プレイステーション3(PS3)ファームウェアv3.0へアップデート!

先日お伝えした新型薄型PS3と関連していますが、

今度の新型PS3の発売と共に、PS3のファームウェアは3.0にアップするそうです。

予定では、9月3日の新型PS3の発売の前に、9月1日でリリースされます。

2009年4月2日に、プレイステーション3(PS3)ファームウェアv2.70へのような記事を書いたのですが、

わずか5ヶ月で、3.0の大台に来てしまいましたね。

ちなみに、現在のバージョンは2.8なので、

一気に2.8→3.0に変わったのは、それだけメジャーなアップデート…ということですね。

公式のリリース文を見つかりませんでしたので、

アメリカのプレステ公式ブログの記事を元に、

PS3は今回のアップデートでの見た目の変化をまとめてました。

PlayStation 3 Firmware (v3.00) Update

「What’s New」
インフォメーションボードは、「What’s New」に置き換えられます。このスペースで、最新のゲームやビデオ情報、PSNとPSニュース、リリース情報、そして最後に遊んだゲームにすばやくアクセスできる。この部分は、格好よく動く。
ステータス標識
画面の右上に、表示バーを追加しました。このバーでは、ユーザーアイコン、オンラインフレンドの数、フレンドからのメッセージアイコン(来た時のみ)、PSNからの最新ニュースも表示される。そして、PSボタンを押したら、バッテリ残量アイコンは時計を隠しなくなる。
フレンドリスト:
フレンドリストは新しくデザインされました。同時に、各フレンドからのメッセージをフレンドごと確認できるようになりました。
プレイステーションストアへのショットカット
XMBのゲームとビデオの一番下に、それぞれのPSストアへアクセスするためのショットカットを追加した。
個人設定
新しいダイナミックなテーマとアバターを設定できるようになった。無料のダイナミックテーマとプレミアムアバターはPSストアからダウンロードできる。ダイナミックテーマでは、「動く」背景を取り入れることができる。
トロフィー
トロフィーの表示方法を改善した。FW3.0では、ゲーム製作者に追加コンテンツのトロフィーの表示方式を調整する権限をもたらした。通常のトロフィーと追加コンテンツのトロフィーは、同じリストに表示されることで、一つのゲームの進み具合を確認できる。そのほか、サブカテゴリ表示も可能であり、普通トロフィーと追加コンテンツのトロフィーごとの進み具合も別々確認できるようになった。

う~む、正直言葉で説明してもなんだか理解しにくいので、

PlayStation 3 Firmware (v3.00) Updateに飛んで、

このページの下のほうに貼り付けられている紹介動画を見たほうが早いですね。

英語ですが、説明を無視して画面を見るだけでも結構理解できると思います。

技術面に関しても、結構多くの情報が出されています。

新型PS3の新機能とシステムソフトウェア3.00のアップデート内容の最新情報を公開!(GAMESPOT)

見た目の変化
クロスメディアバー(XMB)のデザインリニューアル
従来のインフォメーションボードを「What’s New」にリニューアル
全般
ゲームやビデオから、PlayStation Store の最新コンテンツに直接アクセスできるようになる。
記録メディアでフォルダを作成したときに、フォト、ミュージック、ビデオで表示できるフォルダの階層が増加。
フレンドのメッセージ作成画面など、画面キーボードが表示される場面でテキストをコピーできるようになる。
設定
サウンド設定に音声同時出力を追加。HDMI出力端子、光デジタル出力端子、AVマルチ出力端子に音声を同時出力できる。「サウンド設定」→「音声出力設定」で設定した端子以外に出力される音声チャンネル数は2ch.に制限される。
ビデオ設定にHDD 音声言語とHDD 字幕言語を追加。PlayStation Store から配信されたコンテンツなど、ハードディスクに保存したビデオコンテンツの言語設定と音声設定ができるようになる。ただしコンテンツによっては音声や字幕の設定ができない場合がある。
本体設定に「DTCP-IP を有効にする」を追加。メディアサーバー上の著作権保護された動画を利用できるようにするため、インターネットに接続して認証手続きをする必要がある。この設定は、該当するコンテンツを再生しようとしたときに表示される。
ビデオ
ビデオコンテンツの再生中にワイヤレスコントローラの右スティックを使って、早送り/早戻し操作ができるようになる。
ネットワーク
インターネットブラウザーのメニューに「このページを印刷」を追加。
インターネットブラウザーのメニューに「スクリーンショットの保存」を追加。
フレンド
プロフィール画面にメッセージ一覧が表示されるようにる。フレンドのプロフィール画面で「メッセージ一覧」を選ぶと、フレンドとやりとりしたメッセージの一覧が表示される。

個人的に、「HDMI出力端子、光デジタル出力端子、AVマルチ出力端子に音声を同時出力できる。」が一番嬉しいかな?

いや、ぉぅぇぃ家はちょっと変則な使い方しているので、

毎回毎回切り替えるの面倒くさいよね。
(*同時にHDMIで三菱VISEO「MDT241WG」、そしてS/PDIFでヤマハTSS-15に繋いでいるので)

いつかAVマルチとHDMIから同時に映像を出力できれば、もっと幸せになれるけどねー、

さすがに無理かな…。

後、”DTCP-IP”について、

ぉぅぇぃ家は未だにアナログアンテナなので、アナログ放送をアナログで録画して、

フリーのTVersityでDLNAサーバーを立てて、S3でそれを見ていたので、

この”DTCP-IP”機能のありがたみは良く分からないのですが、

色々調べたら、これは結構スゴイ機能らしい。

イントラネット内で著作権保護されたコンテンツが見れるので、

レコーダーで録画した地デジの番組を、PS3で見れるらしい。

まあ、後2年でアナログ放送も終わるので、いつか使う日が来るかもしれませんねー。

重ね重ね噂されているPS2へのソフトウェアシミュレーションは未対応ですが、

さすがメジャーアップデート、かなりドラマチックに色々変わりました。

機能もそうですが、見た目もかなり大きく変わりましたので、

9月1日、楽しみですねー。

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戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校のまとめ(09/08/20版)

2009年8月20日現時点で判明した

「戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校」の情報をまとめます。

14日の更新は、台湾に滞在している+新情報が少なかったので、飛ばしました。

まあ、今回も大して分量が無いけどね。

一番大きいのは、蒼いヴァルキュリア少女の本名くらいかな?

