機動戦士ガンダム戦記PS3はアップデートで仕様変更・MS/ミッション追加

結構評判が悪かったフリーミッションのオンラインモードも含めて、色々改善されるらしい。

それに加えて、有料ダウンロードコンテンツの新しいモビルスーツも色々追加されるようだ。

機動戦士ガンダム戦記公式ブログ|オンラインアップデートおよびダウンロードコンテンツ配信に関するお知らせ

内容を要約しますと…、

仕様変更

対戦モード、バトルロイヤルの仕様変更
ダメージを受けて戦闘不能に陥ったあと、再度ゲームに復帰した際に約4秒間の無敵時間およびロックオン不可時間の追加(ハメ防止策)
復帰した際にAPは100パーセント回復
補給ポイントの耐久値が従来の8倍になり、破壊されにくくなる。
オンラインモードの部屋検索仕様変更
招待スロットが最大に設定されているルームを検索から除外するし、検索効率を向上(ソロ部屋とか出なくなることですね。)。

有料モビルスーツ配信

機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
RX-78GP01 ガンダム試作1号機 400円 10月配信予定
RX-78GP02A ガンダム試作2号機 400円 10月配信予定
RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン400円 11月配信予定
AGX-04 ガーベラ・テトラ 400円 10月配信予定
機動戦士Ζガンダム
RMS-099 リック・ディアス 500円 10月配信予定
RX-178 ガンダムMk-II(ティターンズカラー) 500円 11月配信予定
ガンダム戦記オリジナル
RX-81AS アサルトアーマー(アサルトキャノン) 300円 10月配信予定
RX-81ST スタンダードアーマー(アサルトキャノン) 300円 10月配信予定
RX-81LA ライトアーマー(アサルトキャノン) 300円 11月配信予定

*今までのDLCと同じく、現金購入後、ゲーム内ポイントを支払って購入する形になる。

無料ミッション配信

連邦軍ミッション
強奪部隊追跡(マップ:リビア砂漠) 10月配信予定:連邦軍の新型モビルスーツを強奪したジオン軍部隊を追撃するミッション。「ガンダム試作2号機」が敵機として登場。
デラーズ・フリート参戦(マップ:月面(マスドライバー基地) 11月配信予定:インビジブル・ナイツと戦うミッション。敵援軍として「デラーズ・フリート」も参戦、「ガーベラ・テトラ」、「ガンダム試作2号機」も交えた激戦になる。
ジオン軍ミッション
新型モビルスーツを撃破せよ(マップ:オーガスタ基地) 10月配信予定:オーガスタ基地に奇襲をかけ、開発進行中の「フルアーマーガンダム7号機」などを破壊するミッション。
HLV破壊作戦(改)(マップ:アデン基地) 11月配信予定:「フルアーマーガンダム7号機」を積載したHLVの打ち上げを阻止するミッション。

まあ、こんな感じですね。

ぉぅぇぃはこのゲームをそれなりに評価していますので、アップデートは嬉しいですね。

まあ、MSとかちと高いので、全く買わない可能性が高いのですが、

もし買うなら、たぶん「ガンダム試作1号機フルバーニアン」辺りかな~、

ブースターが格好イイよ、ブースター。

ジオン軍側なら、「ガーベラ・テトラ」くらい…かな?

試作機2号機サイサリスってなんか悪人顔だし、何より、ジオンぽくない…。

まあ、アトミック・バズーカを撃った時の効果やエフェクトとか気になるけどね…。

というか、アレ撃ってしまったら、勝負ならんわけだが…。 

どういう仕様になるかしらね~

その他のアップデートについて、対戦関連の強化が目立っていますが、

もうちょっと思い切った対策が欲しいかな?

MSの間になんらかのハンデをつけないと、ガンダムとザクだと勝負にならないし~

「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差ではないということを教えてやる」って、

ウソだからね…。どう考えても、致命的な腕の差がなければ、決定的な差になるよね。

まあ、何より、部屋検索の性能向上は一番嬉しいね!

但し、公式ブログで表現だと、検索速度そのもの上がってないらしいので、

効果は限定的…のような気がします。まあ、ソロ部屋出されたら、

確かにイライラ度はアップするけどね。

最近はオンラインの検索の問題で、あんまりフリーミッションを進めていないのですが、

アップデート後、もう一度チャレンジしようかな~っと考えているところです。

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Xbox360のXbox Liveに続き、PS3のアンチャ2にもTwitter連動を試みる

アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団(初回生産限定: 「スペシャルアイテム黄金銃」プロダクトコード同梱)

最近流行はじめ、ぉぅぇぃも試してみたコミュニケーションサービスTwitterですが、

どうやら大手の据え置きゲーム機のメーカーにも認められ、色々新しい試みが始めているようです。

マイクロソフトは二ヶ月前、アメリカで行われたE3で、TwitterやFacebookへの対応を打ち出した。

Xbox Liveの次の目玉はTwitter!
ゲーム業界でもいくつか好手を放っているソフトウェアの巨人が、みんなと同じくTwitterにも これまた激しく取りつかれたようだ。近いうちにXboxのコンソールでつぶやきを読んだり、自分でつぶやいたりできるようになることだろう。

そしてXBox360の競争相手であるPS3も、

来月発売される新作ゲーム「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」に、

進行状態をTwitterで自動的につぶやく機能を付け加えられるようです。

『Uncharted 2』はTwitterに対応!ゲームの進行状況を自動でつぶやき

Uncharted 2: Among Thievesマルチプレイデモ最新版のオプション画面から、本作がTwitterに対応していることが明らかになりました。

アンチャーテッド2(黄金刀と消えた船団)はTwitterに対応?

しかし残念ながら、現在体験版(?)では、この連動機能に不具合が生じているようで、

正式版を発売しても、一時的に利用できなくなることを、

アメリカのPLAYSTATIONブログで発表されました。

一応、発売後にパッチで修正する形で対応するらしい。

Twitter Update: #UNCHARTED 2
(適当に和訳しました~)

我々はアンチャーテッド 黄金刀と消えた船団のTwitterサポートの更新頻度への関心を確認した。
一部の評論家はいち早くこのゲームを取得し、各章を終えた時に彼らのtwitterアカウントに情報を更新するようなオプションを設定した。
これにより、一部のtwitter feedsに短時間内に何度も更新してしまう現象が起こった。
皆さんに最高の体験を保障したいので、我々は章終了時にtwitterを更新する機能をオフにした。
このメニューはゲームが発売されるまでに存在しつづけるが、設定しても機能はしない。
ゲームの発売後、我々は更新頻度に制限をつけたtwitter更新機能を再び有効化できるパッチをリリースします。

我々はこの問題よる不便をお詫びします。但し、これは複雑なソーシャルメディアに新しいことをを試みる時のリスクかもしれません。

う~む、外部とのオンライン連携をテストするために、数をこなさないといけないのですが、

Twitterのような情報が公開されているサービスだけに、

進行状態を呟くような機能をテストしてしまうと、酷いネタバレになってしまう…ので、

まあ、仕方ないと言えば仕方ないけど、

Naughty Dogも、もうちょっと上手くやってくれても良かったような気がします~

ちなみに、新作のアンチャ2はその画面の美しさは巷に非常に高く評価されていますので、

ぉぅぇぃもいつかは買ってその美しさを体験してみたいと思います。

しかし、普通のFPS・TPSよりも結構マシなほうですが、

ぉぅぇぃの貧弱体質では、一作目はそれなりの3D酔いをしましたので、

ちょっと躊躇してしまいます~

まあ、もうちょっと日本国内の評価が出てきたら、判断したいと思います。ヽ(´ー`)ノ

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10月の旬の食材・食べ物

旬の食べ物を食べて、体にもお財布にも優しい生活を目指しましょうー。

秋に入りそうで秋に入っていない、暑いか寒いのかあんまりはっきりしない。

夏布団はちょっと肌寒く、冬布団は暑過ぎる…。

十月に入るのですが、このハッキリしない状態はもうすこし続くのかな?

今月の全体の感触ですが、10月は9月に入る時よりも、さらに大きな変化が生じています。

野菜類は半分以上入れ替えられ、

フルーツは蜜柑が出始め、メロン、すもも、ももが少なくなり、

魚介類は海老やらマスやら、いろいろ増えていますね。

ぉぅぇぃの好物の「うなぎ」が終わってしまうのは実に残念。

唯一マイペースで大きな変化がないのは芋・きのこ類ですね。

表示形式ですが、先月と同じ形式で掲載します。

「今月で新たに旬に成った」のは今月のニューフェース、見かけたら買ってみたい。

「引き続き今月も旬の野菜」のは安心して買っても良い旬の美味しい食材。

「先月は旬だったけど、今月から旬じゃなくなった」のは、そろそろ買わなくでもいいじゃない?

って感じですね。

10月の旬の食材リスト、行きますー

旬の野菜:

今月で新たに旬に成った野菜
かぶ
カリフラワー
キャベツ
しょうが(生姜)
たまねぎ(玉ねぎ)
にんじん(人参)
ねぎ(葱)
やまいも(山芋)
みずな(水菜)
ダイコン(大根)
白菜(はくさい)
引き続き今月も旬の野菜
えりんぎ(エリンギ)
おおば
サラダ菜
チンゲン菜(青梗菜)
とうがん(冬瓜)
にがうり(ゴーヤ)
みょうが(茗荷)
レタス
レッドキャベツ
先月は旬だったけど、今月から旬じゃなくなった野菜
いんげん
オクラ
かぼちゃ(南瓜)
さやいんげん
ししとうがらし
しそ
ズッキーニ
とまと(トマト)
なす
にら(韮)
ピーマン
みつば
モロヘイヤ
唐辛子

旬の果実、木の実、フルーツ:

今月で新たに旬に成った果実類
ぎんなん(銀杏)
みかん(蜜柑)
引き続き今月も旬の果実類
いちじく(無花果)類
かき(柿)類
くり(栗)類
なし(梨)類
ぶどう(葡萄)類
ゆず(柚子)類
りんご(林檎)類
先月は旬だったけど、今月から旬じゃなくなった果実類
メロン類
すもも(李)類
もも(桃)類

旬の芋・きのこ類:

今月で新たに旬に成った芋・きのこ類
さといも(里芋)
引き続き今月も旬の芋・きのこ類
さつまいも(薩摩芋)
しめじ
じゃがいも(じゃが芋)
しいたけ(椎茸)
まいたけ(舞茸)
まつたけ(松茸)
先月は旬だったけど、今月から旬じゃなくなった芋・きのこ類
なし

旬の魚介・海草類:

今月で新たに旬に成った魚介類
しばえび(芝海老)
たいしょうえび(大正海老)
はぜ(櫨)
ぼら(鯔)
ます(鱒)
引き続き今月も旬の魚介類
いか(烏賊)
いわし(鰯)
かつお(鰹)
さけ(鮭)
さば(鯖)
さんま
したびらめ(舌平目)
とびうお(飛び魚)
ひらめ(平目)
先月は旬だったけど、今月から旬じゃなくなった魚介類
うなぎ(鰻)
かじきまぐろ(カジキマグロ)

先月よりもさらに出し入れが激しいのは、

そろそろ本格的に涼しい秋に入ろうとしている…ということじゃないでしょうか?

