、

まあ、普通の避妊手術です。(´_ゝ`)

ありかちな手術とはいえ、

はらわたを開けたり切ったりしましたので、若干心配しました。

とりあえず予想通り、普通に成功しましたので、一安心ですね。(゜▽゜)

ちなみに切腹したのは、我が家の黒姫ではなく、

居候犬です。

来月新しい飼い主の所に行くわけなんですが、

新しい飼い主の意向により、今月中に避妊手術をさせた…というわけですね。

ちなみに、我が家は基本的に避妊させない考えです。

避妊したら、いろいろな病気のリスクは低くなりますが、

なんか、「生物」として、それでよいのかな~っと悩んだりします。

何はともあれ、ちょっと痛がっていますので、

しばらくの間居候犬にやさしくしようかな~っと思ったりしています。

写真は痛々しいので、

掲載は控えさせていただきます。(⊃д⊂)

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冬の読書のオススメъ(`ー゜)

文庫版 姑獲鳥の夏 (講談社文庫)

寒いですね。

あんまり出かけたくありませんね。

出かけたくありませんが、なんか生産的なことやりたいね~

っと思うそこのあなた!

本を読みましょう♪

どこから聞いたのが忘れましたが、

日本では、「本を1㌧読んだら一人前」という説があるそうです。

最近の人は本を読まなくなったのは、

大変残念なことだな~、ぉぅぇぃは思っています。(;´д⊂)

どんな本を読めばよいだろう?という話ですが、

正直、何でも良いのデス。

以下、今回紹介する京極夏彦さんのデビュー作である、

「姑獲鳥の夏」の主役の一人である、「中禅寺秋彦」さんの言葉を拝借しましょう。

だいたいこの世に面白くない本などはない。どんな本でも面白いのだ。だから読んだことがない本は大抵面白いが、一度読んだ本はそれより少し面白がるのに手間がかかるという、それだけのことだ。

いや、まあ、彼は古本屋の店長で、この長たらしいセリフの後、

さっさと選んで買いたまえ。少々なら勉強してあげても良い

と付け加えたので、

「この世に面白くない本などない」という主張も、ちょっと説得力が欠けてしまうのですが…。

さて、話を戻りまして、

今日は「姑獲鳥の夏」を簡単に紹介しようかと思います。

でも、まあ、普段あんまり本を読まない人に対して、勧めやすい本でもないが、

そこらへんは気にしない方向で。(@_@)

なぜ薦めにくいかというと、まず、ボリューム満点です。

私が持っている文庫版でも、約600ページ。

で、「改行が多め」のライトノベルと違って、

びっしり活字が埋め込まれています。

そして、京極さんの作風ですが、

小難しい漢字を多用し、一種の古めかしい文芸的な雰囲気を出している。

そういう意味でも、初心者にはちょっと薦めにくいかもしれません。

しかし、これらのデメリットを軽々と蹴散らせるのは、

やっぱり京極小説の奥の深さと面白さですね。(^~^)

一度読み始めてしまったら、もう、オチるまで引き付けられてしまうのです。

本筋の話はミステリ仕立で、非常に論理的に構築されています。

いわゆるこじ付け的なミステリ小説と違って、

すべてが「納得」できるつくりになっています。

そして独特の言い回しも含め、

文章から染み出すような、絶妙な味付けされた香りも非常にいいですね。

と、まあ、以上は一般的な京極小説に対するコメントになりますが、

彼のデビュー作である本作でもいきなり濃厚な世界にお誘いします。

当たり前ですが、京極堂シリーズの名キャラクターも、

この作品で初登場しました。

そういう意味では、京極堂シリーズを最大限に楽しむのであれば、

まずはこの「姑獲鳥の夏」を読まなければならない…、ということですね。

最後に、注意点。

一応、探偵小説であり、ミステリー小説でもありますので、

コナンや金田一と同じく、やたらと人が死にます。

しかし猟奇殺人も多いし、次々殺人とか、

救いようがない話も多い。(⊃д⊂)

こういうの苦手な人は、避けたほうが無難かもしれません…。

まあ、何かともあれ、寒い中、

「つまんない~」「やることない~」とぼやく前に、

本を読むことをオススメします。ъ(`ー゜)

ぉぅぇぃはいつも忙しいがな(´_ゝ`)

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詰EOJ:シミュレータ・バージョンアップヽ(`Д´)ノ

いや、疲れたゼ…。

とりあえず詰EOJのバージョンを0.02から一気(?)に0.10に上げました。

具体的に言うと、全てのオブジェクトをシリアライズ出来るようにして、

ゲーム状態の保存を可能にしました。ъ(`ー゜)

で、これは何を意味しているかと言うと、詰EOJの配布はJAVAコードではなく、

シリアライズされた(カードやフィールドオブジェクトの)セーブファイルの配布だけに済ませるようになった…ということです。

次は、詰EOJやデッキ構築が可能な環境を作ることかな~っと思ったり。(*゜ー゜)

んっと、本当はシリアライズではなく、

普通にCSVファイルに出力できるようにしたいけど、

しかし、最近この系のコーディングやってなかったので、

たまに試してみてもいいのかな~っとプログラミング言語を復習する意味で久しぶりにやってみました。

それで出るわ出るわエラーの山。

一個一個片付けたら、気が付いたらなんかエライ時間が遅くなっているし…。(;´д⊂)

これはこれで便利だけど、やっぱファイルのサイズがね…。

まあ、多くても20kとかそんなものなので、

全然大したことありませんが…。

で、とりあえず今まで出題した詰EOJ5つを全部シミュレータに対応しました。(‘◇’)ゞ

遊び方は今までの通りですが、

右上のメニューから遊びたい詰EOJを選択し、

「ロード」をクリックすれば、読み込みます。

良かったら試してみてください。ъ(`ー゜)

URLは以下のように成っています:

詰EOJシミュレータ

なお、現在は初期状態として、

110枚のカードからランダムで30枚を選んでデッキを組むようになっています。

カード検証用…の意味合いが強いので、

初期マナは大サービスの100マナ、

召喚ロック、カード枚数制限のチェックなどを外しているというやりたい放題ワールド。

よかったらこちらも試してみて、

バグを見つかりましたら教えていただければ幸いです。_(._.)_

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