後、TVCMの放送も決まったらしい。

京都だと、来週29日のアニメシャワーのヴァルキュリア枠で見れるかな?

その他、今日発売のファミ通と来週発売の電撃プレイステーションに色々新情報が出るらしい。

元々プレイ動画を掲載したり、応援の素材を増やしたりする予定だったらしいのですが、

間に合わず、来週の月曜日にイレギュラの更新を挟むらしい。

しかし、新型薄型PS3の発表、ビックリしましたね。

PS3からPSPへの方向変換、ちょっとタイミング悪かったかも?

ここらへんのめぐり合わせの悪さも、ある意味セガぽい…ですね。

まあ、PSP Goに希望を感じたかもしれませんし、

そうじゃなくでも、コストの面でも収益性の面でも、PSPのほうが勝算高そうからねー

戦場のヴァルキュリア2 公式サイト

えっと、まあ、情報のまとめ、行きます。

キャラクターについて:

現時点では、4人のキャラクターの存在が確認されました。

アバン(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
アバン・ハーデンス(17歳・男)
亡き兄の遺志を継ぎ、ランシール王立士官学校へと入学した熱血漢。とても仲間思いだが、理屈より先に行動に移して周囲を驚かせることもしばしば。時に、その行動が誰も気づいていなかった真理をついていることが多い。
アバンは、いまどき珍しいくらいの熱血漢です。じっくり考えるというより、まず行動する。もちろん、そのせいでいろいろな困難にぶつかるわけなんですけど、持ち前の行動力とカリスマ性で、それを乗り越える。(8月14日の陣中日誌より)
元気いっぱい、思い立ったら我武者羅に行動を起こす青年、友達に1人このタイプがいたらかなり頼りになると思いますが、振り回される側のゼリがちょっとかわいそう。ポイントは赤毛特有の柔らかそうな前髪です。少年から青年に成長するその過渡期特有の微妙なバランスがお勧め。(8月20日の陣中日誌より)

ゼリ(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
ゼリ(17歳・男)
“英雄”になることを志すダルクス人の青年。アバンの相棒で、普段はクールだが内に熱いものを秘めている。合理的な考え方をするためにアバンとよく衝突するが、その行動力には呆れながらも一目を置いている。
ゼリは見た目どおり、アバンとは対照的にとても理知的な青年です。物事を理論的に考え、道筋を立てて答えを導き出していくので、最初はアバンとぶつかったりすることも多いのですが、いざと言うときはアバンと息の合ったコンビプレイを見せたりする、なんだかんだで認め合っている良き相棒という感じでしょうか。また、ゼリはヨーロッパ中で迫害されているダルクス人ですが、無抵抗を常とする考えに否定的で、自分が軍人として功績を立て英雄として人々に認められることで、ダルクス人への意識を改善したいと考える、とても努力家で前向きなところもあります。(8月14日の陣中日誌より)
アバンと比べると落ち着いた印象の青年、クールで知的。ダルクス人であるにもかかわらず、じつはアバンに負けず劣らずの熱血漢。でも、その激情は表に向かい発散するモノでは無いと思っている。価値観や哲学がアバンと真っ向対立するタイプ。(8月20日の陣中日誌より)

コゼット・コールハース(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
コゼット・コールハース(17才・女)
本作のヒロインで、医師の道を志す、ちょっとドジな女の子。まじめで一途だが、やる気が空回りしドジが絶えない。いつも明るく周囲を笑わせるムードメーカーだが、トラブルメーカーでもある。
コゼットはアバンとゼリの仲介役、なにかとぶつかる2人の間に入ってなだめる、いろいろ頑張り屋さんな女の子です。たまに、その頑張りが空回りしてしまって、むしろアバンとゼリが唖然としてしまうこともある。もちろん、ただのムードメーカー的ヒロインではなくて、コゼットには医師になりたいという、確固たる目標があります。そんな彼女がなぜ士官学校に? ということは、おいおい語られれる。(8月14日の陣中日誌より)
金髪ボブだけでは大人しい印象を与えてしまうので、跳ねっ毛は多少大きなものにして違和感を演出してます。(8月20日の陣中日誌より)

謎の蒼い少女(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)
謎の蒼い少女、エイリアス
ヴァルキュリアの盾とムチ状の槍を持っているが、その正体は不明。

(C) SEGA

*キャラクター説明文は電撃オンラインの紹介記事と陣中日誌からの転載です。)

仕様は先週から特に変化がない。

戦場のヴァルキュリア2の製品情報

タイトル名
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
ジャンル
アクティブ・シミュレーションRPG
プラットフォーム
PSP
発売日
今冬発売予定
価格
未定
CERO
審査予定

ストーリーも特に変わらず。

戦場のヴァルキュリア2の製品情報

ストーリー
帝国との戦いから2年後。ダルクス人排斥を唱える武装勢力"ガリア革命軍"が公国南部で蜂起したことで、ガリア公国は再び危機を迎えていた。帝国との戦いで疲弊していた正規軍が、革命軍の鎮圧に失敗したことで内乱は激化。内乱鎮圧を目的に義勇軍を編成することが法制上不可能であったため、公国政府は、士官学校の生徒を戦線に投入する――

スタッフは、「最新情報」より、少しだけ説明が加わった。

戦場のヴァルキュリア2の製品情報
スタッフ:

田中俊太郎さん
チーフ・プロデューサー
「戦場のヴァルキュリア」チーフ・ディレクター
株式会社セガ 第三CS研究開発部所属。
 前作「戦場のヴァルキュリア」チーフ・ディレクターを経て今作ではチーフ・プロデューサーを務める。
「戦場のヴァルキュリア2」に限らず、「戦場のヴァルキュリア」を総合的にプロデュースしている。
過去の代表作:「サクラ大戦1・2」「エターナル アルカディア」「戦場のヴァルキュリア」
(前作のチーフ・プロデューサーは西野陽さんだった)
本山真二さん
プロデューサー
株式会社セガ 第三CS研究開発部所属。
 「SEGA×BLEACHシリーズ」プロデューサーを経て今作ではプロデューサーを務める。
「SEGA×BLEACH」シリーズ プロデューサー
「忍-Kunoich-」「どろろ」
(前作のプロデューサーは野中竜太郎さんだった)
小澤武さん
ディレクター
「戦場のヴァルキュリア」メインプランナー
株式会社セガ 第三CS研究開発部所属。
前作「戦場のヴァルキュリア」メインプランナーを経て今作ではディレクターを務める。
過去の代表作:「ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS」
(前作のチーフ・ディレクターは田中俊太郎さんだった)
本庄雷太さん
キャラクターデザイン
「戦場のヴァルキュリア」 キャラクター原案
崎元仁さん
音楽
「戦場のヴァルキュリア」 作曲
「ファイナルファンタジー」シリーズ 「オーディンスフィア」他