10月といえば、清々しい涼しさを感じ始める季節ですね~食欲の秋、食べ過ぎずに、秋の旬を楽しもうー

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戦場のヴァルキュリア最終回:第26話「決戦」(アニメ感想)

さて、余計な言葉は要らない。

最終章「決戦」、行きましょう!

終章 ~最終決戦~のあらすじ:
(*このあらすじはゲームのネタバレも含まれて居ます。
それでも読みたい方は、ぐぐっと下mでスクロールしてください。)

  1. アリシアの懸命の一撃で、マーモットに大きな穴が開いた。その穴を足がかりに、マーモットを破壊し、この戦争を終わらせなければ成らない。
  2. しかし、帝国兵の精鋭は多いだけではなく、強い。空いた風穴に接近するのも非常に困難。それだけではなく、次から次へと援軍や、多くの対戦車砲座や機関砲座による砲撃は脅威だ。何より聖槍による攻撃は恐ろしい。
  3. 攻略の足場を得るために、第7小隊の面々は、エーデルワイズ号を盾に、まずは敵の数をある程度減らさなければ成らない。
  4. 狙撃兵のマリーナの腕と、支援兵カロスによる弾薬補給で、出来るだけ帝国兵士を排除していく。
  5. 次、砲座を狙いたいところだが、狙撃できないような隠れている敵が居るため、そのまま進軍することが出来ない。
  6. 血路を開くために、ここは突撃兵の見せ場になる。ロージー、イーディ、アイシャの三人が陣を組み、敵陣を崩していく。無論、その後のスージーなどの偵察兵らによるかく乱射撃も欠かせない。
  7. ようやく砲座までの道切り開いたが、その砲座を破壊するために、マシンガンやライフルは無理である。
  8. そこに、ラルゴとヤンら対戦車兵は重火器を背負いながら、突撃兵と偵察兵の援護を受け、砲座まで突撃し、数多くの砲座を一つ一つ破壊していく。
  9. 砲座を排除した後、歩兵らはエーデルワイズ号と共に、戦線を前に押していく。機械の不備を対応するために、キケンな目に合うほどテンションが上がるホーマーはエーデルワイズ号の後にぴったりくっ付く。
  10. 戦線を推し進めた結果、例の風穴まで届き、その風穴に対して集中攻撃すると、聖槍の横までいける足場が出来た。
  11. そして、聖槍の近くまでたどり着くが、聖槍はヴァルキュリアのオーラを纏っているため、戦車砲も通用しない。
  12. そこで、エンジニアのザカは、聖槍の両側にある蒼く光るラジエーターは動力冷却器じゃないかと気付き、それに対する攻撃をウェルキンに進言する。
  13. 義妹と同じ血を流れているザカの言葉に信じ、ウェルキンはラジエーターへの攻撃を命令する。
  14. 敵の援軍を撃退しながら、ラジエーターを攻撃し続けると、ラジエーターを破壊し、ようやく聖槍のオーラが消える!
  15. それでようやく聖槍に対して直接攻撃できるようになり、エーデルワイズ号の戦車砲とラルゴ・ヤン対戦車砲を併用しながら、聖槍の破壊に成功する!
  16. 聖槍を破壊した後、マーモットに登るための足場を確保し、第7小隊の隊員らは、警備しながら前に進み、最終的に甲板にたどり着いた。
  17. ウェルキンは「よし、機関部を探して、爆破するぞ。」を命じると、どこから声が響く、「そうはいかぬぞ、義勇軍の諸君。」それを聞き、ウェルキンは「マクシミリアンか!?どこにいる?」
  18. それを答えるように、甲板の下から、塔が浮かび上がり、そして、マクシミリアン殿下が現れた!
  19. マクシミリアン殿下、「帝国の技術の粋をもって作り上げた、この人造のヴァルキュリアの盾と槍…。その力を、諸君らにお見せすることにしよう」
  20. それを聞き、アリシア:「もうやめて!なぜそこまでして、戦う必要があるの?」
  21. マクシミリアン殿下:「ふふ、己の野望のため……。男が戦う理由として、十分と言えぬか?」「それに、余は帝国に復讐しなければならない」
  22. 「復讐?」とアリシアから質問。
  23. それを受け、マクシミリアン殿下は「余は帝国の王子として生まれたが、母の身分が低いがため、父の皇帝に疎んじられた。」「さらに、皇位継承を狙う他の皇子に警戒され、幼少時に乗っていた列車を爆破された。」「余は奇跡的に命を取り留めたが、母を始め多くの者が一瞬して爆死した。」と答えた。
  24. 怒りを表しながらマクシミリアン殿下は「余は誓ったのだ、いずれ帝国と、その皇帝の位を奪い取る」と、彼は叫んだ。そして最後の戦いが始まる。
  25. 人造ヴァルキュリアの盾と槍を持つ蒼いマクシミリアン殿下は無敵だった。しかし、定期的に蒼い塔からエネルギーがマクシミリアン殿下に充填されることを見て、ウェルキンは三つの蒼い塔への攻撃を命じる。
  26. 一番奥の塔はマリーナの狙撃連射で潰し、手前の塔は、エーデルワイズ号と小隊員らの息が合った連携プレイで、華麗に破壊される。
  27. 蒼いオーラを失った殿下を、小隊員らが一斉攻撃し、そして、マクシミリアン殿下は一瞬崩れ落ちるように見えた。が、マクシミリアン殿下は再び立ち上がり、そして、さらに複数のエネルギー塔が甲板n表れる。それらの蒼い塔からエネルギーがマクシミリアン殿下に集中する。
  28. 今までよりもさらに多くの蒼いオールを纏うマクシミリアン殿下:「余は帝国を手中に収める方法を探し続けた。そしてついに、それを見つけたのだ。」
  29. ウェルキンは応答する、「それが、ヴァルキュリアの力だというのか!」
  30. マクシミリアン殿下は語る。「兵士が戦場で銃弾を交わしながら戦う戦争は、いずれは終わるを告げるだろう。」「絶対的な大量破壊兵器、ヴァルキュリアの力を持つものこそに、歴史を前進させる権利を持つのだ。」「ゆくぞ、義勇軍たちよ!余の戦いは、まだ終わってはいない!」
  31. さらなる人造ヴァルキュリアの力を得たマクシミリアンは、エーデルワイズ号にも損害を与えるようになり、今までよりもさらに慎重に戦闘せざえるをえないウェルキン達。
  32. 全兵士の力を合わせて、今までの戦闘で得られた経験を生かしながら、殿下の周りの蒼いエネルギー塔を一つ一つ破壊し、最終的に、再びマクシミリアン殿下を丸裸にし、殿下は再び崩れ倒れ、「おのれ…ガリア軍ともめ…。」
  33. 力を失ったマクシミリアン殿下を見て、ウェルキンは「降伏するんだ。マクシミリアン、戦いは、終わった…。」と降伏勧告。
  34. それを聞き、マクシミリアン殿下は不気味な笑みを浮かぶ。「フフフ…降伏だと?」「貴様たち…忘れたのか、ヴァルキュリアは、その命と引き換えに、巨大な破壊の炎を燃やすことができるのを…!!」、そして殿下の叫び声と共に、身に蒼い光が集まり始めた!
  35. それを見て、ウェルキン:「や、やめっろ!やめるんだ、マクシミリアン!」。マクシミリアン殿下はそんなウェルキンの要望を聞きうけるはずがなく、「もはや余の望みはかなわぬ、ならば…ガリアよ!荒野と化すがいい!」「ぐおおおおおー」とさらに集中を高める。
  36. そこに、一瞬にして、塔からのエネルギー供給が中断され、殿下の身から蒼いオーラが消えてゆく、「な、何だ!?なぜ停まったのだ!」
  37. そして、どこがから、声が聞こえる「それはな…動力源を破壊したからさ」。その声の正体は突如現れたファルディオだった!男前だー!!
  38. まさかここにファルディオを見るとは、驚きを隠せないウェルキンとアリシア「ファ、ファルディオ!いったい、どうして!?」
  39. その質問に対し、ファルディオは淡々と「ランドグリーズからマーモットを潜入したんだが、動力源を破壊するのに手間取っちまってな。」、そしてファルディオは颯爽とマクシミリアンに飛びつき、後から殿下を拘束する。マクシミリアン殿下は「き、貴様!何をする、放せ!!」と抵抗するが、ファルディオは「すまんが、放すわけには行かない!」と言いつつ、ファルディオは殿下を拘束したまま、ゆっくり後に下がっていく。その後に、大きな穴があった…。
  40. それを見て、ウェルキンは「やめろファルディオ!死ぬつもりか!」、そしてアリシアは「ファルディオ、危ない!」
  41. ウェルキンとアリシアの呼びかけに対し、ファルディオは純白の表情で、「ウェルキン…アリシア…」「理由はどうあれ、オレは仲間を撃ってしまった。その罪滅ぼしを…しなければならない…」
  42. それを聞き、どうにか拘束を外そうとするマクシミリアン殿下「放せ…放さぬか!」
  43. 無論、それを聞き受け入れるつもりはなく、ファルディオは「オレとあんたは、力のみを信じた者同士…。おとなしく舞台から去ろうぜ…。」
  44. そして、ファルディオは顔を上げ、柔らかい笑顔でウェルキンらに「じゃあな、ウェルキン…アリシア…。幸せにな!」
  45. と最後の言葉を残し、ファルディオは国を護ったことと、ケジメをつけた清清しい表情で、マクシミリアン殿下を共に、飛び降りる…。マクシミリアン殿下は「うあああああああああ……!」と絶叫。
  46. 飛び降りた後、衝撃のせいか、マーモット甲板の下から巨大な炎が突き出し、甲板が破れ、ウェルキンはとっさアリシアを庇った。
  47. 炎の向こう側に、衝撃を受けて倒れ崩れる第7小隊の隊員らが居た。ラルゴ:「くそったれ!隊長たちが取り残されちまった!」、ロージーは火の幕の向こうに大声で叫ぶ「隊長ー!アリシアー!大丈夫かー!」
  48. 炎の向こう側、アリシアはウェルキンに「ウェルキン、大丈夫?」、それに対し、「ああ、だが、退路を断たれてしまった…。」そして、再び火の幕の向こう、第7小隊の隊員らに、ウェルキンの声が届く「甲板は火の海だ、もうそっちにはいけない!」「みんなは先に脱出するんだ!」
  49. 無論、それを素直に聞きうける薄情な隊員は居なかった。「バカヤロー!」と怒るラルゴ、「隊長たちを置いて脱出できるわけねぇだろう!」とロージー、そして「なんとかそっちに行く方法を探してみるぜ!」とザカ。
  50. しかし、ウェルキンは「そんなことをしていたら、第7小隊は全滅してしまう!」
  51. そして、真顔に、「いいか、これが最後のオーダーだ、”脱出せよ!”…わかったな!」
  52. それを聞き、「くそったれー!」とラルゴは自分の無力さを拳で床を殴ることで発散し、冷静な判断を下す。「総員、退却だ!マーモットから脱出しろ!」
  53. それを聞き、ウェルキンはひとまず安心する。そしてアリシアに対し「甲板にいるのは危険だ、アリシア、艦橋に登ろう」
  54. この危機的な状態に、アリシアは「分かった、ウェルキンと一緒なら、あたし、何も怖くない。」と、恐れていなかった。
  55. そしてウェルキンは、「うん」と微笑み、「さあ!急ごう!」と、艦橋に登って行く。
  56. 艦橋に登ったが、やはりそこから退路を見つかることが出来なかった、ウェルキンは「ダメだ…」「もう脱出する方法がない」と、平穏に自分の最後を受け止めた。
  57. そんなウェルキンはアリシアを見つめ、「アリシア…」、アリシアも見つめなおし、「うん」と自分の運命を覚悟した。
  58. その時、遠くから「アニキーっ!」と声が届く。アリシアは見上げて「ウェルキン!あれ!」なんと、そこに飛行機の姿があった!
  59. 飛行機からの「アニキーっ!助けにきたっスー!」の声を聞くと、ウェルキンは声の主は小隊のエンジニアであることを判別し「リオン!」と叫んだ。
  60. そしてアリシアは「あれはイサラの飛行機だよ!」、そしてウェルキンは「ああ…」と感無量。
  61. 一刻の猶予もなく、ウェルキンは「時間がない…飛び移ろう!」そしてアリシアは「うん!わかった!」それをみて、ウェルキンは力強くうなづく。
  62. 飛行機が接近し、二人は思い切って飛び降りるが…飛行機がうまくキャッチしてくれた!まるで天空の城ラピュタのシータ救出シーンのようだ!
  63. そして、マーモットは聖槍から放つ蒼い光と共に、崩れ落ちてゆく…。
  64. 飛行機の上でエンジニアのリオンは「アニキ、間一髪でしたね!」、そしてウェルキンは疑問をぶつける、「リオン、いったいいつの間に飛行機を完成させてたんだ!?」
  65. リオンは答える「イサラさんが死んだあとも、オイラやクライス…それに小隊のみんなで少しずつ作業してたんス!」、そしてリオンは微笑みながら「イサラさんの夢を、いつかきっとかなえようってね」
  66. ウェルキンは「そうだったのか…」と、昔イサラが自分「一緒に大空に飛ぼう」の約束を思い浮かびながら、「イサラ…僕とおまえの夢を、みんなが受け継いで、かなえてくれたよ」と天国のイサラに語った。
  67. 感動するウェルキンを見て、アリシアも嬉しくなった。
  68. そして、最後に、隊員らの未来が語られる。
  69. エレノア中隊長はラルゴと結婚し、一緒に野菜農園を楽しんだ。
  70. ロージーは歌手としてデビューを果たし、イサラのために歌った「受け継がれる想い」は戦後復興中のガリア国民の心を励ました。現在はヨーロッパ各地を巡って歌を届けているが、イサラの命日には必ず帰国し、その墓を訪れていた。
  71. ザカは戦争の被害に遭った子供達を楽しませるため、ファルゼンに玩具工房を開き、大ヒットを飛ばす。
  72. コーデリア姫は戦後、公の場で真実を明かし、国民に大きな驚きと衝撃をもたらすが、その誠意のある姿勢に国民の大半は支持を表明した。
  73. ウェルキン・ギューターは終戦後、大学に復学、英雄として期待されたが、卒業後ブルールへ帰郷し、教師になる。
  74. アリシア・ギュンターは終戦後、夢をかなえるため猛勉強を開始し、念願かなってパン職人の資格を取得、そしてウェルキンと結婚する。二人の間に義妹から貰った「イサラ」という名の可愛い女の子をもうけ、3人+ハネブタハンスで幸せに暮らしてた…。

