2009年7月31日現時点で判明した
「戦場のヴァルキュリア2・ガリア王立士官学校」の情報をまとめます。
戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 著作物利用規約によれば、
お約束を守れば画像転載はOKなので、
ここでは、お決まりを守った上で、画像を色々転載して行きたいと思います。
公式のアナウンスと言えば、自由に使える戦ヴァル2の素材集を公表しました。
→「戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校」応援サイトキット
とりあえずダウンロードしてみましたが、
どう使うかはちょっと考え中です。
一部、ブログのスキンに取り込んでみたら面白いかな~っと思いつつ、
結構大幅に調整しないとちょっと難しい…ので、時間かかりそうです。
えっと、まあ、情報のまとめ、行きます。
キャラクターについて:
現時点では、4人のキャラクターの存在が確認されました。
(C) SEGA
左から:
- アバン・ハーデンス(17歳・男)
- 亡き兄の遺志を継ぎ、ランシール王立士官学校へと入学した熱血漢。とても仲間思いだが、理屈より先に行動に移して周囲を驚かせることもしばしば。時に、その行動が誰も気づいていなかった真理をついていることが多い。
- ゼリ(17歳・男)
- “英雄”になることを志すダルクス人の青年。アバンの相棒で、普段はクールだが内に熱いものを秘めている。合理的な考え方をするためにアバンとよく衝突するが、その行動力には呆れながらも一目を置いている。
(C) SEGA
同じく、左から:
- コゼット・コールハース(17才・女)
- 本作のヒロインで、医師の道を志す、ちょっとドジな女の子。まじめで一途だが、やる気が空回りしドジが絶えない。いつも明るく周囲を笑わせるムードメーカーだが、トラブルメーカーでもある。
- 謎の蒼い少女
- ヴァルキュリアの盾とムチ状の槍を持っているが、その正体は不明。
仕様は先週から特に変化がない。
- タイトル名
- 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
- ジャンル
- アクティブ・シミュレーションRPG
- プラットフォーム
- PSP
- 発売日
- 今冬発売予定
- 価格
- 未定
- CERO
- 審査予定
ストーリーも特に変わらず。
- ストーリー
- 帝国との戦いから2年後。ダルクス人排斥を唱える武装勢力"ガリア革命軍"が公国南部で蜂起したことで、ガリア公国は再び危機を迎えていた。帝国との戦いで疲弊していた正規軍が、革命軍の鎮圧に失敗したことで内乱は激化。内乱鎮圧を目的に義勇軍を編成することが法制上不可能であったため、公国政府は、士官学校の生徒を戦線に投入する――
スタッフもそのままです。
→戦場のヴァルキュリア2の製品情報
スタッフ:
- チーフ・プロデューサー
- 田中俊太郎さん
- 「戦場のヴァルキュリア」チーフ・ディレクター
- 「サクラ大戦1・2」「エターナル アルカディア」
- (前作のチーフ・プロデューサーは西野陽さんだった)
- プロデューサー
- 本山真二さん
- 「SEGA×BLEACH」シリーズ プロデューサー
- 「忍-Kunoich-」「どろろ」
- (前作のプロデューサーは野中竜太郎さんだった)
- ディレクター
- 小澤武さん
- 「戦場のヴァルキュリア」メインプランナー
- 「ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS」
- (前作のチーフ・ディレクターは田中俊太郎さんだった)
- キャラクターデザイン
- 本庄雷太さん
- 「戦場のヴァルキュリア」 キャラクター原案
- 音楽
- 崎元仁さん
- 「戦場のヴァルキュリア」 作曲
- 「ファイナルファンタジー」シリーズ 「オーディンスフィア」他
陣中日誌からの情報、赤字は今週の追加です:
(*少ないな…。)
→「戦場のヴァルキュリア」オフィシャルブログ 【陣中日誌】:戦場のヴァルキュリア2
- 作品の基本コンセプトは?
- 戦争という過酷な状況のもとで重厚な人間ドラマを描くという、作品の基本コンセプトは何も変わっていません。
- なぜPSP?
- より幅広いユーザーのみなさんに『戦場のヴァルキュリア』の魅力を知ってもらいたい
- PSPならではの機能は?
- アドホックモードでの通信プレイに対応した。
- 「戦場のヴァルキュリア2」は正統な続編?
- はい。外伝ではない、正統な続編ということで「2」にした。“本気度”もすごいらしい。
- 主人公は?
- 士官候補生たちが主人公です。戦争に参加していないときは、授業を受けたり、遊んだり、恋もする普通の学生です。
- ゲーム自体は大きく変わるの?
- シミュレーションゲームにアクションの要素がドッキングしたあの画期的なシステム「BLiTZ」がそのまま遊べる。
- さらに「戦車のカスタマイズパターンが大きく増えた」や「兵科のバリエーションも大幅に増えた」など、ゲームシステムは大幅にパワーアップした。
- 好評な「兵科レベル」はそのまま残されるため、メンバーを入れ替えていろいろと試して欲しい、というコンセプトは変わっていません。
- 2の開発をスタートする際に決めた目標の1つが、“BLiTZの完全再現とパワーアップ”。
- 上級兵科と合わせると、35種類もの兵科が登場する
- いくつかの兵科については上級兵科に変更するなどして、再編成をしている
- 操作の方法は?