陣中日誌からの情報、赤字はこの二週間の追加です:
(*少ないな…。)

「戦場のヴァルキュリア」オフィシャルブログ 【陣中日誌】:戦場のヴァルキュリア2

作品の基本コンセプトは?
戦争という過酷な状況のもとで重厚な人間ドラマを描くという、作品の基本コンセプトは何も変わっていません。
さまざまな問題を乗り越えるといったテーマがありますので、中には、深刻なことを扱ったりもしていますが、戦争という過酷な状況の中での、牧歌的なワンシーンなどを大事に描いています。
なぜPSP?
より幅広いユーザーのみなさんに『戦場のヴァルキュリア』の魅力を知ってもらいたい
PSPならではの機能は?
アドホックモードでの通信プレイに対応した。
「戦場のヴァルキュリア2」は正統な続編?
はい。外伝ではない、正統な続編ということで「2」にした。“本気度”もすごいらしい。
キャラクターは?
士官候補生たちが主人公です。戦争に参加していないときは、授業を受けたり、遊んだり、恋もする普通の学生です。
「学校」だけに、若者率が高いけど、若いキャラクターばかりではない
ランシール士官学校は国の事情もあって、自警団や義勇軍などでの功績が認められてスカウトされたりする。そこそこ年齢のいったオジサン学生もいる。
今回は各クラスメイトとの関わりもパワーアップし、彼らとのエピソードにも気を配っている。
ゲーム自体は大きく変わるの?
シミュレーションゲームにアクションの要素がドッキングしたあの画期的なシステム「BLiTZ」がそのまま遊べる。
さらに「戦車のカスタマイズパターンが大きく増えた」や「兵科のバリエーションも大幅に増えた」など、ゲームシステムは大幅にパワーアップした。
好評な「兵科レベル」はそのまま残されるため、メンバーを入れ替えていろいろと試して欲しい、というコンセプトは変わっていません。
2の開発をスタートする際に決めた目標の1つが、“BLiTZの完全再現とパワーアップ”。
上級兵科と合わせると、35種類もの兵科が登場する
いくつかの兵科については上級兵科に変更するなどして、再編成をしている
操作の方法は?
操作という意味では、コントローラーの形状の違いにより、多少変えていますが、それによってBLiTZが成り立たないとか、プレイ感覚が変わるとか、そういったことはありません。
マップは?
今回のマップは、いくつかのエリアがつながっている。
マップが狭くなったわけではなく、それぞれのエリアが同じマップとしてつながっているので、思っている以上に、ひとつのマップとしての空間は広い。
エリアごとに見た目や地形に変化をつけるように入念に設計をしています。
エリアとエリアは「拠点」というポイントでつながっているので、拠点をめぐる攻防は前作以上に熱くなり、エリアを少しずつ制圧して自軍の勢力圏を広げていく楽しさを味わえる。
井上さんの友人のクロネコが好むハーレム部隊作れる?
作れます。さらにキャラクターをカスタマイズできる要素を増やした。
イーディ出る?
…。(出番なさそうだ。)
チーフプロデューサーの田中俊太郎は?
ヴィジュアル、インパクトあります!
陣中日誌の第三回に、(口止めのため)狙撃された。
他の情報は?
しばらくの間、毎週「陣中日誌」で少しずつ小出ししていく予定…らしい。

【陣中日誌】:戦場のヴァルキュリア2からの新しい画像。

メインキャラクターのラフ画4枚です。

↓アバン・ハーデンスのラフ絵

アバンラフ(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)

↓ゼリのラフ絵

ゼリラフ(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)

↓コゼット・コールハースのラフ絵

コゼットラフ(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)

↓謎の蒼い少女・エイリアスのラフ絵

エイリアスラフ(戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校)

(C) SEGA

今までの画像から読み取れた情報の抜粋です。
(*公式サイトなどで発表された正式の情報は抜きました。)

  1. 主人公の「アバン」の兵科は戦車長ではなく、偵察兵。ただし、ウェルキンも戦車から降りたら偵察兵扱いだったので、兵科はハッキリしていない…。
  2. ゼリは突撃兵。
  3. ゴセット嬢は新しい兵科になるか?
  4. 全体に影響を及ぼしそうな「Morale(士気)」パラメータがある

その他、大手のゲームサイトの戦ヴァル2関連記事から得られた情報…。

新情報なしです。しばらくの間、ずーっとスクープはないのかなー。

先週までの、公式サイトに公表されていないゲームサイトの情報抜粋をそのまま残します。

電撃オンライン:彼らの青春は戦場でつむがれる! PSP『戦場のヴァルキュリア2』詳報到着!!