うわ…なんだこの完璧すぎる作品は…。

苦戦の中の苦戦を、戦略・戦術・そして友情で越えてゆく。

国を救い、そして自分の罪を償い、潔く散ってゆく好青年。

隊長に対する思いやり、そして小隊員に対する思いやり、

第7小隊のみんなさんの戦場の絆に感動です!

イサラから、イサラに憧れるエンジニアに受け継がれた思いは、

最後の最後に、ウェルキンとアリシアを救う。

何よりも、愛する人、そして愛される人の絆、

そして、最後のハッピーエンド…、完璧すぎますぜ!

そして、まさかのサービスカットに、

オトナになったウェルキンとアリシアを見れて、

そして二人の間に生まれてきたかわいいチビイサラ…、

何と言う出血大サービス…。

やっぱりここまでプレイヤーを媚を売らないとイケないよね!

と、以上の賞賛は、戦場のヴァルキュリア・ガリア戦記、

つまりPS3のゲーム版にに対するものですね。

アニメ版の戦場のヴァルキュリア・エボリューションですが…、

どう撃っても、隠そうとしない第7小隊を1人も仕留めれない。

軽傷を負わさせるのが精一杯。

無論、忘れられたエーデルワイズ号はそこにいない…。

手加減してもらっているのに、帝国軍兵士は弱すぎて涙が出る。

最後まで自分の過ちを認めようとせずに、

格好つけて「オレ格好イイ!」と自爆する青年が居たり、
(その罪は、エンディングでガン無視されることで解消された?)

小隊長を見殺して、勝手にめちゃ遠くまで逃げる隊員が居たり、

マクシミリアン殿下は無敵な人造ヴァルキュリアの盾と槍を使っているのに、

数十発撃ってて、正々堂々に戦うウェルキンの脛に細い切り傷をつけただけ。

眼が悪いですか??殿下。

その無敵のはずの殿下に対し、ウェルキンもアリシアも鉄パイプで迎撃!

殿下を倒すと、なぜか自爆カウントダウン始めるアリシア、

そしてなぜかウェルキンの熱いキスで自爆カウントダウンを止めた!

なぞ過ぎるぞ!ヴァルキュリア人の生態!

そしてラスボスの最後の自爆攻撃に対し、ゆっくり徒歩で逃げ出したり…。

戦死したイサラにはノータッチ、ロージーにも忘れられる始末。

ハネブタのハンスはアリシアが拾ったのに、マリーナに連れて行かれる。

イーディとホーマーが戯れている後に、

射殺されたはずのラディ・イェーガーが無傷で通りかかる!?

ブリッジに居た時に、とっさスネークに変身したか!?

そうか、殿下はスネークに撃たれて、目を悪くしたのだな!と妄想が止まらない。

ああ、色々凄すぎて言葉が出ないぜ…。

ゲームに惹かれてアニメを見始めたが、

まさかこんなことになるとは…、意外すぎて開いた口が塞がらない…。

まあ、何はともあれ、半年続けてきたこのアニメも見納めですね。

来週から、このある意味凄すぎるアニメを見れなくなるのは、

ある意味寂しい、ある意味感動、ある意味魂の解放…、

今はちょっと良く分からない心境になっています。

今日のあらすじを書くために、久しぶりにゲームを引っ張りだして見たが、

やっぱり演出も、音楽も、セリフも、いずれもかなり良かったです。

一年前ほどゲームをクリアした時は、物語の深さが足りないとか、

そういう感想を抱いてたが、アニメを見た後、もう~どのシーンも文句なし!の大感動です。

ほんま、今の売り上げを見ると、

このゲームの素晴らしさを正しく評価されていないような気がします。

ところで、感想ブログとかを見回ると、好意的に評価している方もそれなりに多かったです。

恐らく、原作のゲームを遊んでいるかと、遊んでいないかの違い…かな?