- 操作という意味では、コントローラーの形状の違いにより、多少変えていますが、それによってBLiTZが成り立たないとか、プレイ感覚が変わるとか、そういったことはありません。
- マップは?
- 今回のマップは、いくつかのエリアがつながっている。
- マップが狭くなったわけではなく、それぞれのエリアが同じマップとしてつながっているので、思っている以上に、ひとつのマップとしての空間は広い。
- エリアごとに見た目や地形に変化をつけるように入念に設計をしています。
- エリアとエリアは「拠点」というポイントでつながっているので、拠点をめぐる攻防は前作以上に熱くなり、エリアを少しずつ制圧して自軍の勢力圏を広げていく楽しさを味わえる。
- 井上さんの友人のクロネコが好むハーレム部隊作れる?
- 作れます。さらにキャラクターをカスタマイズできる要素を増やした。
- イーディ出る?
- …。(出番なさそうだ。)
- チーフプロデューサーの田中俊太郎は?
- ヴィジュアル、インパクトあります!
- 陣中日誌の第三回に、(口止めのため)狙撃された。
- 他の情報は?
- しばらくの間、毎週「陣中日誌」で少しずつ小出ししていく予定…らしい。
【陣中日誌】:戦場のヴァルキュリア2から、今週新たに公開された絵は2枚。
↓基本兵科から複数の兵科へのコンセプト図。
(C) SEGA
↓兵科変更画面、狙撃兵が無くなって「技甲」という兵科が…。
(C) SEGA
今までの画像から読み取れた情報の抜粋です。
(*公式サイトなどで発表された正式の情報は抜きました。)
- 主人公の「アバン」の兵科は戦車長ではなく、偵察兵。ただし、ウェルキンも戦車から降りたら偵察兵扱いだったので、兵科はハッキリしていない…。
- 全体に影響を及ぼしそうな「Morale(士気)」パラメータがある
その他、大手のゲームサイトの戦ヴァル2関連記事から得られた情報。
今週は新情報なしです。
先週までの、公式サイトに公表されていないゲームサイトの情報抜粋をそのまま残します。
電撃オンライン:彼らの青春は戦場でつむがれる! PSP『戦場のヴァルキュリア2』詳報到着!!
- ■ 『戦場のヴァルキュリア2』あらすじ ■
- 征暦1937年――帝国との戦いから2年が過ぎたガリア公国では、大公に即位したコーデリアに反発する武装勢力“ガリア革命軍(反乱軍)”が蜂起し、内乱の時を迎えていた。
- 先の大戦において疲弊したガリア正規軍はこれを鎮圧することができず、激化する一方。国民皆兵制度は国防、つまりは外敵の侵略に対してのみ施行されるものであり、内紛における義勇軍の編成はままならず、ついには士官学校の生徒たちが反乱軍との戦いに動員されることとなった。
- そんな折、国内のエリートたちが集うガリア唯一の陸軍士官学校“ランシール王立士官学校”では、国から正式に南部ガリアの自治を任されていることもあって、通常の士官候補学科以外にも反乱軍との実戦も行なっていた。
- 物語の主人公アバン・ハーデンスは、亡くなった兄の遺志をつぎ、ランシール王立士官学校への入学を決意する。士官学校の中で、アバンは落ちこぼれクラス“G組”の学級委員長となる。やる気もまとまりもない“G組”のクラスメイトたちだったが、アバンの根拠のない自信と図抜けた行動力、そしてそれを裏打ちする相棒ゼリの理論、立案に引っ張られ、次第にひとつになっていく。
- エリートクラス“A組”、反乱軍、そして尊敬する兄……。立ちふさがる幾多の壁を、アバンは相棒ゼリと、そして仲間とともに乗り越えていくのであった。
- ランシール王立士官学校について
- 国内のエリートたちが集う、ガリア公国唯一の陸軍士官学校。国民皆兵制度をしき、軍事教練が必修単位科目として義務付けられているガリアでは、大学が士官学校を兼ねているのだが、それはあくまで有事の際の“義勇軍”の士官であり、ガリア正規軍の士官はここで育成される。かつては優秀な人材をスカウトのみで集めていたが、革命軍との戦いで命を落とす士官候補生も少なくない現状を受け、人材確保のために志願も受け入れることに改正される。また、卒業後の優遇処置(士官学校以後の学費を国が負担するなど)も導入された。
- 戦車のカスタマイズについて
- 戦車は、車体・砲塔・装甲・迷彩など、細かなカスタマイズが可能。能力と制限を天秤にかけ、最適な組み合わせをめざそう。正統派の車体から、一点豪華主義の車体や軽快な装甲車、はてはドリル付きの変わりダネまでさまざま。カラーリングも自由自在に行えるので、自分の部隊を象徴する戦車を作成してみてもいいだろう。
- マルチプレイについて
- 協力プレイでは、戦車を盾にして進撃したり、2人一緒に行動することも。また、育成データを持ち寄っての対戦プレイにも対応するなど、新たな遊び方が満載。
- その他
- 兵科変更は、前作と同じ教官のところでできる。
おまけ:
PSPで戦場のヴァルキュリア2を大きな画面で遊ぶための準備を、粛々と進行中…です。
→大画面で遊びたい!PSPゲーム画面を外部出力する時の解像度と黒枠について
→PSPゲームを大画面で遊ぶ方法のまとめ:解像度や黒枠対策について