■ 『戦場のヴァルキュリア2』あらすじ ■
征暦1937年――帝国との戦いから2年が過ぎたガリア公国では、大公に即位したコーデリアに反発する武装勢力“ガリア革命軍(反乱軍)”が蜂起し、内乱の時を迎えていた。
先の大戦において疲弊したガリア正規軍はこれを鎮圧することができず、激化する一方。国民皆兵制度は国防、つまりは外敵の侵略に対してのみ施行されるものであり、内紛における義勇軍の編成はままならず、ついには士官学校の生徒たちが反乱軍との戦いに動員されることとなった。
そんな折、国内のエリートたちが集うガリア唯一の陸軍士官学校“ランシール王立士官学校”では、国から正式に南部ガリアの自治を任されていることもあって、通常の士官候補学科以外にも反乱軍との実戦も行なっていた。
物語の主人公アバン・ハーデンスは、亡くなった兄の遺志をつぎ、ランシール王立士官学校への入学を決意する。士官学校の中で、アバンは落ちこぼれクラス“G組”の学級委員長となる。やる気もまとまりもない“G組”のクラスメイトたちだったが、アバンの根拠のない自信と図抜けた行動力、そしてそれを裏打ちする相棒ゼリの理論、立案に引っ張られ、次第にひとつになっていく。
エリートクラス“A組”、反乱軍、そして尊敬する兄……。立ちふさがる幾多の壁を、アバンは相棒ゼリと、そして仲間とともに乗り越えていくのであった。
ランシール王立士官学校について
国内のエリートたちが集う、ガリア公国唯一の陸軍士官学校。国民皆兵制度をしき、軍事教練が必修単位科目として義務付けられているガリアでは、大学が士官学校を兼ねているのだが、それはあくまで有事の際の“義勇軍”の士官であり、ガリア正規軍の士官はここで育成される。かつては優秀な人材をスカウトのみで集めていたが、革命軍との戦いで命を落とす士官候補生も少なくない現状を受け、人材確保のために志願も受け入れることに改正される。また、卒業後の優遇処置(士官学校以後の学費を国が負担するなど)も導入された。
戦車のカスタマイズについて
戦車は、車体・砲塔・装甲・迷彩など、細かなカスタマイズが可能。能力と制限を天秤にかけ、最適な組み合わせをめざそう。正統派の車体から、一点豪華主義の車体や軽快な装甲車、はてはドリル付きの変わりダネまでさまざま。カラーリングも自由自在に行えるので、自分の部隊を象徴する戦車を作成してみてもいいだろう。
マルチプレイについて
協力プレイでは、戦車を盾にして進撃したり、2人一緒に行動することも。また、育成データを持ち寄っての対戦プレイにも対応するなど、新たな遊び方が満載。
その他
兵科変更は、前作と同じ教官のところでできる。

おまけ:

PSPで戦場のヴァルキュリア2を大きな画面で遊ぶための準備を、粛々と進行中…です。

大画面で遊びたい!PSPゲーム画面を外部出力する時の解像度と黒枠について
PSPゲームを大画面で遊ぶ方法のまとめ:解像度や黒枠対策について

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新型の薄型PS3、29,980円&九月第一週で販売開始。

追記:
ヤフートップにも掲載されました:
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090819-00000002-maiall-game

ビックニュースです。

噂されてきたプレイステーション3の新型ですが、

本日ヨーロッパで行われたGamescomで、

SCEの平井一夫社長から正式に発表されたようです。

今よりも薄く、小さく、機能はすべて変わらず、

値段は大幅にカット、299ユーロ、299ドル、そして29,980円…だそうです。

ぉぅぇぃの情報源は、ヨーロッパのplaystation公式ブログです。

SCEE Press Converence – Live Blog

How’s this for a description: it’s a PS3, but slimmer

smaller, lighter, all the same features your current PS3 has

It will be available for 299 euros, 299 dollars and 29,980 yen.

The price has also JUST dropped for all current PS3s on the shelf.

詳しい情報はこれから注目していきたいと思います。

それにしても、ぉぅぇぃが6万円近くで購入したPS3は、

二年経ったら半額になるとは、ちょっと予想外ですね。

現在の勝ち組のWiiや、アグレッシブなMSの箱物も、

なんらかの形で追随してくると思われます。

まあ、経済学では、基本的に独占よりも寡占、

寡占よりも競争のほうが、社会全体の利得を高めることが出来ますとされていますので、

現在のゲーム機の市場競争も、数年後、その一つの事例として、

ケーススタディのお題になりそうですね。

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台湾のたばこ警告表示

今日からKCGIのサマーコース。

お盆の旅疲れもありますので、

今日は今回の台湾旅行で溜まったネタで手抜きブログにします。

↓台湾のたばこ警告表示

台湾のたばこ警告表示

まあ、経済学における合理的な個人は、たばこは吸わないだろうけど、

人は必ずしも合理的…とは言えないからねー。

ぉぅぇぃも理性的な個人ならば、もっと痩せているだろうから、人のこと言えないけどね。

ちなみに、たばこ警告表示をアップで表示させると…。

↓台湾のたばこ警告表示のアップ

台湾のたばこ警告表示・アップ

(衛生署より:禁煙ダイヤル:0800636363)
(喫煙は肺ガンと肺気腫を引き起こす)

なんというか、露骨ですね。

左は肺ガンの写真で、右は肺気腫の写真…でしょうか?

ぉぅぇぃも台湾に離れて、日本に来てからかなり経ちましたので、

いつこのような写真を貼り付けるようになったのはちょっと不明です。

少なくとも、10年前は、こんな写真ではなく、

「喫煙有害健康(喫煙は健康を害する)」が書かれただけ…だったような気がします。

最近の日本も同じですが、台湾でもたばこ規制が厳しくなりつつあるようです。

ところで、気になって調べてみたのですが、

グーグル大先生によれば、

禁煙 の検索結果 約 8,420,000 件中 1 – 100 件目

ダイエット の検索結果 約 105,000,000 件中 1 – 100 件目

禁酒 の検索結果 約 1,250,000 件中 1 – 100 件目

どうやら日本では、ダイエットに対する関心は禁煙の約13倍で、

禁酒に対する関心は禁煙の約8分の1ですね。

いつか、ハイカロリーの美味しい食品のパッケージに、

「肥満は健康を害する。」

「肥満は高血圧・脳卒中・糖尿病を引き起こす」の警告メッセージを、

写真付きで貼られるかもしれませんねー

くわばら・くわばら…。

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戦場のヴァルキュリア:第20話「愛しき人」(アニメ感想)