「こうであるべき」のような先入観が無かったら、ぉぅぇぃもちょっとは楽しめたかもしれません。

しかし、ゲームを遊んで、楽しまなかったら、そもそもそんなにアニメを見ないぉぅぇぃは、

恐らくこの作品を見てないよねー

つまりこの作風だと、どう転んでもぉぅぇぃは楽しめれないってことか…。(;´д⊂)

さて、口直しのため、

そして「戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校」のウォーミングアップのために、

近いうちに、ゲーム版を最初からもう一度遊びなおそうかな~っと思っているところです。

ぁぁ、疲れたヨ。

おまけ:

*アニメの戦場のヴァルキュリアとは全くの別物です。是非本家の戦場のヴァルキュリア(PS3ゲーム)のレビューも見てみてください!アニメより1,048,576倍面白い。アニメ版に説明足りない、消化不足と思われる方は、是非ゲーム版で真のストーリーの補完してください!
*PSPお持ちの方、新作の戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校のまとめもどうぞ!!
*アニメ戦場のヴァルキュリア(笑)一回目から二十五回目の感想はこちら:

  1. 第1章「戦火の出会い」
  2. 第2章「コナユキソウの祈り」
  3. 第3章「第7小隊誕生」
  4. 第4章「束の間の休日」
  5. 第5章「クローデン奇襲戦」
  6. 第6章「従軍記者、奮闘す!」
  7. 第7章「ダルクスの災厄」
  8. 第8章「紐解かれる歴史」
  9. 第9章「蒼き魔女」
  10. 第10章「吹雪の夜」
  11. 第11章「招かれざる客達」
  12. 第12章「さらわれた姫君」
  13. 第13章「戦慄の移動要塞」
  14. 第14章「ファウゼンの選択」
  15. 第15章「歌姫の過去」
  16. 第16章「語られなかった想い」
  17. 第17章「精霊節の贈り物」
  18. 第18章「八月の雨」
  19. 第19章「涙」
  20. 第20話「愛しき人」
  21. 第21話「はかなき絆」
  22. 第22話「とまどい」
  23. 第23話「愛のかたち」
  24. 第23話「愛のかたち」
  25. 第23話「愛のかたち」
  26. 第24話「決意」
  27. 第25話「護るべきもの」

言及リンク:
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http://ameblo.jp/adam/entry-10352064238.html
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http://shoumo2.blog14.fc2.com/blog-entry-639.html
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お嫁様への誕生日プレゼント

先日、お嫁様の誕生日プレゼント選びのために、町に出た…という話がありましたが、

それから色々と吟味して、最終的に、寺町通りのタニヤマムセンでこんなものを購入しまいた。

↓こんなもの

折りたたみ式マッサージチェアpure lady FML-3000(RD)

むむむ?見た目は赤い箱…ですね。グルっと回ってみると…

↓こんな感じ

折りたたみ式マッサージチェアpure lady FML-3000(RD)

やっぱり赤い箱にしか見えませんが、なんか白いレバー?のようなものが見えます。

では、この白いレバーを上げてみます…。

↓白いレバーを上げてみる

折りたたみ式マッサージチェアpure lady FML-3000(RD)

表現がちょっと古いのですが、子連れ狼で大五郎専用の乳母車…

のように見えなくも有りませんね。

まあ、あれよりもかなり色が鮮やかだけど。

では、さらにこの白いレバーでググっと開けてみると…。

↓白いレバーで開けてみた

折りたたみ式マッサージチェアpure lady FML-3000(RD)

大体分かっていただけましたでしょうか?

ん?分からないって?では、ちょっと角度を変えてみましょう。

↓正面に回ってみる

折りたたみ式マッサージチェアpure lady FML-3000(RD)

じゃんじゃん~♪正解を発表します。

これはファミリー株式会社が提案した「折りたたみ式マッサージチェア」、

ピュアレディ(Pure Lady)、FML-3000(RD)でした~

日頃毎日家事を頑張っているお嫁様のために、思い切って奮発して買いました!

折りたたみ式で、あんまりスペースとらないのですが、実は結構パワフル。

コンパクトタイプなので、流石に肩までは届きませんが、

腰、骨盤、ふくらはぎ、足底などを、

強力なエアーバックで本格的にマッサージしてくれます。

いや、これはかなり気持ちイイですよ~使ってる思わず寝てしまいそうな…。

小さいけど、マッサージチェア特有の「あの気持ちよさ」をちゃんと実感できます。

そして、使わない時は閉じてしまえば、見た目はただの赤いスツールなので、

客が来ても邪魔にならないのもグッドですね。

唯一不可解と思ったのは「ピュアレディ」というネーミングくらいかな?

いや、何がピュアで、何がレディなのかサッパリです。

他の商品の名称は「X.1」とか、「3A」とか、「i.Neo」とかなので、

なぜこいつだけが「Pure lady」に成ったのは、ちょっと良く分からないよねー。

まあ、確かにあんまりマッサージチェアぽくないので、

戦略的なネーミングをしたい…というのも分からなくもないけど。

今回購入したピュアレディですが、意外なことに、

KCGの近くのビックカメラやジョーシンなどの大型量販店ではなく、

京都に展開している電気屋チェーンの「タニヤマムセン」で購入しました。

寺町店でしたが、入ってみると、意外と品揃えが豊富で、

決算セールとは言え、他の大手と比較しても、値段は結構良いのですね。

そして独自なパーフェクト延長保障もありますので、

上場している大手量販店に引けを取らない努力を見せています。

中小が儲からないとと、なかなか地域の活性化に繋がらないと思いますので、

景気が悪い中、こういうローカルの小規模の店舗も頑張って欲しいですね。

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TGSで戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校のレポート続々

戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 特典 ドキュメント オブ ガリア 1936付き

昨日にTGS(東京ゲームショー)でステージイベントが行われたようで、

今日になって、なんか色々メディアのレポートが出てますねー

いや~TGSに行けないぉぅぇぃからしてみれば、こういうレポートは大助かりです~

TGSで試遊出来るらしいのですが、PSNにも体験版を置いてくれないかな~

やっぱキャプチャよりも、PSP実機で見たいね!

4Gamer.net
[TGS 2009]さまざまな情報が一気に解禁!? 前作をしのぐボリュームの「戦場のヴァルキュリア2」イベントレポートをお届け
電撃オンライン
キタエリも出演するPSP『戦場のヴァルキュリア2』、発売日は2010年1月21日!
[TGS 2009]BLiTZの新要素も確認できた「戦場のヴァルキュリア2」のプレイレポートを掲載
ファミ通.com
PSPでさらに進化! 『戦場のヴァルキュリア2』紹介ステージ
GameSpot
【TGS2009ブース速報】セガ「BAYONETTA」「戦場のヴァルキュリア」が人気!←タイトルにデカデカと書いているが、よく見たら戦ヴァル関連の写真一枚も無かった…。

一応、この中でイチバンオススメのは4Gamerのレポートかな~?

文章量も写真も多いのがポイントです。

ちなみに、この記事の一番最後に出てくるウェルキンとアリシアのツーショットについて、

ウェルキンはあんまり変わらなかったが、人妻アリシアは何だかオトナの女性に成長した感じ。

前作は19歳だったので、二年後の今は21歳でまたまた若いハズですが…。

セルベリアちゃんもそうだったけれど、

ヴァルキュリア人の女性は年齢を重ねると色っぽくなる血筋か?

そう考えると、新作の幼きヴァルキュリア人のエイリアスも(生き延びたら、)いずれは…?

ちなみに、ステージイベントのほうにいくつか新しいイベント絵(?)が追加されていますが、

ゲームシステムの紹介…という意味では、基本的に新情報はあんまり無かったと思います。

まあ、ぉぅぇぃは今までくまなくチェックしてたから、何も感じなかった…という可能性もあります。

一応、新情報として、プレイレポートで分割マップの仕組みを紹介したくらいかな?

[TGS 2009]BLiTZの新要素も確認できた「戦場のヴァルキュリア2」のプレイレポートを掲載

二つのマップ間を連結する“拠点”があり,その片方を制圧することで,もう一方も拠点として使用できるようになる。そうすると,移動先の拠点で増援要請が可能になるので,キャラクターを後方待機させれば,マップ移動も可能になるというわけだ。
また,本作では,増援要請したその瞬間に行動開始できるようになっていた。つまり拠点移動を迅速に行えるのだ。さらに,戦車も後方待機,および出撃が可能になっているので,戦車だけが出撃したマップに取り残される心配はないことになる。

さて、公式サイトにも予告ありましたが、明日・明後日にはトークショーがあるようなので、

そこにもなんらかの新情報が出てくると嬉しいね~

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戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校のまとめ(09/09/24版)

戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 特典 ドキュメント オブ ガリア 1936付き

↑アマゾンで予約始まったので、リンク貼りました。

2009年9月24日現時点で判明した

「戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校」の情報をまとめます。

世間はTGS(東京ゲームショー)でおお賑わいですが、

ぉぅぇぃはマイペースでいつものようにせかせかと戦ヴァル2のまとめ。(*゜ー゜)

戦ヴァル2に影響あるTGSニュースと言えば、PSPの値下げがアナウンスされた…くらい。

確か、10月1日から3千円ほど値下げされる。一応、戦ヴァル2には向かい風…かな?

それより、今日は結構色々と戦場のヴァルキュリア2の情報が公表されました。

一番大きいのは「お値段」と「発売日」ですね。

お値段は6,090円で、発売日は1月21日らしい。

そのほか、予約特典も公表されていますね。

戦場のヴァルキュリア2最新情報

特典名称「ドキュメント オブ ガリア 1936」

コンテンツ
・Vol.1 特典映像「戦場のヴァルキュリア1936・ガリア戦線回顧録」
・Vol.2 先行入手コンテンツ「ゲストキャラクター暗号解読指令書」
・Vol.3 「ガリアンジャーナル1936」
・Vol.4 「リミテッドサウンドトラック」

DVD1枚と、20ページからなるハードカバーの冊子にて構成されています。

↓特典の詳細はダウンロードの中の「本山動画Vol.1」より抜粋

特典映像「戦場のヴァルキュリア1936・ガリア戦線回顧録」は、水野蓉子様コーデリア姫役の藤堂志摩子様能登麻美子さんのナレーションで、前作の物語を振り返るそうです。40分以上ありますので、結構ボリューム満点らしい。

先行入手コンテンツ「ゲストキャラクター暗号解読指令書」は、暗号を解けば、ゲストキャラクターを先に入手出来るものらしい。暗号は特典DVDに仕込まれているそうな…。ただし、誰をゲットできるかについては未公表。
イサラクローンとエーデルワイズ号・改だと嬉しいな~(冗談です。)
あるいは、チビセルベリアちゃんに槍盾セットでも嬉しい!(これも冗談です。)

「ガリアンジャーナル1936」は、当時ガリア王国で発行された雑誌(という設定の読み物)。
作り手はエレット女史って設定?

