一回目のピースウォーカー戦はそれほど苦労しませんでしたが、
非常に厳しい戦いになった二回目の「対ピースウォーカー戦・2」。
ぉぅぇぃは3回ほどリトライして、
最終的になんとか撃破し、スタッフロールまで見ることが出来ました。
同じく苦労された方も多いかと思いますので、
「対ピースウォーカー戦・2」の攻略法を紹介します。
一応、ぉぅぇぃのソロ(シングル)クリアデータ:
クリア時間:0:43:14
クリアランク:C
スコアは良くないのですが、
アクションゲーム苦手の初撃破はこんなもんじゃないかと思います…。
持参した装備はこんな感じです:
ユニフォーム:
バトルドレス
武器:
ミサイル:カールグスタフM2★2(携行型無反動砲)
ミサイル:RPG2★1(ロケット射出式グレネードランチャー)
マシンガン:PKM★2(ソ連製汎用機関銃)
投擲武器:支援補給マーカー★1(補給支援要請用マーカー)
(*6回支援してもらいました。)
アイテム:
装備品:盾(個人携行用防弾盾)
回復アイテム:レーション★4、ボンカレー★4、ドリトス★1
回復アイテム:マテ茶★5
あんまり関係ありませんが、
一応、マザーベースのスタッフはこんな感じ。
実戦部隊:LV.42
研究開発班:LV.52
糧食班:LV.38
医療班:LV.28
諜報班:LV.35
さて、戦い方ですが…、まず全体的な注意点:
- 核発射阻止の方法
- ピースウォーカーが腰を据えて、核発射のカウントダウンを始めたら、なんとかそれを阻止しなければなりません。方法ですが、ピースウォーカーの右肩に備え付けられている長方形の核ミサイルランチャーを攻撃し、一定のダメージを加えたら、ピースウォーカーは体勢を崩し、核発射モードから自己防衛モードに繰り替えます。攻撃の手段ですが、ミサイルが一番オススメです。特に長距離でも狙い撃ちができる「カールグスタフM2」がいいですね。ピースウォーカーの左側から攻撃する場合、あんまり近づけすぎると、角度の問題で核ミサイルランチャーに当たらず、ピースウォーカーの背中に当たることもありますので、程よい距離から狙ったほうがいいでしょう。ばらつきそこそこありますが、おおよそ1分の間、大体2~5発で足ります。攻撃したらカウンターのミサイルが来ますが、リロードしながら走りまわったら対応出来ます。
- ミサイルの弾数について
- 前項と関連ありますが、核発射モードに移行した時に、弾切れが起こったら、ミサイル発射出来ず、核発射を阻止できなくなります。従いまして、いつでも核発射モードを対応できるように、ミサイルの残弾を意識的に保つべきでしょう。本体に当たったりした時のことも考え、二種類のミサイルは常に合計6発以上残したいですね。出来るだけ早めの補給を心がけましょう。
- 基本的な立ち回り
- ピースウォーカーのほとんどの攻撃は移動し続けたら避けることが出来ます。ミサイルの場合は「狙って→発射→走り回りながらリロード」、マシンガンの場合は「狙って→撃つ→攻撃が届きそうになったら走り回る」ことが基本戦略になります。ピースウォーカーとの距離ですが、基本的に中距離くらいが丁度いい。
- 狙うべき箇所
- ピースウォーカーはかなり硬いので、一回目のクリアは、あんまり適当に撃ちまくったら、場合によって弾薬切れの可能性もあります。したがって、ダメージが通りやすい頭の下の「AIポット」を最優先に狙いたいですね。パーツ取りとかはクリアしてから考えたほうが良いかと思います。AIポットのほか、脚のふとももの部分や核ミサイルランチャーもそこそこダメージ通りますが、その他の頭とか、胴体とかダメージの通りはかなりイマイチです…。
- 回復について
- 最初は盾を背負いながら、チマチマ隙をみてドリトスを齧ったら良いかと思います。盾が壊れたら、レーションとボンカレーの多い方を装備するようにしましょう。ピースウォーカーが巡回(エリア外の走行)し始めたら、伏せて体力回復を図っても良いのですが、時々エリア外で核発射モードに入りますので、そうなっても対応できるように、ほどほど近いところで休憩しましょう。気力の回復は早めにやりましょう。アイテム→マテ茶使用→レーションなどに戻る…って感じで。