愛のために自分を犠牲する人がいれば、

自分のために愛を犠牲する人もいます。

そして、愛のために人が犠牲させられることがあれば、

人のために、愛が犠牲させられることもあります。

一般的に、自分以外の存在のために自己犠牲する人は崇高であるとされています。

が、他人の意思を無視して、他人を犠牲にするのは下劣であるとされてしまいます。

今回の愛しき人は、

マクシミリアン殿下を愛するセルベリアちゃんと、

アリシアを愛していたファルディオですね。

その対比も、かなりはっきりしています。

さて、第20話の「愛しき人」です。

まず、戦場のヴァルキュリアの公式サイトのあらすじから:

http://www.valkyria-anime.com/oa/index.html

第二十章「愛しき人」

第7小隊の活躍により、劣勢になりつつある帝国軍。
マクシミリアンは本国から指揮権の剥奪を言い渡され、ガリアに総力戦を挑んできた。
決戦地ナジアル平原で、士気も高く戦地に立つ第1小隊に、対するはマクシミリアンが指揮する大型戦車ゲルビル。
激戦の中、蒼いオーラに全身を包み、巨大な槍と盾を手にしたセルベリアが、ファルディオたちの目前に立ちはだかる。
そして、ダモン将軍の意向により後方支援を命じられた第7小隊や、兵士を鼓舞するため戦地を訪れていたコーデリア姫の元に、衝撃が走った……。

20話のあらすじ:

  1. 書庫の中、アリシアのことを思い浮かびながら考えことをしているファルディオ。外を見ると、そこにはすっかり元気になったアリシアが居た。
  2. 一転、帝国軍の要塞の中、ガリアへの侵攻指揮権が剥奪されそうなことを、マクシミリアン殿下からセルベリアちゃんとイェーガーに伝える。
  3. 回想の中では、ガリアよりも連邦との戦いを重視する帝国皇帝の言葉と、帝国皇太子の皮肉の言葉が述べられる。
  4. 苦況の中、マクシミリアン殿下はセルベリアちゃんのヴァルキュリア人パワーを活用することを決意する。
  5. 憂鬱な顔で歩いているラマールは、エーデルワイズ号を整備しているザカを見かける。ザカがエーデルワイズ号を褒めると、ラマールは怒り去る。そこに、すっかり爽やかに成ったウェルキンが現れ、同情。
  6. 食堂に落ち込んでいるラマールの前に、ファルディオが考えことをしていた。自分と同じく悩み、落ち込むことがあることを知り、かつファルディオに激励され、ラマールは少し気が晴れる。
  7. 帝国要塞の前、全兵力を集めた帝国軍は、セルベリアちゃんの号令で出撃。セルベリアちゃんはマクシミリアンのために尽くすことを心の中で誓う。
  8. イェーガーの戦車、ケーニヒヴォルフの中で、セルベリアちゃん付きの下士官なはずのカールが居た。イェーガーと今回の戦略について語る。総力戦を挑むようだ。総力戦をせざるを得ないマクシミリアンの立場の危うさに、イェーガーは心配する。
  9. バーロット中隊長の執務室の中、義勇軍の小隊長らが集まり、軍議。中隊長による現状の説明の後、激戦に危惧する小隊長らに対し、すっかり元気になったウェルキンは、帝国軍が追い詰められていることを指摘し、ガリア軍に風が吹いていると。バーロット大尉がそれを同意すると、小隊長らは元気になった。
  10. 第1小隊のミーティング。ラマールが悩んでいることをからかわれると、いきなり他の第1小隊隊員らがしゃべりだす。皆仲良くわいわいと。
  11. ファルディオの頭の中では、現在の戦局だと、アリシアのヴァルキュリア人パワーを使わなくでもいけそう。そして第1小隊に出撃準備命令。
  12. 城の中、ポルグ宰相に止められるが、コーデリア姫は決戦の地ナジアルに向かい、ガリア兵に激励することを決意する。
  13. ナジアル会戦が始まる。第1小隊も含む義勇軍の半数は前線に出た。バーロッド中隊長は奮戦している第7小隊を前線に出すと進言したが、ダモン将軍の意向により、後方援護に回った。
  14. 戦いの中、マクシミリアン殿下の大型戦車、ゲルビルは前線に出る。圧倒的な火力と装甲でガリア軍を蹴散らす。
  15. ゲルビルを横から観測したファルディオは、主砲発射後、ラジエータ(エンジンの一部)が冷却のためにむき出しになることを気付き、むき出しになったラジエータを攻撃する作戦を考案する。
  16. 後方陣営の中、たまたま出会ったアリシアとウェルキンは、ヴァルキュリア人の槍と盾を持って、兵士達を激励するコーデリア姫の姿を見る。
  17. コーデリア姫の激励により、ガリア軍の士気は著しく向上した。
  18. ガリアの抵抗が強まったと感じたカール少尉は、ゲルビルの後退を進言するが、イェーガーはそれを却下する。
  19. 進行するゲルビルの主砲が発射した直後、ラジエータがむき出しになり、第1小隊の面々は集中攻撃。作戦は的中し、ゲルビルの進行が止まる。
  20. それを見て、一転攻勢に出るガリア軍。ファルディオは勝利の手応えを感じる。
  21. ガリア後方陣地の中、コーデリア姫、バーロット中隊長とウェルキンが面談。バーロット中隊長はコーデリア姫の勇敢さと、その効果を称え、コーデリア姫は謙遜する。
  22. ガリア軍の猛攻を受け、マクシミリアン殿下は伝家の宝刀を抜く。
  23. マクシミリアン殿下の命令を受け、セルベリアちゃんは蒼く光り、ガリア軍を蹴散らし始める。槍一振りで何台の戦車の姿が戦場から消え去る。それを見たファルディオは驚きの中、敵ヴァルキュリア人の存在を確認する。
  24. 再び後方陣地の中、敵ヴァルキュリア兵の存在の急報が入る。
  25. 塹壕の中の第1小隊隊員らは強大な敵に圧倒されていたが、ラマールの「いけます!」の一声で全員が立ち向かう気になった。
  26. 勇敢にも歩兵らはセルベリアちゃんの正面に砲火を集中しつつ、その隙で後から回る作戦に出たが、「小賢しい」の一言の後、セルベリアちゃんは槍で一突き。
  27. 危険を感じたラマールはファルディオを塹壕に押し込み、ラマールは微笑みながら、蒼い光の中で溶ける。
  28. 後方の陣地で、リアルティの無い前線の巨大な砂煙を見て、ガリア軍の面々は驚く。
  29. 完全に沈黙したガリア軍を見て、セルベリアちゃんは自陣に戻る。
  30. 塹壕の中で気を失っているファルディオが目覚めると、目の前は何一つ残らず、一面の荒野に成った戦場。そしてガリア軍に唯一の生存者として救出される。
  31. トラックの中でも、陣地で歩いていても、ウェルキンに話しかけられても、軍の高層部の前に出ても、コーデリア姫が持ってきたヴァルキュリア人の槍と盾を見ても、野営病院に衛生兵の手当てを受けても、ファルディオの目は終始うつろ状態。
  32. 第7小隊の面々が集まっているところ、敵ヴァルキュリア人がこっちに向かっているとの知らせが入る。
  33. 目がうつろでも、自力で野営病院から自分のテントに戻ったファルディオは第1小隊の集合写真を見て、先ほどの戦いの最期を思い出すが、生気が戻らず。
  34. そこに、アリシアが訪れ、ファルディオを慰めると、アリシアを見て、「アリシア」と呟き、蒼いセルベリアちゃんがフラッシュバック。
  35. ふっと、先ほど高層部のテントで見たヴァルキュリア人の槍と盾を思い出す。
  36. 反応の無いファルディオを見て、「いつでも力になるから」と去るアリシアに対し、ファルディオはゆらゆら立ち上がり、アリシアの笑顔を思い浮かべながら、「すまない」と。拳銃の弾で後からアリシアの左胸を貫通する。
  37. アリシアは崩れ落ちる、ファルディオは表情を歪ませる。