「リミテッドサウンドトラック」はゲームのBGM集。

ぉぅぇぃも早く予約しなきゃね。ヽ(´ー`)ノ

確実に早く手に入れられるショップか、遅くなるが安いオアマゾンか…迷うところです。

ちなみに、セガショップも見てみたが、割引ないし独自特典もない…、これで売れるンだろうか?

だがしかし、今でもダウンロード版への夢を捨てていないのです~

とりあえず近所のどこかのお店で抑えとくか…。

その他の更新内容といえば、敵の「反乱軍」の情報が公開されたことが一番大きいかな?

ぉぅぇぃは一般市民の反乱で、ゲリラ戦になると想像していましたが、

敵は高尚な貴族で、ダルクス人差別主義者らしい。

どうやら敵は一族のようで、ラスボスはお父さんで、中ボスはお子様三人ですね。

赤色を基調とした貴族風の服を身に纏うが、

末っ子だけ角とドリル(?)を装備していて1人だけモンハン風味でちょっと仲間はずれ…。

声優さんも大御所や本来主役を張れる方が多くて、結構豪華ですね。

最後に、応援サイトキャンペーンが開始されたようです。

毎月10サイトほど選んで、公式からリンクを貼ってくれたり、

レアは記念品をゲット出来たりするらしい。

ぉぅぇぃも一応応募しました。当たるとイイナ~ヽ(´ー`)ノ

さてと、情報のまとめ、行きましょう。

戦場のヴァルキュリア2 公式サイト

キャラクター:(絵を8月27日の応援サイトキットの画像に差し替え)

今週は、敵の「反乱軍」の情報が入りました。

現時点では、8人のキャラクターの存在が確認されています。

王立士官学校のメインキャラクターは7名の模様。

「男性5:女性2」と男女比率のバランスが取れてないかも?

アバン(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
アバン・ハーデンス(17歳・男)
cv:吉野裕行
本作の主人公。2年前の帝国との戦いの際、義勇軍として活躍した兄レオンに憧れ、村を出る。ある日、アバンのもとに届いた知らせが彼の運命を、そしてガリアの運命をも大きく変えていくこととなる。(公式キャラクター紹介)
亡き兄の遺志を継ぎ、ランシール王立士官学校へと入学した熱血漢。とても仲間思いだが、理屈より先に行動に移して周囲を驚かせることもしばしば。時に、その行動が誰も気づいていなかった真理をついていることが多い。(電撃のキャラクター紹介より)
アバンは、いまどき珍しいくらいの熱血漢です。じっくり考えるというより、まず行動する。もちろん、そのせいでいろいろな困難にぶつかるわけなんですけど、持ち前の行動力とカリスマ性で、それを乗り越える。(8月14日の陣中日誌より)
元気いっぱい、思い立ったら我武者羅に行動を起こす青年、友達に1人このタイプがいたらかなり頼りになると思いますが、振り回される側のゼリがちょっとかわいそう。ポイントは赤毛特有の柔らかそうな前髪です。少年から青年に成長するその過渡期特有の微妙なバランスがお勧め。(8月20日の陣中日誌より)
兵科:どの兵科にもこなせるかも(コゼットのムービー「生来の夢」より)

ゼリ(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
ゼリ(17歳・男)
cv:神谷浩史
知的でクールなダルクス人の青年。アバンと同じくG組のクラスメイト。普段はクールな彼だが、内に熱いものを秘めている。彼が心の内に秘めたものとは、一体なんなのだろうか?(公式キャラクター紹介より)
“英雄”になることを志すダルクス人の青年。アバンの相棒で、普段はクールだが内に熱いものを秘めている。合理的な考え方をするためにアバンとよく衝突するが、その行動力には呆れながらも一目を置いている。
ゼリは見た目どおり、アバンとは対照的にとても理知的な青年です。物事を理論的に考え、道筋を立てて答えを導き出していくので、最初はアバンとぶつかったりすることも多いのですが、いざと言うときはアバンと息の合ったコンビプレイを見せたりする、なんだかんだで認め合っている良き相棒という感じでしょうか。また、ゼリはヨーロッパ中で迫害されているダルクス人ですが、無抵抗を常とする考えに否定的で、自分が軍人として功績を立て英雄として人々に認められることで、ダルクス人への意識を改善したいと考える、とても努力家で前向きなところもあります。(8月14日の陣中日誌より)
アバンと比べると落ち着いた印象の青年、クールで知的。ダルクス人であるにもかかわらず、じつはアバンに負けず劣らずの熱血漢。でも、その激情は表に向かい発散するモノでは無いと思っている。価値観や哲学がアバンと真っ向対立するタイプ。(8月20日の陣中日誌より)
兵科:突撃兵(コゼットのムービー「生来の夢」より)

コゼット・コールハース(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
コゼット・コールハース(17才・女)
cv:喜多村英梨
医師の道を志す、ちょっとドジな女の子。まじめで一途だが、やる気が空回りしドジが絶えない。いつも明るく周囲を笑わせるムードメーカーだが、トラブルメーカーでもある。アバンやゼリと同じくG組のクラスメイトであり、共に一年を過ごすことになる。(公式キャラクター紹介より)
本作のヒロインで、医師の道を志す、ちょっとドジな女の子。まじめで一途だが、やる気が空回りしドジが絶えない。いつも明るく周囲を笑わせるムードメーカーだが、トラブルメーカーでもある。
コゼットはアバンとゼリの仲介役、なにかとぶつかる2人の間に入ってなだめる、いろいろ頑張り屋さんな女の子です。たまに、その頑張りが空回りしてしまって、むしろアバンとゼリが唖然としてしまうこともある。もちろん、ただのムードメーカー的ヒロインではなくて、コゼットには医師になりたいという、確固たる目標があります。そんな彼女がなぜ士官学校に? ということは、おいおい語られれる。(8月14日の陣中日誌より)
金髪ボブだけでは大人しい印象を与えてしまうので、跳ねっ毛は多少大きなものにして違和感を演出してます。(8月20日の陣中日誌より)
兵科:支援兵。(コゼットのムービー「生来の夢」より)

エイリアス(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)

(C) SEGA

謎の蒼い少女、エイリアス
cv:戸松遥
ヴァルキュリアの盾とムチ状の槍を持っているが、その正体は不明。
その容姿から、主人公・アバンたちよりも年下であると考えられるヴァルキュリア人。彼女もまた、戦争の道具として使役されてしまうのだろうか?(PSP『戦ヴァル2』続報が到着!! 士官学校での暮らしや謎の少女の正体に迫る!より引用)
露出の多い服装を着ているのは、デザイナーの本庄雷太さんの個人的趣味だが、露出の高さに製作陣にもドキドキワクワクで大歓迎らしい。(戦場のヴァルキュリア2公式サイト|ダウンロードの本山動画Vol.1より引用)
ギルベルト・ガッセナール
cv:銀河万丈
ガリア革命軍を自称し、ガリア公国に反旗を翻した反乱軍「総統」。ガリアの名門ガッセナール家の当主であり伯爵。ダルクス人排斥をとなえており、コーデリア大公を国外追放し自らが国権を握ることを目論んでいる。
演説:革命軍を結集しランドグリーズ家に対する蜂起を呼びかけるガッセナール家当主のギルベルト。その傍らには彼を支える3人の子どもたちがいた。(声優ウマイっす。なんかギレン・ザビと似ていると思って、調べてみたら同じ人だった。そう考えると、父+子三人の家族構成はザビ家と同じだな~)
バルドレン・ガッセナール
cv:緑川光
ガリア革命軍歩兵部隊指揮官。ガッセナール総統の長子であると共に、革命軍の実質的な総司令官。ダルクス人を国内から排除することで、純粋なガリア人のみで構成される国家を目指そうとしている。
オドレイ・ガッセナール
cv:川澄綾子
ガリア革命軍 機甲部隊指揮官。ガッセナール総統の第二子であり、バルドレン将軍の妹にあたる。正規軍在籍時は帝国軍から「鋼馬の戦乙女」と恐れられた。
父と娘:敬虔なユグド教徒でもあるオドレイは、兄の性格はギルベルト譲りだと言う。そんな娘を見て、ギルベルトの胸に去来したものとは・・・?
ディルク・ガッセナール
cv:保志総一朗
ガリア革命軍 特殊部隊指揮官。ガッセナール総統の末子。強力な破壊力を持つ人造ヴァルキュリア部隊を率いており、自らも専用のヴァルキュリア装甲に身を包んでいる。
声は金属質というか、合成音声気味?(「特務」より)

*キャラクター説明の一部は電撃オンラインの紹介記事と陣中日誌からの転載です。)

戦場・兵科:
今週は追加ナシ。

戦場のヴァルキュリア2ガリア王立士官学校公式サイト | 戦場

戦場のヴァルキュリア2ガリア王立士官学校公式サイト | 戦場~|歩兵
歩兵の基本兵科は5種類あります。

公式の紹介文:
戦場において戦車と並び主役となるのが歩兵たち。
様々な兵科が用意され、上級兵科もあわせれば、数は30種類。

偵察兵
高い移動力を持つ兵科。装備武器はライフルだ。偵察兵ならではの
機動力を活かし、気付かれずに敵側面へ移動したり、手榴弾で土嚢を爆破するなどさまざまな活躍が望める。
突撃兵
打たれ強く、攻撃力も高い兵科。敵の攻撃をかいくぐって至近距離から連射するマシンガンは絶大な威力を発揮するだろう。移動力があまり高くなく運用には注意が必要。
???
???
支援兵
味方の歩兵や戦車を支援するための兵科。手榴弾や砲弾の補給、味方の治療、戦車の修理等その運用方法は様々だ。 打たれ弱く、移動力も低いので前線に出すのは避けた方が良いだろう。
???
???