- 支援補給について
- 出来るだけ早めに早めに補給しましょう。核発射モードの時の弾切れは洒落になりません。常に1セットをフィールドにどこかに置いていると、安心感も高い。ベストな支援補給のタイミングは巡回中ですが、その他のタイミングでも、必要ならば優先的に要請しましょう。
- 壁際について
- こちらの回避行動を取る時、「後ろに下がりながら」がベストのことが多いので、壁際は避けたいですね。というか、壁際に居たら、モンハンと同じくカメラの調整は非常に難しくなりますので、ピースウォーカーのドアップばかりで、周りが良く見えず、現状の把握は難しくなります。対策…というほどでもないのですが、ボクシングと同じように、基本的にこちらがリングの中心に居るつもりで戦ったほうが良いでしょう。
全体的の立ち回りはこんな感じですね。
次に、ピースウォーカーの攻撃パターンとその対応
- 核発射モード
- 前述の通り、右肩のランチャーに攻撃
- 電磁波パルス最大
- 効果が続いている限り、ミサイル系の武器はすべて無力化されます。ピースウォーカーの頭のまわりに赤い輪っは電磁波パルス継続中の目印ですので、その間はミサイルでの攻撃を控えましょう。で、対策…ですが、ある程度近づけてマシンガンで攻撃するのが基本戦略になります。後、極近距離でミサイルで足元を狙った攻撃も可能ですが、ダメージがあんまり通らないので、あんまりオススメ出来ません。一定時間が過ぎたら、輪っかが消えますので、そうしたら再びミサイルが通るようになります。
瞳子ドリルミサイル- 発射→地面に着弾→こちらに向かって来て→突き上げ→爆発…って感じです。発射してから発動するまでに結構間がありますので、かなり隙が大きく、もっとも有効な攻撃のチャンスです。”間”は体で覚えるしかないのですが、「そろそろ出てくる…」っと思いましたら、走りまわったら避けることが出来ます。
- ロケットランチャー発射
- 着弾までの隙はドリルよりも少ない。同じく走りまわったら回避できます。その間にリロードなどをやりましょう。
- 火炎放射開始
- 近距離攻撃。射程は結構短いので、後ろに下がって、範囲外に出たら、撃ち放題可能。
- 動くな
- 同じく近距離攻撃で、射程は短い。後ろに下がりながら走りまわったらまず当たりませんが、前に進みながら走りまわると当たります。当たってしまったら、左スティックを回して拘束を解除しましょう。火炎放射と同じく、射程外に出たら撃ち放題タイムになります。
- 脚駆動モーターチャージ
- モーションが大きいので、対策のための時間はほどほどあります。で、対策法ですが、エリアの東側の窪みに入ったら、轢かれることはまずありません。そうしても間に合わなかったら、ローリングか、脚の間を狙ってみると良いかもしれません。
- Sマイン
- ピースウォーカーの足元を狙った攻撃なので、ある程度離れればOK。
- 跳躍体勢・前足で叩くなど、肉弾的な攻撃
- 逃げ回る…。隙はそれほど大きくないので、照準を定める時間も多くありません。自信がなかったら、やっぱり逃げまわりましょう。
大体こんな感じですね。
なかなか倒せない方、以上のヒントを参考にしてみて、
なんとか倒してみてください。
この「対ピースウォーカー戦・2」をクリアしたら、
エンディングまであとちょっとになります。
実際に強いことは強いので…。
めげずにチャレンジし続けてください~
どうしてもダメ…ならば、「潜友」を頼るのも一つの手!
CO-OPSで行けば、モンハンと同じく、
結構楽勝になるじゃないかと思いますよ。
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