今回の話は、一言で言えば、セルベリアちゃん無双ですね。

タイトルの戦場の「ヴァルキュリア」はようやく本領発揮…じゃないでしょうか?

色々ブログを見回ると、「こんなにすごいなら、もっと早く使ったら…」の意見が多かったのですね。

しかし、最後の最後まで切らないから、切り札です。

ぉぅぇぃが思うに、ヴァルキュリア単体なら、単なる無敵の近衛兵…しかならないのですが、

「こんなスゴイの(ヴァルキュリア+槍と盾のセット)」持っていると周りにバレたら、

マクシミリアン殿下は帝国の皇帝陛下や皇太子あたりに毒殺されると思われます。

専制国家では、力を持っていることだけで、死が与えられます。

最強の槍を持つだけで、天下は取れないからね~。

それを支えるための政治力、資源、人望などがないと、

武力だけでは、出来ることは限られています。

殿下は世界の破壊を望んでいる大魔王ではなく、天下を取りたいからね。

原作では、初めてヴァルキュリアの力を体感できるのは今回のナジアル会戦ではなく、

ヴァルキュリア人の遺跡で行われたバリアスの決戦でした。

アニメほどではありませんでしたが、

こちらの攻撃をすべてゼロダメージ、セルベリアちゃんの攻撃はすべて一撃必殺、

身をもってヴァルキュリア人の恐怖を植えつけられるようなステージでした。

バリアスの決戦では、セルベリアちゃんはマクシミリアン殿下の巨大戦車・ゲルビルの保護を優先し、

こちらに積極的に攻めてくるわけではありませんので、

まあ、どうにか戦闘を乗り切った…という感じですね。

「戦場のヴァルキュリア」の時代背景は、

基本的に第二次世界大戦のヨーロッパ戦線を彷彿させています。

戦略・戦術・戦法・武装も、基本的にその時代を準ずるが、

「ヴァルキュリア」という架空の存在によって、完全に別次元の戦いになります。

と言っても、「戦場」における戦いについては、

「ヴァルキュリア」という要素は基本的にそれほど大きな影響を与えていません。

敵のヴァルキュリアと正面衝突することも無かったし、

味方のヴァルキュリアを操作することも出来ません。

「ヴァルキュリア」の成分は、このゲームの戦場のわずか数パーセントしか占めていません。

では、戦場に「ヴァルキュリア」を登場させる目的はどこにあるのか?

結論から言うと、謳いたいストーリーのため…ですね。

あんまり多く触れるとネタバレに成ってしまいますので、

言及を控えますが、1人の人間ではなく、無敵の兵器として生まれ、

戦場でしか自分の存在価値を感じられないのは、やっぱり悲しいことです。

ファルディオの告白から始まるウェルキンのご乱心は、義妹の死という劇薬と、

アリシアの介護(?)によって、どうやら完全に終了されたようです。

戦略会議でも、割とまともな知見を述べました。

が、結局人間の知恵は想像外のことに対応することは困難ですので、

敵ヴァルキュリアであるセルベリアちゃん対策は、恐らく「人間」には不可能に近い。

ご乱心が終わった…ということで、

ウェルキン⇔アリシアの関係は、すっかり本来向かうべき路線に戻ったように見えます。

本来なら、「雨降って地固まる」…っと言いたいとことですが、

なぜ固まったのは、解釈に苦しみますのは残念なところ。

オリジナルキャラクターのラマールと第1小隊の面々は、

あっさりとセルベリアちゃんの力の前で、消滅されましたね。

確かに戦局的にどうにも成らなかったのですが、

壊滅的な打撃を受けてしまったのは、「小賢しい」…ということじゃないでしょうか?

しかし、「目立ち始めたらヤバイ」という法則は、多くのアニメに通用していますね。

前々回ウェルキン叩いたファルディオですが、今回は自分の采配で小隊全滅…、

という悲惨な目を合わせてる上に、アリシアを犠牲するするような下劣な行動に走った。

原作では、アリシアとファルディオはさほど接点が無かったし、

セルベリアちゃんの力を見てからかなり時間が経ち、

その間アリシアの正体(?)を知ったり、随分と悩んだようように見えますので、

この行動に走るのは、「人」として、また納得できるのですが、

アニメでは、圧倒的な敵を怯え、短絡的にアリシアを撃った…のように見えます。

結局、ファルディオも今までは偉そうなことを言うけれど、英雄ところが、普通の人すらも言えず、

ただの下劣で卑怯な臆病者…ということになってしまいました、

せめて、冷静な状態でマジメに悩んだらな…。

今まで持ち上げたのは、落とすための伏線だったでしょうか?

それならば、ウェルキンと同様、結構可哀想な扱われ方になりましたね。

このアニメでは、なんだかキャラクターの扱いがぞんざい…ですね。

肝心なところで、キャラクター達の格好いいところを見せれないのは、

キャラクターに対する愛が足りない…のような気がします。

ところで、左胸撃たれたアリシアですが、ヒロイン補正で、死ぬことは無いと思います。

まあ、ちょっとネタバレ発言に近いかもしれませんが、

例のオープニングを思い浮かべば、少しは合点できるかも?