今週はキーワードは追加ナシ。

戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 公式サイト | キーワード

王立士官学校
今作の物語の舞台。アバンたちはここで一年間の学園生活と迫り来る戦争の日々を過ごすことになる。

王立士官学校
ガリア南部の独立自治を任されたランシール王立士官学校。エリート士官候補生が集うこの学校で待つ出会いとは、一体・・・?
王立士官学校:ランシール王立士官学校は、ガリア王国でもっとも歴史と伝統の深い、軍事アカデミーである。ランシールの教え、勝つために学び、守るために戦えの言葉の元で、若き士官候補生達は、日々教練を励んでいた。(紹介動画より)
ヴァルキュリア
“ヨーロッパ”の伝承に伝わるヴァルキュリア人の伝説。その力が戦争の用いられることで、戦争の形は大きく変わろうとしていた。

ダルクスの災厄
かつて、いにしえのヨーロッパは、災厄を招く者「ダルクス」の侵略により荒廃した。人々の嘆きの声は、神の力を持つもの「ヴァルキュリア」に届き…、ヴァルキュリアは青き炎を纏いだ槍でダルクスをウチ、人々を平和へと導いた。(紹介動画より)

今週は製品情報について、色々情報が追加されました。

戦場のヴァルキュリア2の製品情報

タイトル名
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
ジャンル
アクティブ・シミュレーションRPG
プラットフォーム
プレイステーションポータブル(PSP)
発売日
2010年1月21日予定
価格
6,090円
プレイ人数
1人(アドホック通信プレイ時2~4人)
CERO
審査予定

ストーリーは特に変わらず。

戦場のヴァルキュリア2の製品情報

ストーリー
帝国との戦いから2年後。ダルクス人排斥を唱える武装勢力"ガリア革命軍"が公国南部で蜂起したことで、ガリア公国は再び危機を迎えていた。帝国との戦いで疲弊していた正規軍が、革命軍の鎮圧に失敗したことで内乱は激化。内乱鎮圧を目的に義勇軍を編成することが法制上不可能であったため、公国政府は、士官学校の生徒を戦線に投入する――

スタッフも特に変わらず。

戦場のヴァルキュリア2の製品情報
スタッフ:

田中俊太郎さん
チーフ・プロデューサー
「戦場のヴァルキュリア」チーフ・ディレクター
株式会社セガ 第三CS研究開発部所属。
 前作「戦場のヴァルキュリア」チーフ・ディレクターを経て今作ではチーフ・プロデューサーを務める。
「戦場のヴァルキュリア2」に限らず、「戦場のヴァルキュリア」を総合的にプロデュースしている。
過去の代表作:「サクラ大戦1・2」「エターナル アルカディア」「戦場のヴァルキュリア」
(前作のチーフ・プロデューサーは西野陽さんだった)
本山真二さん
プロデューサー
株式会社セガ 第三CS研究開発部所属。
 「SEGA×BLEACHシリーズ」プロデューサーを経て今作ではプロデューサーを務める。
「SEGA×BLEACH」シリーズ プロデューサー
「忍-Kunoich-」「どろろ」
(前作のプロデューサーは野中竜太郎さんだった)
小澤武さん
ディレクター
「戦場のヴァルキュリア」メインプランナー
株式会社セガ 第三CS研究開発部所属。
前作「戦場のヴァルキュリア」メインプランナーを経て今作ではディレクターを務める。
過去の代表作:「ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS」
(前作のチーフ・ディレクターは田中俊太郎さんだった)
本庄雷太さん
キャラクターデザイン
「戦場のヴァルキュリア」 キャラクター原案
崎元仁さん
音楽
「戦場のヴァルキュリア」 作曲
「ファイナルファンタジー」シリーズ 「オーディンスフィア」他

陣中日誌からは新情報ありませんでした。

いや、発売日や価格情報などがありますが、公式のほうにも載ってあるし…。

その他、TGS関連の情報もちらほら。

TGS(東京ゲームショー)でレアグッズ配布とか、トークショーやるとか、そんな感じ。

後、ゴセットさんは来週の「陣中日誌 リニューアル式典」の司会をやるらしい。

「戦場のヴァルキュリア」オフィシャルブログ 【陣中日誌】:戦場のヴァルキュリア2

作品の基本コンセプトは?
戦争という過酷な状況のもとで重厚な人間ドラマを描くという、作品の基本コンセプトは何も変わっていません。
さまざまな問題を乗り越えるといったテーマがありますので、中には、深刻なことを扱ったりもしていますが、戦争という過酷な状況の中での、牧歌的なワンシーンなどを大事に描いています。
なぜPSP?
より幅広いユーザーのみなさんに『戦場のヴァルキュリア』の魅力を知ってもらいたい
PSPならではの機能は?
アドホックモードでの通信プレイに対応した。
「戦場のヴァルキュリア2」は正統な続編?
はい。外伝ではない、正統な続編ということで「2」にした。“本気度”もすごいらしい。
キャラクターは?
士官候補生たちが主人公です。戦争に参加していないときは、授業を受けたり、遊んだり、恋もする普通の学生です。
「学校」だけに、若者率が高いけど、若いキャラクターばかりではない
ランシール士官学校は国の事情もあって、自警団や義勇軍などでの功績が認められてスカウトされたりする。そこそこ年齢のいったオジサン学生もいる。
今回は各クラスメイトとの関わりもパワーアップし、彼らとのエピソードにも気を配っている。
ゲーム自体は大きく変わるの?
シミュレーションゲームにアクションの要素がドッキングしたあの画期的なシステム「BLiTZ」がそのまま遊べる。
さらに「戦車のカスタマイズパターンが大きく増えた」や「兵科のバリエーションも大幅に増えた」など、ゲームシステムは大幅にパワーアップした。
好評な「兵科レベル」はそのまま残されるため、メンバーを入れ替えていろいろと試して欲しい、というコンセプトは変わっていません。
2の開発をスタートする際に決めた目標の1つが、“BLiTZの完全再現とパワーアップ”。
上級兵科と合わせると、35種類もの兵科が登場する
いくつかの兵科については上級兵科に変更するなどして、再編成をしている
操作の方法は?
操作という意味では、コントローラーの形状の違いにより、多少変えていますが、それによってBLiTZが成り立たないとか、プレイ感覚が変わるとか、そういったことはありません。
マップは?
今回のマップは、いくつかのエリアがつながるような形になっている。
マップが狭くなったわけではなく、それぞれのエリアが同じマップとしてつながっているので、思っている以上に、ひとつのマップとしての空間は広い。
エリアごとに見た目や地形に変化をつけるように入念に設計をしています。
エリアとエリアは「拠点」というポイントでつながっているので、拠点をめぐる攻防は前作以上に熱くなり、エリアを少しずつ制圧して自軍の勢力圏を広げていく楽しさを味わえる。
音楽について
今回は学園物ということで、前作よりも全般的に明るめです。キーワードは 青春、学校の鐘、でも進軍!
戦いの曲は、前作を踏襲していますが、少し解りやすい音楽になった。
テーマ曲をチェコの Czech Film Orchestra で録音した。CFOは特に下の弦がパワフルで、コンバス好きの人にはたまらないものがある。
音楽も最初は内蔵音源で制作する事になっていたが、開発チームの研究と努力のおかげで、ストリーム再生で音楽を鳴らすことができるようになった。
オススメの曲はテーマ曲。
井上さんの友人のクロネコが好むハーレム部隊作れる?
作れます。さらにキャラクターをカスタマイズできる要素を増やした。
前作のキャラクターが「戦場のヴァルキュリア2」に登場するか?
ウェルキンとアリシア:◎。ちょっと意外な形で関わってくる)
イーディ・ネルソン:○。ウェルキンやアリシア以上に、意外な形で関わってきます(笑)
チーフプロデューサーの田中俊太郎は?
ヴィジュアル、インパクトあります!
陣中日誌の第三回に、(口止めのため)狙撃された。
他の情報は?
しばらくの間、毎週「陣中日誌」で少しずつ小出ししていく予定…らしい。

今までの画像から読み取れた情報の抜粋です。
(*公式サイトなどで発表された正式の情報は抜きました。)

  1. 全体に影響を及ぼしそうな「Morale(士気)」パラメータがある

戦場のヴァルキュリア2公式サイト|ダウンロードの中の「本山動画」の情報。

他のところに入れられるものは、全部入れましたが、

ここでは、そこから漏れたものだけ…

戦場のヴァルキュリア2公式サイト|ダウンロードの本山動画Vol.1より。

戦車のカスタマイズパーツの種類は100種類以上。組み合わせると数百万のパターンがある。さらに、迷彩を変えたり、ステッカーを貼ったりして、マイ戦車を作ることもできる。

その他、大手のゲームサイトの戦ヴァル2関連記事から少し氏だけ新情報がありました…。

今週の追加分を引用しれ、赤字でマークします。

電撃オンライン:彼らの青春は戦場でつむがれる! PSP『戦場のヴァルキュリア2』詳報到着!!