それにしても、説明ナシにいきなり心臓を狙うのは、ちょっと…ね。

イサラはわき腹一発なのに…。

終盤に近いせいか、作画の質がかなり落ちてきているような気がします。

今回の「ナジアル会戦」は戦ヴァルの戦役の中で、

「最大級」ではなく、実質上「最大」の戦場です。

それだけに、迫力のある戦いを描ききれなかったのは、実に残念です。

ゲーム版のほうは、コレより数倍も気合が入っていました。

「アニメオープニング>ゲームの戦場ムービー>ナジアル会戦」って感じですね。

いや、戦車のほうはCGで頑張ってる…っと思いますが、キャラクター描画はちょっとヤバイ。

特にセルベリアちゃんの落差は大きいですね。

アニメ版のセルベリアちゃんの勇姿は10点満点なら、

ゲーム版のセルベリアちゃんは120点…くらい違うのですね。

いつものように、ゲーム版から流れを大きく改変されましたが、

今回はちゃんと「ナジアル会戦」を会戦らしくやっていましたので、

ぉぅぇぃ的には、コレだけで十分に満足できる回です。

残り回数は少ないのですが、難攻不落の「ギルランダイオ要塞」の要塞攻略戦や、

超巨大戦車マーモットと対峙する「乙女の盾」、

イェーガーのケーニヒヴォルフと衝突する「ヴァーゼル橋」突破戦、

最後、マーモットに乗り込むラスボス戦もやってくれたら、もう思い残すことが無いですね。

さて、次回は「はかなき絆」です。

今回の「愛しき人」は、原作と100%展開が違ったので、

どうなるかは全く読めませんが、

とりあえず、見て行きたいと思います。

誰と誰のキズナなんだろうね…。

おまけ:

*アニメの戦場のヴァルキュリアとは別物ですが、良かったら是非本家の戦場のヴァルキュリア(PS3ゲーム)のレビューも見てみてください!
*PSPお持ちの方、戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校のまとめもどうぞ!!

*アニメ戦場のヴァルキュリア(笑)一回目から二十六回目の感想はこちら:

  1. 第1章「戦火の出会い」
  2. 第2章「コナユキソウの祈り」
  3. 第3章「第7小隊誕生」
  4. 第4章「束の間の休日」
  5. 第5章「クローデン奇襲戦」
  6. 第6章「従軍記者、奮闘す!」
  7. 第7章「ダルクスの災厄」
  8. 第8章「紐解かれる歴史」
  9. 第9章「蒼き魔女」
  10. 第10章「吹雪の夜」
  11. 第11章「招かれざる客達」
  12. 第12章「さらわれた姫君」
  13. 第13章「戦慄の移動要塞」
  14. 第14章「ファウゼンの選択」
  15. 第15章「歌姫の過去」
  16. 第16章「語られなかった想い」
  17. 第17章「精霊節の贈り物」
  18. 第18章「八月の雨」
  19. 第19章「涙」
  20. 第20話「愛しき人」
  21. 第21話「はかなき絆」
  22. 第22話「とまどい」
  23. 第23話「愛のかたち」
  24. 第23話「愛のかたち」
  25. 第23話「愛のかたち」
  26. 第24話「決意」
  27. 第25話「護るべきもの」
  28. 第26話「決戦」

言及リンクお試し中:
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台湾における台風8号(モーラコット)よる被害

台湾に居る間は、ネット環境はあんまりよくなかったので、

長い記事を書くはちょっと困難でした。

本来ならもっと早く書きたかったのですが、日本に戻ってからの投稿になりました。

台湾では、今回のモーラコット台風の被災は、「八八水災(水害)」とも呼ばれています。

これは、台風上陸が8月8日から…です。

台湾の台風による水害は、もっとも有名なのは50年前の八七水災(水害)。

これも文字通り、8月7日に起こった水災(水害)です。

「87水災(水害)」については、ぉぅぇぃは昔から、台湾に水害があるたびに、

ぉぅぇぃ母から色々聞かされています。

浸水がすごくて、母は数日の間、ずっと家の屋上をしがみ付いてたとか、

母の祖母(ぉぅぇぃの曾祖母)がお米とお金を蓄えた大事な壷が流されたとか、

親戚の誰々の家も丸ごと流され、大変なことになったとか、色々ありました。

今回のモーラコット台風による八八水災(水害)は、

八七水災(水害)の被害を超えていると言われています。

当初、台湾政府の見解では、それを下回る…という判断だったけどね。

ぉぅぇぃ家や親戚らは、幸い住んでいる地域は台風に直撃されなかったので、

さほど被害を受けていません。

大きく被害を受けたのは、基本的に台湾南部、特に山岳地域のほうです。

一週間ほど台湾に滞在したので、毎日毎日被災の現場のニュースを見ていました。

一週間見ましたが、水災(水害)の被害報告が途切れることがありませんでした。

今回の台風による水害は、日本ではどのレベルの報道がされたかは分かりませんが、

とりあえず、ぉぅぇぃなりに、今回の被害の大きさについて、

台湾のインターネット上のリソースどを使って、説明したいと思います。

日本人の皆様も、よろしかったら、少しでも良いので、

寄付や募金などのご協力していただけましたら幸いです。

良く分からない組織の義援金口座よりも、台湾政府が関わっているこの口座のほうが、

確実で安心できると思います。義援金口座は下記の通りです。

→台湾台風8号水害義援金口座が開設

口座名:台北駐日經濟文化代表處 台湾台風八号水害義援金口
(タイペイチユウニチケイザイブンカダイヒヨウシヨ タイワンタイフウハチゴウスイガイギエンキングチ)

銀行名:みずほ銀行
支店名:白金出張所 (店番号:044)
口座番号(普通口座):1520468

1.倒壊したホテル:

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このホテルは、川辺のホテルではありません。

ホテルは川辺から百メートル以上離れています。

ホテルと河の間は、二車線の道路やコンビニが入っている普通の建物などもありましたが、

土砂崩れで、このホテルを川辺側に押し進み、

最終的に、河に流れている洪水がホテルを倒しました。

↓ホテルの位置関係図

台風8号・モーラコットに倒されたホテルの位置関係図

(*知本溪潰堤 沖倒金帥飯店からの引用)