■ 『戦場のヴァルキュリア2』あらすじ ■
征暦1937年――帝国との戦いから2年が過ぎたガリア公国では、大公に即位したコーデリアに反発する武装勢力“ガリア革命軍(反乱軍)”が蜂起し、内乱の時を迎えていた。
先の大戦において疲弊したガリア正規軍はこれを鎮圧することができず、激化する一方。国民皆兵制度は国防、つまりは外敵の侵略に対してのみ施行されるものであり、内紛における義勇軍の編成はままならず、ついには士官学校の生徒たちが反乱軍との戦いに動員されることとなった。
そんな折、国内のエリートたちが集うガリア唯一の陸軍士官学校“ランシール王立士官学校”では、国から正式に南部ガリアの自治を任されていることもあって、通常の士官候補学科以外にも反乱軍との実戦も行なっていた。
物語の主人公アバン・ハーデンスは、亡くなった兄の遺志をつぎ、ランシール王立士官学校への入学を決意する。士官学校の中で、アバンは落ちこぼれクラス“G組”の学級委員長となる。やる気もまとまりもない“G組”のクラスメイトたちだったが、アバンの根拠のない自信と図抜けた行動力、そしてそれを裏打ちする相棒ゼリの理論、立案に引っ張られ、次第にひとつになっていく。
エリートクラス“A組”、反乱軍、そして尊敬する兄……。立ちふさがる幾多の壁を、アバンは相棒ゼリと、そして仲間とともに乗り越えていくのであった。
ランシール王立士官学校について
国内のエリートたちが集う、ガリア公国唯一の陸軍士官学校。国民皆兵制度をしき、軍事教練が必修単位科目として義務付けられているガリアでは、大学が士官学校を兼ねているのだが、それはあくまで有事の際の“義勇軍”の士官であり、ガリア正規軍の士官はここで育成される。かつては優秀な人材をスカウトのみで集めていたが、革命軍との戦いで命を落とす士官候補生も少なくない現状を受け、人材確保のために志願も受け入れることに改正される。また、卒業後の優遇処置(士官学校以後の学費を国が負担するなど)も導入された。
戦車のカスタマイズについて
戦車は、車体・砲塔・装甲・迷彩など、細かなカスタマイズが可能。能力と制限を天秤にかけ、最適な組み合わせをめざそう。正統派の車体から、一点豪華主義の車体や軽快な装甲車、はてはドリル付きの変わりダネまでさまざま。カラーリングも自由自在に行えるので、自分の部隊を象徴する戦車を作成してみてもいいだろう。
マルチプレイについて
協力プレイでは、戦車を盾にして進撃したり、2人一緒に行動することも。また、育成データを持ち寄っての対戦プレイにも対応するなど、新たな遊び方が満載。
その他
兵科変更は、前作と同じ教官のところでできる。
本作に楽曲を提供するのは、人気の男性デュオ・CHEMISTRY(ケミストリー)。曲名は「Our Story」で、若者の対立や、そこから芽生える絆、旅立ちなどを描く内容になるという。田中氏も「ゲームの世界観にマッチした素晴らしい曲」と太鼓判を押すこの曲、ぜひチェックしてほしい。 (キタエリも出演するPSP『戦場のヴァルキュリア2』、発売日は2010年1月21日!より引用)

おまけ:

PSPで戦場のヴァルキュリア2を大きな画面で遊ぶための準備を、粛々と進行中…です。

うむ、来年の1月21日か…。

大画面で遊びたい!PSPゲーム画面を外部出力する時の解像度と黒枠について
PSPゲームを大画面で遊ぶ方法のまとめ:解像度や黒枠対策について
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オープンキャンパスの模擬授業で新型薄型PS3の話をする猛者

いや~最近調子を乗ってゲーム関連の記事が多かったのですが、

たまにはマジメに仕事関連の記事も書かないと、

ぉぅぇぃのジョブは教員であることが、忘れられてしまう…じゃないかな~っと思いまして。

今日は久しぶりに、ちょっと学校の仕事の話。

シルバーウィーク連休終わるしね!

今週の週末9月27日日曜日に京都コンピュータ学院(KCG)オープンキャンパスに、

【ビジネス入門】という模擬授業を担当する予定です。

まあ、内容はタイトル通り、ビジネス関連の入門的な話ですね。

KCGのビジネス学系の目玉として出されているERPシステムと、

ドイツの大手ERPシステムであるSAPの資格試験関連の話を中心に、

最近のビジネスはいかに情報技術を活用しているか…と言った類の話です。

大体の流れは、ビジネスにおける「ヒト」の管理、「モノ」の管理、「カネ」の管理、「情報」の管理には、

どのような業務があり、そしてこれらは、どのような情報システムでサポートされているか…

っといった感じで、広く浅く事例を混じって色々説明します。

その中に、毎回特に意識しているのは、「モノ」の部分です。

なぜかと言うと、「ヒト」、「カネ」、「情報」の管理は、

基本的にいわゆるバックオフィス系関連の業務が多いのですね。

バックオフィス

企業の中で、対外的に顧客対応などを行うのではなく後方で事務や管理業務を行う部門のこと。経理・会計、総務・人事などを典型とし、窓口業務や営業・販売などのフロントオフィスを支援する。

模擬授業を受けに来るような若い方々は、働く経験が無い方が多いので、

日頃「経理・会計、総務・人事」との接点が無いので、事例を出してもちょっとイメージしにくいのですね。

それらと比べて、「モノ」は一般の消費者との接点が多いので、

例を出すと、「そういえばそうだな~」のような話が多いので、共感を得られやすいのです。

で、この「モノ」の部分ですが、ぉぅぇぃは毎回タイムリーでホットな事例で説明しています。

前回オープンキャンパスの模擬授業を担当したのは八月下旬だったのですが、

その時の「モノ」は新型薄型PS3を取り上げ、

色々なネットの記事を混じりながら、「モノ」を説明しました。

トピックスとして、例えば「新型薄型PS3」はどのようなコンセプトで作られ、

どのようなマーケティングをして、どのような客層をねらっているのか。

ゲーム機の実物はどこの工場で作られたのか、

さらに、製作に必要な半導体などのパーツはどこから購入したのか、

実際に出来上がった新型薄型PS3は、どのような流通ルートで日本に届けられ、

日本に届いてから、どのように通販や小売店に並べられるのか。

出荷の量と出荷価格は、大体どうなっているのか。

新型薄型になって、軽くなって、箱が小さくなった分、

輸送コストにどのような影響が出るのか。

まあ、「モノ」が作られるところから売られるまで、色々な話をします。

以上で話したトピックスですが、ほとんどはなんらかの

インタービュー記事やニュース記事で裏付けられているので、

模擬授業を受けに来た方々も、「なるほど!」と大いに納得してくれます。

こういう生々しい(?)話をすると、人文科学と社会科学の違い、

特にビジネス学系の「実学」の部分を、実感してもらえますので、

「ビジネス入門」という意味では、結構適切じゃないかと思います。

ちなみに、前々回のオープンキャンパスは七月だったので、

「モノ」の事例は「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破」をテーマにしました。

いや、正直アレはちょっと苦労しましたね。

なぜなら、映画というのは何か「モノ」を貰うではなく、サービスなので、

実際に「モノ(=商品)」がある商売と比べて、

「物流」の部分は比較的に説明しづらかったからねー。

さて、今度のオープンキャンパスに、もう一度新型薄型PS3の話をしても、

まだまだ充分に話題性があるのですが、

他に何かさらに面白いモノがないかな~っと思索しています。

今のところ、ちょっと「ピンとくる」ものが無いよね。

どこかにいいネタ落ちてないかな~

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永楽屋の喫茶室の宇治金時氷とわらび餅

昨日、「鼎泰豐」で小籠包を食べに行った…という話がありました。

その後、ちょっとサッパリしたもの食べたいなーということで、お茶も行きました。

行ったのは京都四条河原町の永楽屋

元々はアイスでも食べようかと、サーティワンかハーゲンダッツに行こうかな~

っと思いましたが、通りかかった永楽屋の一階入り口で展示されていた食品サンプルの、

「宇治金時氷」は、あんまりにも美味しそう~だったので、

思わず、ふらふらーっと二階の喫茶室に入ってしまいました。

上がってみたら、ほぼ満席の喫茶室に並ぶ客席のテーブルの大半に、

宇治金時氷が乗っていました…。

食品サンプルって、大事だよねーっと思う瞬間でした。

いや、他の客が常連だったりするかもしれないけどね~

で、ぉぅぇぃとお嫁様が頼んだものは、以下の二品です。

↓宇治金時氷(850円)

永楽屋の宇治金時氷

↓出来立てわらび餅(1,200円)

永楽屋の出来立てわらび餅

いや~いずれも大当たりでしたね。

宇治金時氷は、程よい甘さの宇治蜜がたっぷり染み込んでいて、

さらさらとしたキメ細かい氷は、口の中で解けていきました。

そして宇治蜜と氷の調和が取れていて、とても美味しかったです。

ボリュームもたっぷりで、大満足ですね。

出来立てわらび餅ですが、注文してから作る、一日限定15食だそうです。

わらび餅はぷるぷるで硬すぎず、柔らかすぎず、

きな粉も黒蜜にも良く合います。

一緒に出てくるお茶を飲みながら食べると、

きな粉と黒蜜の甘さを緩和し、非常に「オトナ」って感じの一品になっていますね。

いや、大満足でしたよ~

そろそろ秋の足音が聞こえてくるので、かき氷の季節じゃなくなりますが、

今年中、もう一度くらい食べに行きたいところです。

ザ・ラスト・カキコオリって感じだね。

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台湾人による高島屋京都店の鼎泰豐(ディンタイフォン)の感想

ちょっと前、お嫁様のご両親、つまり私の義父様、義母様がツアー旅行で台湾に行きました。

そのツアー旅行の最終日に、小籠包で有名な台北鼎泰豐に行って、晩御飯を食べたそうです。

「小籠包の”肉汁が溢れる”ってテレビで言われた意味が分かった、コレはすごく美味しい」、

「こんな美味しいチャーハン食べたことない」など、

非常に気に入ってもらったようで、台湾人としても鼻高々でした。

いや、ぉぅぇぃは鼎泰豐と全く何も関係もないけどね。

大変気に入ってもらったけど、台湾旅行って、しょっちゅう出来るものではなく、

台北鼎泰豐の味を楽しんでもらうのも、簡単ではないのですね。

しかし、良く考えましたら、鼎泰豐は海外進出していますので、

日本では、東京や京都を含む、高島屋にいくつかのフランチャイズ店がありました。

で、ぉぅぇぃが住む京都の、高島屋京都店にも鼎泰豐があります。

台北に行かなくでも、義父母が京都に遊びに来た時に、

鼎泰豐の味を楽しんでもらえることが出来るかもしれません…っと思いましたので、

偵察のために、お嫁様と二人で高島屋京都店の鼎泰豐に行って来ました。

まず、今回の初歩的な結論ですが、義父母が京都に来た時に、

高島屋京都店の鼎泰豐に招待しないほうが良い…、

というのはぉぅぇぃとお嫁様の共通見解になりました。

まあ、理由は色々有りますが、台北の鼎泰豐本店と、高島屋京都店の鼎泰豐の味の落差は、

あんまりにも大きかった…というのは最大の理由です。

もし台北本店に行ったことがないのであれば、恐らく招待したら、

「そかそか、これがウワサの小籠包かー」になり
ますが、

行ったことがあり、そして本店の味を気に入ったのであれば、

そのあんまりにも大きな差に、非常にガッカリしてしまうと思います。

個人的に、台北本店の鼎泰豐の味は10点ならば、

高島屋京都店の鼎泰豐の味は0.85点くらい…じゃないでしょうか?