2.丸ごと消えた小林村

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動画に出てきた平らの土地の下に、推定398人が埋められています。

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↑衛星写真による台風前後の比較。

3.流されるマイホーム(台東太麻里)

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人は避難できたものの、鉄筋コンクリートの自宅は、洪水に流されていきます。

そのほかにも色々ありますが、とりあえず、インパクトの強いものだけ列挙しました。

今回の台風で、もっとも感じたのは、台湾社会のIT化による民間の救助・援助活動です。

ここでは、そのいくつかを紹介します。

PTT(会員制の掲示板システム、2chとmixiが合体したようなもの)の

メンバーによるボランティア活動。

PTTは台湾最大のネットコミュニティです。若者や大学生ユーザが多い。

今回は被害が少なかった台北のユーザの呼びかけで、台北近辺のユーザらが集まりました。

PTT Emergencyのウェブ版

活動の一部の動画

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ちなみに、本来なら、PTTは「ウェブ」サイトではありません。

何か違う…って説明するのはちょっとテクニカルの問題になりますが、

プロトコールはポート80のhttpではなく、ポート23などのtelnetを利用しているものです。

実は、これは今でも台湾の掲示板システムの主流です。

ADCT台灣數位文化協會が主導し、

数百人が協力し、twitterなど経由して、最新の被災情報を集めるウェブサイト:

莫拉克災情網路中心

情報収集用のtwitterのtaiwanfloodアカウント

どのスポットにどれくらいの量の物資が届いて、何が足りないかを、

このウェブサイトで確認できます。

twitterだけではなく、plurk.comも使われました。

莫拉克災民通報網 口浪系統

このシステムでは、plurkに投稿されたモーラコット台風関連の記事を自動に集め、発信します。

ちなみに、plurkを利用しているのは民間だけではなく、

被災された台南の県知事の「蘇煥智」も、

自分のplurkアカウントを使って、県民へのサポートをしている。

台南縣長蘇煥智~請各界協助救災

グーグルマップを利用した被災状況情報収集サイト

↓グーグルマップの画面

台風8号・モーラコットのグーグルマップ画面

莫拉克颱風災情地圖 bit.ly/KKDVh

グーグルマップに登録される最新情報

地図上で被災状況をビジュアルで確認できます。

さらに、グーグルマップの情報はグーグルアース上でも利用できます。

↓グーグル・アースの画面

台風8号・モーラコットのグーグルアース画面

(*谷歌地球Google Earth 如何應用在水患救災上?からの転載)

グーグルアースを利用するために、

若干のノウハウが必要ですので、紹介記事だけを載せます。

谷歌地球Google Earth 如何應用在水患救災上?

情報交換用の用掲示板:

莫拉克颱風災情支援網

この掲示板では、助けが必要としている人と、ボランティアをやりたい人のマッチングや、

不足している物資と、物資を提供したい人のマッチング、

「どこどこで誰々が失踪した、誰か見なかった?」、「私は無事です」のメッセージ交換…

などが出来ます。

資材についても、普通の衣食や医療用品だけではなく、

例えばトラックを持っている人や、土木建設機械を持っている人も声を上げている。

ボランティアについても、普通の協力者だけではなく、

法律相談、翻訳、医者、カウンセラー、台風による孤児の身元引き取りたい人などが居ます。

そのほか、自分の町に戻って、被災の状況を撮影し、

YouTubeなどに載せる一般の民衆も居ました。

YouTube Preview Image

YouTube Preview Image

YouTube Preview Image

YouTube Preview Image

これらの情報は、台湾のテレビニュースに引用されたり、

現地の情報を伝えるために利用されています。

後、救済活動とはちょっと違うのですが、

日本のアマゾンや楽天に相当するPCHomeは、

直接被害を受けたところに、購入した義援品を届いてくれるサービスを提供しています。

PChome 購物配送至災區專頁

このように、ITは台風の救援にも役立っています。

最後に、被災した人々の写真を集めたウェブサイトと共に、

もう一度義援金口座の情報を掲載します。

Typhoon Morakot:The Big Picture

台風8号・モーラコットの被災写真

(*Typhoon Morakot:The Big Pictureからの転載)

口座名:台北駐日經濟文化代表處 台湾台風八号水害義援金口
(タイペイチユウニチケイザイブンカダイヒヨウシヨ タイワンタイフウハチゴウスイガイギエンキングチ)

銀行名:みずほ銀行
支店名:白金出張所 (店番号:044)
口座番号(普通口座):1520468

*この記事のへリンクや内容の転載はご自由でどうぞ。

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深夜0時過ぎの台北101

深夜12時以降の台北101です。

2009年8月15日の101

真っ暗すぎて、何がなんだか分からないですね。

他の台北101の写真
快晴の台北101
雨の台北101
夜の台北101
夜10時以降の台北101
深夜0時以降の台北101

とりあえず、お手抜き台北101シリーズは今回で終わりですー

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夜十時以降の台北101

今日は夜10時以降の台北101を撮って見た。

2009年8月14日の101

昨日でも触れましたが、台北101のライトアップは、夜の十時を過ぎると、

一番上の部分だけを残して、ライトが消えます。

0時以降の台北101も撮ってみようかなー

他の台北101の写真
快晴の台北101
雨の台北101
夜の台北101
夜10時以降の台北101
深夜0時以降の台北101

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夜の台北101

今日は夜景を撮ってみました。

2009年8月13日の101

ちなみに、台北101は、夜の10時では、

上の「つくし」の部分を残して、光が消える。

そして12時になると、「つくし」の部分の光も消える仕組みになっています。

後、本体の部分も、「つくし」の部分も、光の色は日替わりです。

他の台北101の写真
快晴の台北101
雨の台北101
夜の台北101
夜10時以降の台北101
深夜0時以降の台北101

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雨の日の台北101

今日はとても悪い天気!

2009年8月12日の101

(*合成ではありません。)

車の中からの撮影でしたが、雲に突き刺さる台北101は、

まるでドラゴンボールに出てくるカリン塔です…。

まあ、上っても「超神水」は飲めないけどね。

他の台北101の写真
快晴の台北101
雨の台北101
夜の台北101
夜10時以降の台北101
深夜0時以降の台北101

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