普通の点心・飲茶屋として見るなら、まずくはない…と思います。

しかし、台北本店のあんまりにも高いハードルの前に、

その評価は、相対的にどうしても低くなってしまうのですね。

まあ、優秀すぎる長男が居ると、次男の立場は厳しい…のようなものかもしれません?

では、ぉぅぇぃとお嫁様が食べた高島屋京都店の鼎泰豐の料理に、

ちょっと辛口に成っていますが、簡単に感想を述べさせていただきます。

↓小菜(台湾風冷菜)

鼎泰豐の小菜(台湾風冷菜)

セットで付いてきた前菜のようなものですが、コレは普通に美味しかった。

正しい調味料と正しい素材を使って、台湾料理の風味を出していると思います。

↓ショウガ

鼎泰豐のショウガ

ブタの脂の多い小籠包を食べるときに、サッパリ感を出すためのショウガ。

見たとおり、妙に細かく切られています。

技術の問題か包丁の問題かは分かりませんが、

キレイに切られておらず、押しつぶされた感があり、

ショウガの汁はどこかに漏れてるように思えます。

何より、あんまり新鮮さを感じられません。

↓ショウガに酢醤油に加える

鼎泰豐のショウガに酢醤油を加える

酢醤油の部分は、台北本店のソレとそれほど差を感じられませんでした。

ほぼ同じものをそのまま輸入してきているかもしれません。

↓鼎泰豐の看板料理、小籠包

鼎泰豐の小籠包

作りたて、蒸したてではなかったように感じました。

作り置き、蒸しぱなしのせいか、皮がちょっと硬い。

本来「アツアツ」で食べるハズのに、熱さが足りなかったのがなによりの問題かもしれません。

冷え気味のブタの脂は、しつこさやくどさを一層強めているため、かなりに脂ぽく感じる。

そしてショウガはその脂ぽさをうまく解消できていない。

良く分からんが、豚肉の脂身と赤身の配分が甘かったかもしれませんし、

そもそも高品質の肉ではない、あるいは繰り返し冷凍しすぎた…可能性もあります。

↓えびシュウマイ

鼎泰豐のえびショウマイ

見ての通り、妙に離れている上、二つのうちの一つは何か倒れそうです。

えびは結構新鮮で高評価でした。

しかし小籠包の皮と同様、ちょっと硬さを感じされます。蒸しすぎかどうかは分かりません。

そして、やっぱりアツアツではなかった。

↓えび入りチャーハン

鼎泰豐のえび入りチャーハン

シュウマイと同じく、えびは新鮮でしたが、味は非常に平凡なチャーハンでした。

街中にあるような中華料理屋で出されるような、可も不可もない…感じですね。

まあ、時々出くわすまずい中華料理店のチャーハンよりもずっと美味しいが、

感動を受けるほどでもない。

↓牛肉煮込み麺

鼎泰豐の牛肉麺

台湾の牛肉麺そのものは、専用の出汁パックのようなものを使えば、

実はかなり簡単に出来る料理。まあ、レストランだし、流石にイチから作っているだろう。

具の牛肉はいい感じに柔らかく煮込んでいます。

しかし麺は茹ですぎて、コシが無くなり、噛み応えがない。

ネギの切り方もあまく、繋がっているものがありました。

と、まあ、結構辛口のコメントになっていますが、これは台湾出身のぉぅぇぃが、

台湾で鍛えられてきた(?)舌のせい…と考えてください。

ネットで見ると、多くの日本人の方にとって、

これはこれで驚きの美味しさ…と感じる人も多かったようです。

宮崎の海辺出身のお嫁様が、妙に刺身にうるさい…と似ているかもしれません。

ぉぅぇぃ大枚を叩いているつもりで京都のすし屋に連れて行って、

「これ美味しいよね」と言っても、大体「そうかなー……」と返されるようなものですね。

まあ、ぉぅぇぃの評価は参考程度…ということに、聞き流してください。

最後に、なんでこんなに味の差があると感じたのか…を知るために、

台湾のネットでいろいろ調べてみました。

そうしたら、基本的に日本の鼎泰豐はフランチャイズ形式で、

台湾本店の人が品質を100%関与しているわけではない…ようです。

当初から、高島屋側の人が非常に積極的に鼎泰豐のオーナーにアプローチして、

最初に断られてもめげずに、誠意を見せて、何とか開店までたどり着いたようです。

実際に日本の鼎泰豐で点心や小籠包を作っている方々も、

台湾に三ヶ月の修行を受け、作り方を日本に持ち帰った…ようなカタチに成っているようです。

その他、台湾と海外の運営方式の差もかなり大きかったらしい。

台湾の鼎泰豐の経営理念を公式ホームページから引用します。

鼎泰豐の信念

サービスへの信念
鼎泰豊のお客様に対するサービスは、お客様のニーズをわれわれのサービス目標、また努力目標とし、お客様が考えることを予測し、お客様の求めを待ってからではなく、われわれで一切を用意しておく。そして、これらのニーズを重視する。これがわれわれ鼎泰豊のサービスの信念です。
品質への信念
鼎泰豊は製品の製作過程に対して、材料を吟味すること、食材の処理、料理と味付け、ホールサービスなどどれをとっても、厳しい管理を経ており、標準に達しないものは決してお客様のテーブルに運びません。われわれは絶えず改良を重ね、季節ごとに軽量の数値化、製造の標準化、サービスの柔軟化、管理制度化、工程のハイテク化を要求し、また人材に対しても充分な教育と訓練を施します。こうしてはじめて良質な製品の質が保たれます。これがわれわれ鼎泰豊の品質への信念です。
美食への信念
美食へのこだわりは、お客様へのひとつの責任です。お客様が求めるのはお口を満足させること、もしお客さまのために大事なところをおさえておかないと、どんなに安くても賞味するに値しません。鼎泰豊は味の一致を堅持し、それは何年も変わらず、お客様が再び来店して賞味された時も、前回の味を再現し、やはり同様の満足感を得ることができます。衛生も美食の重要な条件で、われわれは要所要所でチェックしています。お客様が召し上がるおいしい食べ物のほかにも、鼎泰豊は衛生にとても気を配っています。厨房、レストラン内外などの周辺環境、定期的な殺菌消毒、食材の吟味も厳しいチェックを経ています。決して期限切れや出所の定かでない材料を購入せず、鼎泰豊の製品の新鮮さと衛生はどのお客様にも味わっていただくことができます。
経営への信念
鼎泰豊の創業者 楊秉彝より二代目の長男楊紀華(ヤン・ジーホァ)氏が経営権を譲り受けた後、全面的な品質管理とサービス効率の向上を求め、もともと小さな飲食店の経営方式を、企業の経営管理に転化させてはじめて飲食のグローバル化、世界と繋がることができるようになりました。中華のグルメを宣伝し鼎泰豊を世界でも著名なブランドにしました。それ以外に、鼎泰豊の製品への心配りと専念は、企業の利潤がどうかということよりも大切なことなのです。利益のためにお客様の食への期待を犠牲にしません。

しかし、台湾本店の方いわく、台湾以外のフランチャイズでは、これらの理念を持たず、

製造業の考え方で経営しているところもあるようです(どこかは明言していません)。

もっとも重視するのは利益、そして利益のためにコスト計算を優先する…のような感じですね。

コストのために、フランチャイズのスタッフの多くは正社員ではなく、アルバイト。

アルバイトゆえに、十分な技術がなければ、顧客を満足させようとする情熱も足りない。

台湾の鼎泰豐は品質への拘りのため、

飲食業なのに、アルバイトは1人もいなく、全員正社員雇用。

福祉厚生を十分に充実しているだけではなく、普通の飲食業よりも給料も倍くらい多い。

但し、高給な分だけ、社内の指導も非常厳しく、完璧さが求められる。

コストのために、食材は「安ければ安いほど良い」とするフランチャイザーも居る。

台湾の鼎泰豐は、新鮮な肉を確保するために、自社専用の冷凍トラックまで用意している。

オーナーいわく、施設設備のコストダウンはいいが、食材のコストダウンは絶対ダメ、

それをやってしまったら客が着いて来てくれなくなるらしい。

鼎泰豐本店も自分の看板をよそに貸しているので、

それなりに把握しようとしているそうです。

どうしてもダメなところは、フランチャイズ契約を中止した事例もあったようです。

一昨年2007年に、本店の人が日本フランチャイズを視察したら結構不満を持ったようで、

三回に渡って日本の訪問して、問題点の洗い出しなどを行ったようです。

まあ、実際どうなっているかは分からないけどねー。

さて、今回のはじめての日本鼎泰豐の試食で、

正直、ぉぅぇぃが満足できるような美味しさではありませんでした。

しかし、今回は行列を避けるために、午後5時ほどの入店で、時間もちょっと中途半端。

もしかしてその影響で、作りたてのものが出されたかもしれません。

そう考えると、「タマタマ」の可能性もありますので、

後1~2回、食べに行こうかな~っと考えています。

ただし、今回食べた品質を最大限に向上させても、恐らく本店の味には届かないと思います。

というわけで、本場の「鼎泰豐の小籠包」を気になる方は、

やっぱり台湾に行って、食べてもらうしかない…かもしれませんね~。

但し、本場の味を知ってしまったら、

素直にフランチャイズ店の味を満足できなくなってしますので、

これはこれで、難しい選択かもしれませんね。

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